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Zauber (Spells): Was sind Zauber in League of Legends?

Zauber sind Fähigkeiten, die Spieler ihren Champions ausstatten können, mit einer maximalen Anzahl von zwei Zaubern. Sie werden im Champion-Auswahlbildschirm ausgewählt und im Spiel dazu verwendet, dem Spieler-Champion auf viele verschiedene Arten zu helfen.

Was die Verfügbarkeit betrifft, so beginnen die Spieler nur mit zwei freigeschalteten Beschwörerzaubern. Es braucht das Erreichen von Beschwörer-Level 9, um schließlich alle verfügbaren elf Beschwörerzauber freizuschalten, aus denen die Spieler wählen können.

Welche Beschwörerzauber können die Spieler wählen?

Wie oben erwähnt, gibt es elf Standard-Beschwörerzauber, aus denen die Spieler frei wählen können. Diese sind:

Heilung

Heilt deinen Champion, sowie den Teamkollegen, der dem Mauszeiger am nächsten ist, um 80-318 Gesundheit, abhängig von deinem Level. Es verleiht auch beiden Champions für eine Sekunde einen Bewegungsboost von 30%.

Geist

Dein Champion ignoriert Einheitkollisionen und erhält eine Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung von 28%-48% abhängig vom Level. Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit hält 10 Sekunden an und wird weiter erhöht, wenn der Champion während des Boosts einen Takedown erzielt.

Barriere

Schützt deinen Champion vor 105-411 Schaden auf der Basis von Level. Die Barriere hält 2 Sekunden an.

Ausdauer

Verlangsamt den anvisierten Feind um 30% und reduziert den von ihm verursachten Schaden um 35% für 3 Sekunden.

Markieren

Wirft einen Schneeball auf einen Feind aus der Ferne, verursacht geringen echten Schaden, enttarnt den Feind für 3 Sekunden und gewährt dir die Fähigkeit, dich für 3 Sekunden sofort auf ihn zuzubewegen.

Klarheit

Stellt 50% der Gesamtmana deines Champions und 25% der Gesamtmana der nahegelegenen Verbündeten Champions wieder her.

Blitz

Lässt deinen Champion eine kurze Strecke in Richtung des anvisierten Orts blinken.

Teleportation

Nach 4 Sekunden Kanalisierung teleportiert sich dein Champion zu einem anvisierten verbündeten Turm, Diener oder Auge.

Zerschmettern

Verursacht 450 echten Schaden bei einem ausgewählten Monster, Diener oder Haustier und heilt deinen Champion um 7,5% deiner maximalen Gesundheit.

Befreiungsschlag

Entfernt alle Behinderungen und Debuffs auf deinem Champion und gewährt 65% Zähigkeit für 3 Sekunden.

Entzünden

Setzt den anvisierten Feind für 5 Sekunden in Brand, enttarnt ihn und verursacht 70-410 Schaden abhängig von deinem Level.

Die beliebteste Beschwörerzauber-Kombination ist zweifellos Blitz und Entzünden.

Was ist als Nächstes?

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