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In Dota 2's 7.35 Patch sind weitreichende Änderungen eingetroffen, die die Dynamik des Spiels von dem Verhalten neutraler Kreaturen bis zur Einführung neuer Gegenstände neu gestalten. Diese Rezension untersucht die wichtigsten Highlights und analysiert die Auswirkungen jeder Modifikation auf das Meta und die Strategien der Spieler.
Eine herausragende Änderung konzentriert sich auf Roshan, der nun über die Fähigkeit 'Roar of Retribution' verfügt. Dieser globale Schrei, ausgelöst, wenn Roshans Gesundheit unter 80% fällt, fügt Einheiten in einem weiten Bereich Schaden zu und verstärkt den eingehenden Schaden. Die Hinzufügung von Roshans Banner und geänderten Drop-Mechaniken bringt frische Ebenen ins strategische Gameplay und verspricht einen dynamischen Wechsel in der Wettbewerbslandschaft von Dota 2.
Das gesagt, werden wir durch alles Wichtige im neuen Patch gehen, und lasst uns euch warnen, es gibt viel. Wenn ihr jedes neue Item und jede Heldenänderung leicht lernen möchtet, könnt ihr jederzeit einen professionellen Dota 2 Coach von Eloking mieten, um euch die Seile zu zeigen, etwas, das ihr mit einem 20% Rabatt tun könnt, wenn ihr den Code "BoostToday" verwendet.
Allgemeine Gameplay-Änderungen
Neutrale Kreaturen
Das Kräftegleichgewicht im Dschungel hat sich verschoben, da neutrale Kreaturen einen Rückgang ihrer Beute um zwei Einheiten erleben. Diese Änderung zielt darauf ab, die Wirtschaft von Spielern, die auf Dschungel-Farmstrategien angewiesen sind, fein abzustimmen und eine subtile, doch spürbare Anpassung an die Ressourcenansammlung einzuführen.
Minen und Buffs
Neutrale Kreaturen werden nicht mehr von Minen, Friedhöfen, Statuen und Brunnenbuffs beeinflusst. Diese Modifikation verändert, wie Spieler diese Buffs strategisch nutzen können, und betont andere Aspekte des Spiels für eine verbesserte taktische Tiefe.
Supercreeps und Megacreeps
Die Angriffsfähigkeiten von Supercreeps und Megacreeps wurden mit einem fünf-Punkte-Anstieg im Angriffsschaden erhöht. Dieser Schub stellt eine herausforderndere Herausforderung für Spieler dar, die diesen formidablen Gegnern gegenüberstehen, und könnte das Tempo und die Intensität von hochriskanten Auseinandersetzungen im späten Spiel beeinflussen.
Kuriermechaniken
Eine signifikante Überholung wurde bei den Kurieren vorgenommen, indem der traditionelle Gesundheitspool durch ein neuartiges "Angriffe zum Töten"-System ersetzt wurde. Jetzt erliegen Kuriere einem einzigen Angriff eines Nahkampfhelden, zwei Angriffen eines Fernkampfhelden oder sechs Angriffen von Kreaturen oder Türmen. Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kurierdynamik, sondern führt auch eine erhöhte Verwundbarkeit ein und zwingt Teams, ihre Kurierverwaltungsstrategien neu zu bewerten.
Springbrunnen-Splash-Schaden
Der Springbrunnen, einst als Zuflucht betrachtet, stellt nun eine zusätzliche Bedrohung dar. Angriffe des Springbrunnens setzen nun 25 Prozent Splash-Schaden in einem Radius von 250 um das Ziel frei und fügen eine zusätzliche Vorsichtsebene für Spieler hinzu, die tief in feindliches Gebiet eindringen. Diese Anpassung zielt darauf ab, das Risiko und den Lohn für aggressive Spielzüge um den Springbrunnen auszugleichen.
Beobachter und Teleportation
Beobachter wurden strategisch in Minen- und Brunnenbereichen positioniert, um die Kartenwahrnehmung und strategische Mobilität zu verbessern. Gleichzeitig wurden die Teleportationszeiten zu Außenposten in den Radiant- und Dire-Dschungeln von sechs auf vier Sekunden verkürzt. Diese Änderungen zielen insgesamt darauf ab, eine dynamischere und reaktionsfähigere Spielerfahrung zu fördern.
Karten- und Teleportationsanpassungen
Teleportationszeiten zu Außenposten
Eine der bemerkenswerten Änderungen im Patch ist die Verringerung der Teleportationszeiten zu Außenposten. Spieler können jetzt schnell auf Kartenereignisse reagieren, mit einer Verringerung von sechs auf vier Sekunden, was die Bedeutung der Kartenkontrolle und strategischen Positionierung unterstreicht.
Mana-Kosten und Nutzung der Zwillingstore
Die Einführung der Zwillingstore fügt eine neue Ebene zu strategischen Spielzügen hinzu. Wir werden die Manakosten, die mit der Nutzung der Zwillingstore verbunden sind, und die Auswirkungen dieser Fähigkeit auf die Einheitenbewegung untersuchen. Darüber hinaus erlaubt der Patch Einheiten ohne Mana, die Zwillingstore kostenlos zu nutzen, was frühe Spielstrategien potenziell ändert.
Neue Roshan-Fähigkeit und Drops
Roshan, das begehrte Objektiv in Dota 2, erhält ein frisches Update mit der Einführung von Roar of Retribution. Bei der Vertiefung in die Details werden wir die globale Auswirkung von Roshans Schrei, den Debuff, der auf Angreifer angewendet wird, und die geänderten Drop-Mechaniken mit der Hinzufügung von Roshans Banner, Refresh Shard und Aghanims Segnung diskutieren.
