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Verdrehter Wald: Was ist Twisted Treeline in League of Legends?

Verdrehter Wald

Twisted Treeline war die zweite klassische Gameplay-Karte, die schnelle Matches und einen Schwerpunkt auf Ganking bot. Der Modus wurde jedoch 2019 zum Ende der Saison neun entfernt und es gibt keine Anzeichen dafür, dass er zurückkommt.

Das Ziel davon, ähnlich wie bei Summoner’s Rift, war es, nach dem Zerstören ihrer Türme den Nexus des gegnerischen Teams zu zerstören. Das Match selbst war jedoch viel anders. Man könnte sagen, dass es keine mittlere Lane gab, da zwei Lanes um ein neutrales Gebiet herumgingen. Stellen Sie sich den Rift vor, aber anstatt der mittleren Lane gab es einfach mehr Dschungel.

Die Teams bestanden aus jeweils drei Champions und jeder Champion spawnierte mit einer beachtlichen Summe Gold. Die reduzierte Kartengröße und die beschleunigte Levelkurve sorgten für eine kürzere Spieldauer und höhere Kill-Scores.

Da es weniger Lanes als üblich gab, wurden die Spieler oft einzelnen getötet. Daher war es besser, näher bei seinen Teamkollegen zu sein. Weiterhin wurden die Türme mit dem Fortschritt der Spieler stärker.

Aufgrund der vielen Wände in dem neutralen Bereich waren Champions mit der Fähigkeit zu teleportieren, durch Wände zu gehen oder über Wände zu springen, von unschätzbarem Wert. Eine andere wirklich nützliche Fähigkeit war die Fähigkeit, Gegenstände zu platzieren, die wie Wards wirkten, da der Shop sie nicht verkaufte.

Schließlich war eine einzigartige Ergänzung zum Spiel, abgesehen von der Karte, die Altäre, die neutrale Ziele waren, die von beiden Teams erobert werden konnten. Es gab zwei Altäre auf gegenüberligenden Seiten, und wenn man auf ihnen stand, eroberte man sie, was dem Team Sicht auf diesen Bereich, etwas Gold und einige Buffs gewährte, darunter zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Gesundheitsregeneration beim Töten von Vasallen.

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