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BLAST gibt die Regeln für den CS2 Austin Major bekannt
Mit Begeisterung auf einem Allzeithoch hat Counter-Strike 2 Austin Major, BLAST offiziell das Regelbuch des Turniers veröffentlicht. Von 2. bis 22. Juni in Austin, Texas, treten 32 der besten CS2-Teams der Welt gegeneinander an, um ihren Anteil am beeindruckenden Preisgeld von 1.250.000 USD zu gewinnen. Das Regelbuch behandelt alles von Rosterdaten und Einladungsverfahren bis hin zu Wettbewerbsrichtlinien und setzt klare Erwartungen weit im Voraus fest.
Diese Veröffentlichung ist ein wichtiger Schritt in BLASTs Bemühungen, ein reibungsloses und transparentes Event zu liefern. Durch die Klarstellung von Rostersperrdaten, regionalen Einladungen, Peripherie-Beschränkungen und Veto-Verfahren sorgt das Regelbuch dafür, dass alle Teilnehmer die Verhaltensregeln verstehen. Die Einsätze sind höher denn je, und der Austin Major verspricht einen erbitterten Wettbewerb.
Hier ist, was man über die überarbeiteten Regeln für den CS2 Austin Major wissen sollte sowie einige weitere wichtige Details wie die Rostersperrdaten und das Einladungsverfahren.
Regelbuch für den Austin Major veröffentlicht
BLAST hat offiziell das Regelbuch für den kommenden Counter-Strike 2 Austin Major veröffentlicht und bietet Teams und Fans Details vor dem Turnier. Das Regelbuch skizziert Rosterdaten, Teilnahmebedingungen und Wettbewerbsrichtlinien, um Klarheit für alle Beteiligten sicherzustellen. Das Event, das von 2. bis 22. Juni in Austin, Texas, stattfindet, bietet ein Preisgeld von 1.250.000 USD und 32 erstklassige Teams.
Rostersperrdaten
Teams müssen ihre Kader für die Major Regional Qualifier (MRQ) und das Hauptturnier bis zum 11. April um 13:00 CEST finalisieren. Teams können jedoch zwischen dem MRQ und dem Major Ersatzspieler und Trainer wechseln. Die endgültige Rostersperre ist für den 5. Mai um 13:00 CEST festgelegt, nach welchem keine weiteren Anpassungen mehr erlaubt sind.
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Einladungsverfahren
Einladungen wurden am 7. April versandt, wobei intakte Teams priorisiert wurden. Die Teilnehmer der Stufe 3 erhielten zuerst Einladungen, gefolgt von Teams der Stufe 2 und MRQ. Wenn ein Team eine Einladung ablehnt oder nicht intakt ist, wird das nächsthöher eingestufte Team den Platz einnehmen. Die regionale Vertretung spielt ebenfalls eine Rolle. Wenn ein Team über mehrere Regionen qualifiziert, wird es basierend auf der Region mit mehr direkten Einladungen (Europa > Amerika > Asien) zugeordnet.
Peripherie-Beschränkungen
BLAST hat Hardware und Software verboten, die als unfaire Vorteile angesehen werden. Beispiele sind Razer Snap Tap und Wooting Snappy Tappy, die Tastatureingaben manipulieren.
Karten-Veto-Verfahren
Vetos für MRQ- und Major-Matches finden 90 Minuten vor einer Serie oder 10 Minuten nach dem vorherigen Spiel statt, wenn die Zeit begrenzt ist. In B01-Matches wählen höher eingestufte Teams ihre Veto-Rolle (Team A oder B) mit einem strukturierten Ban/Pick-System aus. Für die BO3-Serie wechseln die Teams zwischen Bans und Picks, wobei die Seitenauswahl durch die Kartenreihenfolge bestimmt wird.
BLAST hat das Ziel, eine faire und wettbewerbsfähige Umgebung für den Austin Major zu gewährleisten. Fans können das Regelbuch auf BLASTs offizieller Website einsehen [1].
Referenzen
[1] "CS2 BLAST-Website". assets.blast.tv. Abgerufen am 10. April 2025
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