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Elden Ring hat die Welt im Jahr 2022 im Sturm erobert und sofort die Herzen unzähliger Fans weltweit gewonnen sowie den Preis für das Spiel des Jahres erhalten. Auch die Shadow of the Erdtree DLC des Spiels wurde ebenso geliebt und war ebenfalls für denselben Preis nominiert wie das Basisspiel, obwohl es sich um ein DLC handelt.
Jetzt werden die Fans erneut in die Welt von Elden Ring eintauchen mit Elden Ring Nightreign [1]. Im Gegensatz zu dem RPG -Spiel, das Elden Ring war, nutzt dieses Spiel Battle Royale-Mechaniken, um das Spielerlebnis einzigartig zu gestalten. Das bedeutet auch, dass die Spieler einen von vier Charakteren wählen, die unterschiedliche Klassen haben. Allerdings fragen sich diejenigen, die keinen Zugang zur geschlossenen Beta hatten, wer jeder Charakter in Elden Ring Nightreign ist und wie sie sich voneinander unterscheiden.
Also, ohne weitere Verzögerung, hier ist jeder spielbare Charakter in Elden Ring Nightreign erklärt.
Herzogin
Die Herzogin ist eine Nightfarer in Nightreign. Sie ist eine schnelle Klasse mit hohem Burst-Schaden. Obwohl ihre Verteidigung schwach ist, übertrifft sie sich mühelos darin, Angriffen auszuweichen.
Kernaspekte
Die Herzogin ist eine Diebin-Assassine-Hybrid, die auf rohe Gewalt zugunsten schneller, präziser Schläge verzichtet. Sie ist hervorragend darin, hinein und aus dem Kampf zu wechseln und verlässt sich auf Agilität und schnelle Angriffe, um ihre Feinde zu überwältigen.
Im Gegensatz zu anderen Nightfarern, die auf einen Standard-Dodge-Roll angewiesen sind, verwendet die Herzogin einen eleganten Seitenschritt, um Angriffen mit Präzision und Finesse auszuweichen.
Ihre einzigartige Fähigkeit ermöglicht es ihr, den kürzlich von nahegelegenen Verbündeten und ihr selbst verursachten Schaden an einem gezielten Feind zu replizieren, wodurch sie diesen erneut mit derselben Kraft trifft. Strategisch eingesetzt und bei richtiger Koordination kann diese verheerende Fähigkeit Feinde sofort auslöschen.
Fähigkeiten
Magnificent Pose (Passiv): Diese passive Fähigkeit ermöglicht der Herzogin, einen zweiten Dodge nach dem ersten Dodge auszuführen. Sie verbessert auch ihren Dodge mit erhöhter Geschwindigkeit und verlängerten Unverwundbarkeits-Frames, wodurch ihre Ausweichmanöver äußerst effektiv werden.
Restage (Fähigkeit): Die Herzogin kann allen Schaden und statische Effekte, die in den letzten fünf Sekunden an Feinden vor ihr verursacht wurden, erneut anwenden. Diese Fähigkeit dupliziert keinen Repost-Schaden. Sie kann jederzeit aktiviert werden, sogar während Animationen oder während sie Treffer einsteckt, darf jedoch nicht im niedergeschlagenen Zustand verwendet werden.
Finale (Ultimate): Gewährt einen sofortigen 3-Sekunden-Zeitraum mit Unverwundbarkeits-Frames, gefolgt von 15 Sekunden Unsichtbarkeit für die Herzogin und nahegelegene Verbündete. Feinde werden jedoch weiterhin die letzte bekannte Position eines unsichtbaren Spielers angreifen, wenn sie kürzlich von ihm Schaden genommen haben.
Guardian
Der Guardian ist ein Nightfarer in Nightreign, ein vogelähnlicher humanoider Krieger, der mächtige schwere Angriffe wield und exzellent im Tanking ist.
Kernaspekte
Der Guardian verkörpert den klassischen Tank-Archetyp und liefert mächtige, aber langsame Angriffe, während er eine erhöhte Schadensresistenz aufweist.
Die Hauptaufgabe des Guardians im Kampf ist es, eingehenden Schaden zu absorbieren und zu reduzieren, während er die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zieht, indem er Aggro aufbaut.
Fähigkeiten
Stahlwache (Passiv): Dies ermöglicht dem Guardian, in eine defensive Haltung zu gehen, wodurch seine Blockleistung auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit verbessert wird. In dieser Haltung erleidet er erheblich weniger Ausdauer-Schaden beim Blocken, was es ihm erleichtert, mächtigen Angriffen standzuhalten.
Wirbelwind (Fähigkeit): Dieser Angriff trifft alle Feinde in einem 360-Grad-Radius um den Guardian. Sie können die Fähigkeit auch aufladen, um die Reichweite zu erhöhen, jedoch auf Kosten einer längeren Vorbereitungszeit. Diese Fähigkeit ist hervorragend geeignet, um mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen und sie niederzuschlagen.
