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Änderungen an Champions und Gegenständen im League of Legends Patch 25.14
League of Legends führt weiterhin Änderungen am Spiel ein, um sicherzustellen, dass für die Spieler alles frisch bleibt. Dazu gehören neue Champions sowie Änderungen an bestehenden Champions. Dieses ständige Feinjustieren ist ein großer Grund für die Langlebigkeit des Spiels, und der League of Legends Patch 25.14 wird wahrscheinlich keine Ausnahme sein.
Die Patchnotizen für den League of Legends Patch 25.14 wurden veröffentlicht, und sie sollen eine Handvoll Änderungen mit sich bringen. Zu diesen Änderungen gehören Nerfs für beliebte Champions wie Braum und Lee Sin sowie Buffs für Champions wie Darius und Fizz. Das ist noch nicht alles, denn die brandneue ADC wird ebenfalls in diesem Patch enthalten sein.
Ohne weitere Verzögerungen finden Sie hier alles, was Sie über den League of Legends Patch 25.14 wissen müssen.
Änderungen an Champions im LoL Patch 25.14
Zuallererst werden wir alle Änderungen an Champions durchgehen, die die Spieler in diesem Patch erwarten können.
Buffs
Azir: Grundgesundheit erhöht von 550 auf 575. Sein Arise! Ultimate skaliert jetzt auf allen Rängen stärker mit der Fähigkeitsstärke.
Darius: Die Heilung von Decimate wurde auf 17–51% der fehlenden Gesundheit des Gegners erhöht, von zuvor 15–45%.
Fiora: Die Heilungszone von Grand Challenge stellt jetzt doppelt so schnell Gesundheit wieder her. Die visuellen Effekte wurden für die gesamte Dauer korrigiert, und die Heilungszahlen wurden auf einen festen Wert pro Sekunde vereinfacht.
Fizz: Die Abklingzeit von Seastone Trident wurde auf 7–3 Sekunden verkürzt. Das Schadensverhältnis von Playful/Trickster wurde von 90 auf 95% AP erhöht.
Kled: Zahlreiche Verbesserungen, darunter sofortige Wiederaufstieg-Heilung, Bonuswiderstände in der Nähe von Gegnern, reduzierte Abzüge beim Absteigen, bessere Skalierung der Skaarl-Gesundheit und verfeinerte Fähigkeiten, die sich reaktionsschneller und konsistenter anfühlen.
Tether (Kled): Das Bonus-AD-Verhältnis wurde von 65 auf 60% gesenkt, die Verlangsamungsdauern angepasst und das Projektilverhalten verbessert.
Pocket Pistol (Kled): Schnellere Wiederaufladung, weniger Schaden pro Kugel, verbesserte Zielverlogik und Schadenstyp für Champions angepasst.
Violent Tendencies (Kled): Längere Abklingzeit, Angriffe reduzieren jetzt die Abklingzeit, das AD-Verhältnis wurde angepasst und eine neue Skalierung mit Bonusgesundheit eingeführt.
Jousting (Kled): AD-Verhältnis gesenkt und zeigt jetzt Timer für die Wiederverwendung und Reichweitenanzeige an.
Chaaaaaaaarge!!! (Kled): In magischen Schaden umgewandelt, höherer Basisschaden, angepasstes Bonus-AD-Skalierung und verbesserte Zielerkennung.
Lee Sin: Der Grundangriffsschaden wurde von 69 auf 66 gesenkt.
Riven: Das AD-Verhältnis von Runic Blade wächst jetzt bei höheren Stufen gleichmäßiger.
Nerfs
Braum: Die Grundrüstung wurde von 47 auf 42 gesenkt.
Elise: Die Vision Blase von Venomous Bite ist jetzt auf der Einheit zentriert statt an ihrem vorherigen Standort.
Jayce: Standardmäßig in die Fernkampfform, wenn beschworen.
Jhin: Whisper zeigt jetzt den schadensmanipulierenden Limit bei Monstern korrekt an.
Kayle: Typ der Standardreichweite wurde auf Fernkampf aktualisiert, aber der Starfire Spellblade bleibt funktional.
Lulu: Wild Growth stärkt Kleds Gesundheit nicht mehr falsch, wenn er mit Skaarl interagiert.
Neeko: Der Klon emittiert sich nicht mehr beim Bewegen und verhält sich korrekt mit Frozen Heart und Celestial Opposition-Mechaniken.
Renata Glasc: Bailout stört Kleds Gesundheitsanzeige oder Haltbarkeit nicht mehr.
Sett: Das Rüstungswachstum pro Stufe wurde von 5.2 auf 4.7 gesenkt.
Twisted Fate: Der Basis-Schaden von Wild Cards wurde auf allen Rängen reduziert.
Yasuo: Das Wachstum des Angriffsschadens pro Stufe wurde von 3 auf 2.5 gesenkt.
Yuumi: Die Heilung von Final Chapter wurde insgesamt reduziert.
Ziggs: Der Basisschaden von Bouncing Bomb wurde leicht zurückgebracht, die AP-Skalierung angepasst. Die AP-Ratio von Hexplosive Minefield wurde gesenkt. Die Mega Inferno Bomb verursacht mehr Basisschaden, aber weniger Skalierung.
Zoe: Paddle Star Schaden wird zu Beginn des Spiels reduziert. Spell Thief Bolzen verursachen jetzt weniger Basisschaden, haben jedoch eine etwas bessere AP-Ratio.
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Änderungen an Gegenständen im LoL Patch 24.14
Nachdem die Änderungen an den Champions behandelt wurden, ist es nun an der Zeit, alle Änderungen an Gegenständen hervorzuheben. Blade of the Ruined King: Mist’s Edge verursacht jetzt einen höheren Prozentsatz des Gesundheitsschadens.
Haunting Guise: Sie können jetzt nur einen dieser Gegenstände gleichzeitig besitzen.
Kraken Slayer: Die Gesamtkosten wurden um 100 Gold reduziert, die Kombinationskosten sinken um 100 Gold, und der Bonus-Schaden skaliert viel höher mit fehlender Gesundheit, wobei der Maximalschaden erheblich erhöht wird.
Phantom Dancer: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 60% auf 65% erhöht, und die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 8% auf 10% gesteigert.
Rod of Ages: Die Grundmana wurde erhöht und das Mana pro Stapel verbessert, was mehr Gesamtmana bei maximalen Stapeln gibt.
Tiamat / Profane Hydra / Ravenous Hydra / Stridebreaker / Titanic Hydra: Jeder Auto-Angriff erzeugt jetzt bis zu 10 cleave-Spritzer, die Überlauf begrenzen.
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