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In Path of Exile 2 [1] ist Chilled Ground eine kältebasierte Wirkung, die Feinde, die sich in ihrem Bereich aufhalten, verlangsamt. Es wendet den Chill-Debuff an, solange ein Ziel sich darin befindet und bleibt standardmäßig sechs Sekunden nach der Erzeugung bestehen. Verschiedene Fähigkeiten und Unterstützungen können Chilled Ground erzeugen, oft in Kombination mit direktem Kälteschaden oder Frostaufbau.
Einige Fähigkeiten, wie Fangs of Frost, können Chilled Ground durch ihre Nova-Form erzeugen, indem sie eine hohe physische Kälteumwandlung mit einem erhöhten Frostaufbau kombinieren. Frostbolt kann es ebenfalls erzeugen, hat jedoch einen kleineren Radius und eine kürzere Dauer im Vergleich zu den meisten Quellen, aber eine stärkere Chill-Magnitude. Frozen Locus liefert soliden Basis-Kälteschaden und erhöht den Frostaufbau, während es ein moderat großes kühles Gebiet erzeugt.
Unterstützungselemente wie Frost Nexus können indirekt Chilled Ground erzeugen, indem sie verknüpfte Fähigkeiten modifizieren. Wenn eine verknüpfte Fähigkeit einen Feind einfriert, verursacht Frost Nexus, dass Chilled Ground für acht Sekunden an der Stelle des eingefrorenen Ziels erscheint, und fügt eine zusätzliche Kontrollebene zu kältebasierenden Builds hinzu. Das konsistente verlangsamende Feld, das von Chilled Ground bereitgestellt wird, kann die Kontrolle über die Menge und die Überlebensfähigkeit im Kampf erheblich verbessern, wodurch es zu einem wertvollen sekundären Effekt in vielen kälteorientierten Setups wird.
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