Flügel der Rettung (Ultimate): Seine ultimative Fähigkeit ermöglicht es ihm, hoch in die Luft zu springen, bevor er auf den Boden kracht. Bei der Landung verursacht er massiven Flächenschaden an Feinden, während er die Verteidigung seiner Gruppe erhöht. Diese mächtige Fähigkeit ist besonders effektiv, um gefallene Feinde wiederzubeleben. Die Nutzung der Fähigkeit ohne Aufladen verbraucht jedoch nur die Hälfte der Ultimate-Gauge, wodurch sie häufiger verwendet werden kann.
Recluse
Recluse ist ein Nightfarer in Nightreign, ein Meister der verbotenen Magie. Bewaffnet mit einem kunstvollen Stab, befiehlt sie mächtige Flüche, um ihre Mission auszuführen.
Kernaspekte
Die Recluse kann elementare Energien von Feinden absorbieren und sie als verheerende Angriffe freisetzen.
Die Recluse kann FP von Feinden und Verbündeten siphonieren, um ihr Zauberwirken aufrechtzuerhalten. Durch die Verwendung von Magic Cocktail auf Gegner, die sie beschädigt hat, kann sie deren FP absorbieren.
Jeder vierte Einsatz von Magic Cocktail aktiviert einen besonderen Effekt, der durch die Kombination von Elementen - Feuer, Magie, Blitz oder Heilig - bestimmt wird, die von Zielen extrahiert wurden.
Fähigkeiten
Elementare Verteidigung (Passiv): Ermöglicht es Ihnen, elementare Rückstände auf Feinden zu erkennen, die es Ihnen ermöglichen, Magic Cocktail nach dem Zufügen von Schaden an ihnen zu verwenden.
Magic Cocktail (Fähigkeit): Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, die durch Elementare Verteidigung offenbarten elementaren Kombinationen zu nutzen. Sie löst unterschiedliche Effekte basierend auf den absorbierten Elementen aus.
Seelenblut-Lied (Ultimate): Markiert alle nahegelegenen Feinde für 10 Sekunden. Wenn Sie oder Ihre Verbündeten einen markierten Feind, einschließlich Bosse, treffen, stellen Sie HP und FP wieder her, was dies zu einem mächtigen Unterstützungs-Ultimate macht. Es hat jedoch eine begrenzte Reichweite und wirkt nicht auf zu weit entfernte Feinde oder Bosse.
Wylder
Wylder ist ein Nightfarer in Nightreign. Er ist ein gut ausgewogener, vielseitiger Held, der ideal für Neulinge ist.
Kernaspekte
Wylder ist ein vielseitiger Held, der in der Lage ist, sich an verschiedene Rollen anzupassen, aber die Spezialisierung anderer Nightfarer vermisst.
Wylder wield einen Haken, mit dem er Feinde heranziehen oder für schnelle, stylische Ausweichmanöver verwenden kann.
Fähigkeiten
Sechster Sinn (Passiv): Diese passive Fähigkeit gewährt einmaligen Todesschutz pro Durchlauf und verhindert tödlichen Schaden, wenn sie ausgelöst wird. Weitere Tests sind erforderlich, um zu bestätigen, ob es zurückgesetzt wird, sobald ein Grace-Standort benutzt wird.
Krallen-Schuss (Fähigkeit): Ermöglicht es Ihnen, zu größeren Feinden zu grapplen oder kleinere Gegner zu sich heranzuziehen. Es kann auch auf Gelände verwendet werden, wenn sich keine Ziele in Reichweite befinden, und Sie in eine gewählte Richtung schleudern, um Angriffen auszuweichen oder schnelleren Abstand zu Ihrem Feind zu gewinnen.
Überfall-Stake (Ultimate): Ein verheerender Einzelangriff, der einen eisernen Stake abfeuert und eine massive Explosion auslöst. Diese Ultimate hat jedoch eine kurze Reichweite, wenn sie aktiviert wird.
Nightreign transportiert die Spieler in ein prozedural generiertes Reich namens Limveld, eine neu gestaltete Version von Limgrave aus dem ursprünglichen Elden Ring. Die Spieler haben in Teams von bis zu drei Personen drei In-Game-Tage Zeit, um sich auf einen klimaktischen Bosskampf vorzubereiten und navigieren durch ein schrumpfendes Gameplay-Gebiet, das an die Mechanik von Battle Royale erinnert.
Das Spiel legt Wert auf kooperatives Spielen zu dritt und ermöglicht es Freunden oder Online-Spielern, sich zusammenzutun. Jeder Spieler wählt aus einzigartig talentierten Helden, die jeweils über eigene Fähigkeiten und einen besonderen Flair verfügen.
Elden Ring: Nightreign soll am 30. Mai 2025 veröffentlicht werden und wird auf den Plattformen PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar sein.
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