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Magneto ist ein Vanguard Held in Marvel Rivals und der 14. Held, der ins Spiel eingeführt wurde. Auch bekannt als Max Eisenhardt[1] oder Erik Lehnsherr, ist er der Meister des Magnetismus und ein mächtiger mutantischer Anführer. Mit der Kontrolle über elektromagnetische Kräfte kann Magneto Metall manipulieren, Schutzschilde erzeugen und verheerende Angriffe auf seine Feinde entfesseln.
In Marvel Rivals ist Magneto eine defensive Macht, die hervorragend darin ist, sein Team zu schützen, während er starke offensive Fähigkeiten bietet. Seine Fähigkeit, metallbasierte Schilde zu kontrollieren und Energie zu absorbieren, macht ihn zu einer idealen Wahl für defensive Spielstile und objektbasierte Kämpfe.
Magnetos Fähigkeiten konzentrieren sich auf den Schutz von Verbündeten, das Abwehren von Projektile und das Auslösen von mächtigen Fernangriffen. Hier ist eine Übersicht seiner Fähigkeiten:
Magnetos Mischung aus defensivem Schutz, Projektileabsorption und hochschädlichen Angriffen macht ihn zu einem furchterregenden Vanguard in Marvel Rivals.
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