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HUD: Was ist ein HUD in Videospielen?

Das Heads-Up Display, allgemein bekannt als HUD, ist ein Schnittstellenelement in Videospielen, das Spielern Informationen auf ihrem Bildschirm bietet, ohne das Gameplay zu stoppen oder zu stören. Die meisten HUDs im Spiel zeigen Informationen wie Gesundheit, Munition, Karte, Standorte von Teammitgliedern, Chat und mehr an. Kompetitive Spiele versuchen, Spielern wichtige Informationen zu zeigen, ohne den Bildschirm zu sehr zu überladen.

Die Art von Informationen, die ein HUD dem Spieler zeigen kann, hängt von Spiel zu Spiel ab. FPS-Spiele zeigen typischerweise Spielern ihre Gesundheit, Munition, Fadenkreuze und aus welcher Richtung sie Schaden nehmen, während MOBAs wie League of Legends oft Charakterstatistiken, Schadenspunkte, Radare, Kill-Feeds und mehr anzeigen. Einzelspieler-Spiele wie die Final Fantasy Serie [1] verstecken das HUD typischerweise für ein immersives Erlebnis und bringen es während Actionsequenzen zurück.

Was sind die besten HUD-Einstellungen für CS2?

Für die besten Radareinstellungen ist es wesentlich, die Radargröße und Kartenzoom zu reduzieren, sodass es nicht zu ablenkend ist und gleichzeitig wertvolle Informationen liefert. Es ist am besten, die HUD-Skala auf die kleinste wählbare Größe, 0.9, zu setzen. 

In den HUD-Einstellungen, schalte die Option “Radar Zentriert Den Spieler” auf Ja, damit du alles sehen kannst, was um dich herum passiert. Bestätige auch, dass die Option “Radar Dreht Sich” auf Ja eingestellt ist. Stelle die Radar HUD-Größe auf 1.1 ein. Falls du das Gefühl hast, dass im Radar nicht genug Informationen sind, aktiviere die Option “Form Umschalten Mit Scoreboard”, damit die gesamte Karte angezeigt wird, wann immer du die Tab-Taste drückst.

Referenzen

  1. [1] "Offizielle Final Fantasy Webseite". www.finalfantasy.com. Abgerufen am 26. Juli 2024

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