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Black Widow in Marvel Rivals [1] spielt als schneller, mobiler Schadensverursacher, der hervorragend darin ist, Feinde mit präzisen Schüssen und stylischen Kombinationen auszuschalten. Sie gedeiht in Hit-and-Run-Taktiken, nutzt ihre Agilität und hohen Burst-Schaden, um Ziele zu zerlegen, bevor sie sich zurückzieht. Dank ihrer flexiblen Bewegungsfähigkeiten und tödlichen Fernangriffe stellt sie eine Bedrohung auf kurzen und langen Distanzen dar.
Die Sprintfähigkeit des Duelisten, Fleet Foot, ermöglicht es ihr, sich schnell neu zu positionieren oder aus unerwarteten Winkeln anzugreifen, insbesondere in Kombination mit ihrem kraftvollen Sprung. In der Zwischenzeit verbindet ihre Fähigkeit Edge Dancer einen Drehkick mit einem anschließenden Grappling Hook, was ihr zuverlässige Crowd-Kontrolle und die Möglichkeit gibt, flüchtende Feinde zu verfolgen. In Momenten mit hohen Einsätzen verwandelt sie sich mit ihrem Ultimativen, Elektro-Plasma-Explosion, in eine Schadensmaschine aus der Ego-Perspektive, indem sie Plasmafelder auslegt, um Bewegungen der Feinde zu kontrollieren und Ziele zu zonen.
Black Widow verwendet ihr Scharfschützengewehr, um in den Snipe-Modus zu wechseln, was es ihr ermöglicht, durch die Zielvorrichtung zu zielen und präzise, hochschädliche Schüsse abzugeben. Dieser präzisionsfokussierte Angriff ist ideal, um wichtige Ziele aus der Distanz auszuschalten und Feinde zu bestrafen, die sich zu weit vorwagen. Mit sorgfältigem Zielen kannst du kontinuierlich eliminieren und Druck auf dem Schlachtfeld ausüben.
Black Widow kann sich mithilfe ihres begrenzten Sprintmeters über die Karte sprinten. Während sie sprintet, hat sie Zugang zu einem verbesserten Sprung, der einen großen Teil des Meters verbraucht, was ihr hilft, höhere Positionen zu erreichen oder schnell Gefahren zu entkommen. Das Management des Sprintmeters ist entscheidend, um die Mobilität aufrechtzuerhalten und das Tempo in schnellen Kämpfen zu halten.
Black Widow führt einen Drehkick aus, der Feinde in die Luft schleudert. Wenn der anfängliche Kick trifft, kann sie mit einem schnellen Grappling Hook folgen, um zum Ziel zu sausen und einen zweiten Kick für zusätzlichen Schaden abzugeben. Diese Fähigkeit ist perfekt, um die Positionierung des Feindes zu stören und Tötungsmöglichkeiten zu schaffen, insbesondere gegen weichere Ziele.
Black Widow’s ultimative Fähigkeit verändert ihren Spielstil, indem sie in den Ego-Perspektivmodus mit ihrem Red Room Rifle wechselt. Sie feuert einen Elektro-Plasma-Schuss ab, der Schaden verursacht und ein Plasmafeld beim Aufprall erzeugt. Feinde, die sich im Plasmafeld befinden, werden verlangsamt, was sie zu leichten Zielen für Nachfolgerschüsse oder Team-Koordination macht. Dieses mächtige Zoning-Tool ist ideal für die Abwehr von Bereichen während von Zielen oder um Fluchtwege der Feinde abzuschneiden.
Supersensory Hunt (mit Hawkeye): Wenn sie mit Hawkeye kombiniert wird, erhält Black Widow eine besondere Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, Feinde, auf die sie zielt, zu markieren und Schaden an ihren Nachbildern zu verursachen. Diese Synergie erhöht ihre Tödlichkeit, was es ihr ermöglicht, zusätzlichen Druck auf Ziele auszuüben und von koordinierten Angriffen mit Hawkeye für verheerende Effekte zu profitieren.
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