RuneÄnderungen
Amplify Damage Rune (früher Double Damage Rune)
Die Double Damage Rune transformiert sich im 7.35-Patch und wird nun als Amplify Damage Rune bezeichnet. Mit dieser Änderung wird der Basis-Schadensbonus angepasst, von 100 Prozent auf 80 Prozent verringert. Zusätzlich bietet die Rune eine zusätzliche Schicht strategischer Tiefe, indem sie 15 Prozent Zauber-Verstärkung bietet.
Anpassungen der Invisibility Rune
Die Invisibility Rune, ein Grundpfeiler für Überraschungsangriffe und ausweichende Manöver, hat Anpassungen erfahren. Sie gewährt nun eine 25 Prozent Schadensreduzierung, während sie unsichtbar ist. Darüber hinaus wird für jeden vollständigen Runenzyklus eine zusätzliche fünf Prozent Schadensreduktion hinzugefügt, was das defensive Potenzial der Rune betont.
Haste Rune Dauerverlängerung
Die Haste Rune, eine der am meisten gesuchten Runen für schnelle Engagements, erhält im 7.35-Patch eine Dauerverlängerung. Ihre Basisdauer ist jetzt auf 22 Sekunden festgelegt, und für jeden Runenzyklus werden weitere drei Sekunden hinzugefügt. Diese Änderung fördert die strategische Nutzung der Rune für anhaltende Vorteile.
Arcane Rune Cooldown Reduction Decrease
Die Arcane Rune, bekannt für ihre Auswirkungen auf die Abklingzeitreduzierung, erlebt eine leichte Anpassung im 7.35-Update. Die Abklingzeitreduzierung wird von 30 Prozent auf 25 Prozent verringert. Diese Änderung veranlasst die Spieler, die Nutzung der Rune für Zauberwurfvorteile sorgfältiger zu bedenken.
Änderungen der Regeneration Rune
Die Regeneration Rune erfährt eine grundlegende Verhaltensänderung. Im Gegensatz zu ihrem früheren Zustand wird die Rune nicht länger durch das Einnehmen von Schaden deaktiviert. Stattdessen wird jetzt die Regenerationsrate auf ein Prozent HP/MP pro Sekunde gesenkt, was einen flexibleren und strategischeren Ansatz für Gesundheits- und Manaerholung ermöglicht.
Kartenänderungen in Dota 2 7.35 Patch
Oben am Tier Two Mid Tower von Dire
Eine strategische Anpassung auf der Dire-Seite beinhaltet die Entfernung eines Baumes in dem Bereich oben am Tier Two Mid Tower. Diese Anpassung eröffnet neue Möglichkeiten für Sicht, Rotationen und "Uberraschungsangriffe, die den gesamten Ablauf der Mittelspurgefechte beeinflussen.
Oben am Tier One Mid Tower von Radiant
Ähnlich, auf der Radiant-Seite, wurde ein Baum aus dem Bereich oben am Tier One Mid Tower entfernt. Diese Änderung beeinflusst die Positionierung und die Kontrolle der Sicht für sowohl offensive als auch defensive Manöver in der Mittelspur, und fügt eine zusätzliche Schicht strategischer Tiefe hinzu.
Oben am Tier One Top Tower von Dire
Ein Baum, der zuvor in der Nähe des mittelgroßen Neutralcamps oben am Tier One Top Tower von Dire stand, wurde entfernt. Diese Änderung betrifft die Kontrolle über den Dschungel und Rotationen und wirkt sich darauf aus, wie Spieler das Farmen und Scharmützel in dieser Region der Karte angehen.
Pfad unter Radiant's Tier Two Bottom Tower
Eine bedeutende Kartenanpassung erfolgt mit der Entfernung eines Baumes auf dem Pfad unterhalb des Tier Two Bottom Tower von Radiant. Diese Anpassung beeinflusst direkt die Zugangspunkte, Sicht und potenziellen Ganking-Routen und gestaltet die Art und Weise, wie Teams die untere Lane navigieren und kontrollieren, um.
Spielmechaniken und Balance-Anpassungen
Neutrale Kreaturanpassungen
In einem Bestreben, die Dynamik des frühen Spiels zu kalibrieren, haben neutrale Kreaturen jetzt eine Verringerung ihrer Beute um zwei Einheiten über die gesamte Linie. Diese Änderung ist darauf ausgelegt, Auswirkungen auf Dschungelstrategien und Ressourcenmanagement in den frühen Phasen des Spiels zu haben. Zusätzlich werden neutrale Kreaturen nicht länger von Minen, Friedhöfen, Statuen und Brunnenbuffs beeinflusst.
Überholung der Kuriermechaniken
Der Kurier erfährt im 7.35-Patch eine erhebliche Überholung. Die Kuriergesundheit wird durch "Angriffe zum Töten" ersetzt. Jetzt gibt der Kurier nach einem Angriff eines Nahkampfhelden, zwei Angriffen eines Fernkampfhelden oder sechs Kreaturen- oder Turmangriffen auf. Darüber hinaus können Kuriere nicht mehr geheilt oder regenerieren Gesundheit, außer im Springbrunnen. Der Springbrunnen verursacht nun 25 Prozent Splash-Schaden in einem Radius von 250 um das Ziel herum und fügt eine zusätzliche Risikoebe
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