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Der Punisher in Marvel Rivals [1] ist ein Duelist, der auf hohen Burst-Schaden und Flächenkontrolle spezialisiert ist. Mit einem vielseitigen Arsenal ausgestattet, ist er hervorragend darin, Feinde aus mittlerer Entfernung zu unter Druck zu setzen, während er Werkzeuge zur Kontrolle des Raums und zur effektiven Neupositionierung hat.
Der Punisher gedeiht in Gefechten aus mittlerer Entfernung und nutzt sein Arsenal, um sich an verschiedene Kampfszenarien anzupassen. Die beliebteste Strategie der meisten Punisher-Mainers ist es jedoch, auf seiner Geschützstation zu sitzen, während seine Teamkollegen ihn verteidigen, damit er hohen Schaden anrichten kann.
Adjudication (Sturmgewehr): Ein schnellfeuerndes automatisches Gewehr, das 18 Schaden pro Schuss verursacht. Es hat eine Feuerrate von 10 Schüssen pro Sekunde mit einem Magazin von 30 Schüssen. Der Schaden beginnt bei 20 Metern abzufallen und sinkt auf 70% bei 40 Metern.
Deliverance (Schrotflinte): Eine leistungsstarke Schrotflinte, die 14 Geschosse pro Schuss abfeuert, wobei jedes 10 Schaden verursacht. Nahezu entfernt effektiv, kann sie weichere Ziele mit einem oder zwei Schüssen eliminieren. Der Schaden beginnt bei 8 Metern abzufallen und reduziert sich auf 40% bei 15 Metern.
Scourge Granate (Rechtsklick): Wirft eine Rauchgranate, die die Sicht der Feinde verdeckt und den Punisher nach hinten stößt, was eine Möglichkeit zur Absetzung oder Störung der feindlichen Reihen bietet.
Vantage Connection (Shift): Wirft einen Haken, um ein Kabel zu schaffen, das es dem Punisher ermöglicht, schnell Entfernungen zu überqueren, indem er F drückt. Das Kabel bleibt bestehen, auch wenn ein anderes ausgelegt wird, was strategische Neupositionierungen ermöglicht.
Culling Turret (E):Setzt ein stationäres Geschütz ein, das den Punisher verankert und ihm eine Frontal-Schadenminderung bietet, während es schnellfeuernde Projektile abfeuert. Effektiv zur Flächenverwehrung und zum Durchbrechen feindlicher Schilde.
Final Judgement (Q): Lässt duale Gatling-Waffen und schultermontierte Raketen für 10 Sekunden entfesseln. Die Gatling-Waffen feuern mit 33,33 Schüssen pro Sekunde und verursachen 8 Schaden pro Kugel mit unbegrenzter Munition. Raketen verursachen jeweils 50 Schaden, mit bis zu 8 Raketen pro Salve und maximal 3 Raketen, die auf ein einzelnes Ziel ausgerichtet sind. Während dieses Ultimativen ist der Punisher unempfindlich gegen Betäubungen, Verlangsamungen und immobilisierende Effekte.
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