Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
Angela ist eine Duellantin in Marvel Rivals. Sie wurde als schnelle und mobile Nahkämpferin eingeführt, die sowohl im Nah- als auch im Luftkampf brilliert. Bekannt für ihr himmlisches Erbe und ihre ausgeprägten Kampfskills, nutzt Angela göttliche Energie, die Ichors genannt wird, um ihre Waffen und Fähigkeiten zu verstärken. Ihr Spielstil konzentriert sich auf Geschwindigkeit, Präzision und Timing und belohnt die Spieler, die ihren Flug und den Angriffsaufbau effizient managen können.
Einmal war Angela eine Asgardianerin und die Schwester von Thor. Sie trägt sich mit unübertroffener Zuversicht und Stärke. In der Spielgeschichte agiert sie als himmlische Assassine, die über Reiche jagt, geleitet von göttlichem Zweck. Ihre Waffen sind mit Ichors durchzogen, was ihr die Fähigkeit verleiht, hart zuzuschlagen, Verbündete zu heilen und während des Kampfes agil zu bleiben. Diese Mischung aus Offensive und Unterstützung macht sie zu einer gefährlichen Gegnerin in Eins-gegen-Eins-Kämpfen und zu einer starken Verbündeten in Teamgefechten.
Angela ist eine mobile Nahkämpferin, die je nach Situation zwischen Luft- und Bodengestalt wechseln kann. Hier sind all ihre Fähigkeiten:
Während in der Luft
Speer der Ichors – Stürzt sich mit ihrem Speer nach vorne und fügt Schaden zu, der mit dem Angriffsladestand ansteigt. Bei voller Ladung kann dieser Angriff Feinde in die Luft katapultieren.
Angriff des Assassinen – Tritt in einen schnellen Dash-Zustand ein und wird immun gegen Rückstoß- und Hochstoß-Effekte. Feinde, die frontal getroffen werden, werden für eine kurze Distanz in die Luft getragen. (3 Sekunden Abklingzeit)
Göttliches Urteil – Stürzt sich nach unten und wechselt zu Zwillingsäxten, die beim Aufprall eine Göttliche Urteils
Zone erschaffen. Innerhalb dieser Zone erhält Angela Bonusgeschwindigkeit und ihre Angriffe gewähren sich selbst und nahegelegenen Verbündeten Bonusgesundheit. (12 Sekunden Abklingzeit)
Geschützte Haltung – Wandelt Ichors in einen 350 HP Schild um, der Schaden absorbiert. Während sie Treffer einsteckt, gewinnt Angela schneller Angriffsladung. (4 Sekunden Abklingzeit)
Seraphischer Flug – Ermöglicht es Angela, frei durch die Luft zu gleiten. Ständiger Flug baut allmählich Angriffsladung auf.
Während am Boden
Äxte der Ichors – Führt eine Reihe von Schlägen mit Zwillingsäxten aus, die mehr Schaden anrichten, je mehr Angriffsladung sie hat. Der vierte Schlag schleudert Angela schnell nach vorne.
Windklinge Aufstieg – Katapultiert Angela in die Luft und wechselt ihre Waffe zurück zum Speer der Ichors. (12 Sekunden Abklingzeit)
Jetzt, da du etwas Neues gelernt hast - ist es an der Zeit, dass du anfängst zu spielen und besser zu werden. Wir können helfen! ELO Boost kaufen und fange an, auf dem Rang zu spielen, den du verdienst!
Alternativ können Sie Unserem Discord Server beitreten & an verschiedenen Giveaways teilnehmen!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!