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Namor ist ein Duelist in Marvel Rivals [1], der anhaltenden Fernschaden mit Kampfkontrolle kombiniert. Seine einzigartigen Fähigkeiten, darunter das Beschwören autonomer Verbündeter und das Auslösen mächtiger Flächenangriffe, machen ihn zu einer strategischen Bereicherung in verschiedenen Kampfszenarien.
Namors Spielstil dreht sich darum, Monstro Spawns einzusetzen, um Druck auf Feinde auszuüben und seinen Dreizack sowohl für direkten Schaden als auch für das Kommandieren seiner Beschwörungen zu nutzen.
Dreizack des Neptun: Wirft seinen Dreizack nach vorne und verursacht Schaden bei Feinden. Ein erfolgreicher Treffer reduziert die Abklingzeit von Aquatic Dominion.
Zorn der sieben Meere: Schleudert den Dreizack, um nahe Feinde zu treffen, und befiehlt allen aktiven Monstro Spawns, einen verstärkten Angriff auf das nächstgelegene Ziel auszuführen.
Aquatic Dominion: Beschwört einen Monstro Spawn, der autonom Feinde angreift und zusätzlichen Druck sowie Gebiets kontrolle bietet.
Segen der Tiefe: Steigt auf und erzeugt dabei eine schützende Barriere, die Namor schützt und ihn während ihrer Dauer immun gegen Bewegung und Fähigkeiten macht. Effektiv, um gegnerischen Ultimaten und CC-Fähigkeiten auszuweichen.
Horn von Proteus: Beschwört das kolossale Meereswesen Giganto, das auf Feinde im Bereich niedersauscht. Feinde im Zentrum des Aufpralls können sofort eliminiert werden, während andere zu Boden geworfen werden.
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