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Highguard-Entwickler nennt die Enthüllung bei den Game Awards ein 'Desaster von der ersten Minute an'

Highguard-Entwickler nennt die Enthüllung bei den Game Awards ein 'Desaster von der ersten Minute an'

Ein ehemaliger Entwickler des gescheiterten Shooters Highguard hat öffentlich die internen Turbulenzen nach der katastrophalen Enthüllung bei den Game Awards detailliert beschrieben. Sie bezeichneten das Marketing des Projekts als "ein Desaster von der ersten Minute an" und bestätigten die weit verbreitete negative Reaktion und beleuchteten den anschließenden Zusammenbruch des Studios und die Entlassungen.

Wichtiger Punkt: Die Enthüllung von Highguard bei den Game Awards war ein PR-Fehler, der das Projekt zu einem Witz machte, wobei interne Missmanagement und mangelhafte Kommunikation zu seinem Fall beigetragen haben.

Die Gaming-Welt liebt einen guten Trainwreck, und die Game Awards 2023 lieferte einen der denkwürdigsten in der jüngeren Geschichte mit der Enthüllung von Highguard. Was als der große Debüt eines neuen kompetitiven Shooters von Wildlight Entertainment gedacht war, wurde zu einem sofortigen Meme. Nun hat ein ehemaliger Entwickler den Vorhang gelüftet, und die Innenansicht ist genauso chaotisch, wie wir alle vermutet haben.

Reaktion auf die Highguard Game Awards: Wie der Enthüllungstrailer nach hinten losging

Die Wahl der Game Awards für Ihre große Enthüllung ist ein risikoreiches, jedoch potenziell lohnendes Spiel. Ihnen sind Millionen von Augen garantiert, aber Sie konkurrieren auch mit den größten und besten, die die Branche zu bieten hat. Für Highguard hat sich das Risiko nicht ausgezahlt. Der Trailer wurde bereits beim ersten Auftreten mit Verwirrung und offener Verspottung begrüßt.

Das Highguard-Logo über einem verschwommenen Gameplay-Hintergrund.

Der virale Moment, der Highguard zu einem Meme machte

Das Kernproblem war eine grundlegende Diskrepanz. Der Trailer präsentierte eine bizarre Mischung aus dem, was wie ein Helden-Shooter aussah, mit ungeschickten, steifen Charakterinteraktionen und Gameplay, das veraltet wirkte. Anstatt Hype zu erzeugen, wurden Memes generiert. Die sozialen Medien erleuchteten mit Clips der merkwürdigen Charakter-Unterhaltungen und Vergleichen zu viel älteren, weniger ausgefeilten Spielen. Es wurde in Echtzeit zu einem Witz, ein Schicksal, von dem sich nur wenige Spiele erholen können.

Wie das Publikum der Game Awards in Echtzeit reagierte

Wenn Sie die Live-Chats auf Twitch oder YouTube verfolgt haben, konnten Sie das Desaster entblättern sehen. Die anfängliche Neugier verwandelte sich schnell in Enttäuschung und Spott. Das Einvernehmen war klar: In einer Welt mit ausgefeilten Shootern wie Valorant und Counter-Strike 2 sah Highguard so aus, als würde es mit einer Wasserpistole zu einem Schusswechsel erscheinen. Die Reaktion war nicht nur negativ; sie war abschätzig. Das Spiel war in der öffentlichen Meinung tot bei seiner Ankunft.

Highguard-Entwickler entlassen: Die Innenansicht des Zusammenbruchs des Teams

Während das Internet lachte, war die Stimmung bei Wildlight Entertainment alles andere als fröhlich. Laut einem ehemaligen UI/UX-Designer, der sich in den sozialen Medien äußerte, wusste das Entwicklungsteam, dass die Enthüllung eine Katastrophe war. Sie beschrieben es, den Rückschlag als eine seelenschädigende Erfahrung zu beobachten, und bestätigten, dass der Trailer nicht das repräsentierte, woran sie leidenschaftlich arbeiteten.

Ein Büro mit leeren Schreibtischen, das die Entlassungen bei Wildlight Entertainment symbolisiert.

Was zu den Entlassungen und der Studioumstrukturierung führte

Die Folgen waren schnell und brutal. In den Wochen nach der Enthüllung kündigte Wildlight Entertainment erhebliche Entlassungen an. Der ehemalige Entwickler erklärte, dass das Marketing und die C-Suite-Führung, die für die Richtung des Trailers verantwortlich waren, die ersten waren, die gehen mussten, aber die Einschnitte gingen tiefer und betrafen zahlreiche Teammitglieder, die Jahre in das Projekt investiert hatten. Diese Umstrukturierung war eine direkte Folge des Versagens der Enthüllung, positive Aufmerksamkeit oder Investitionen anzuziehen.

Die emotionale Auswirkung auf das Entwicklungsteam

Für die Entwickler war dies mehr als nur ein PR-Fehler; es war eine persönliche und berufliche Tragödie. Der ehemalige Designer sprach von demimmensen Stolz, den das Team in seine Arbeit hatte, und dem Herzschmerz zu sehen, dass sie falsch dargestellt und auf einer globalen Bühne verspottet wurden. Die anschließenden Entlassungen fügten weiteren Schmerz hinzu, da viele talentierte Entwickler kurz vor den Feiertagen arbeitslos und desillusioniert waren. Es ist eine deutliche Erinnerung an die menschlichen Kosten hinter den Spielen, die wir spielen und kritisieren.

Highguard Trailer-Kontroverse: Warum die Enthüllung ein Desaster war

Wo ist alles schiefgegangen? Der Bericht des Entwicklers weist auf ein katastrophales Versagen in der Marketingstrategie und eine Diskrepanz zwischen der Vision des Managements und der Realität der Entwicklung. Dies war nicht nur ein schlechter Trailer; es war das Ergebnis eines fehlerhaften Prozesses.

Ein Flussdiagramm, das eine gescheiterte PR-Strategie für ein Videospiel zeigt.

Die PR-Strategie, die aus dem Ruder lief

Die Entscheidung, einen filmischen Trailer zu erstellen, der sehr wenig überzeugendes Gameplay zeigte, war die ursprüngliche Sünde. Es scheint, als wollten die Führungskräfte ein schillerndes, geschichtsbasiertes Stück, aber sie scheiterten daran, zu kommunizieren, was das Spiel tatsächlich *war*. Das Ergebnis war ein verwirrendes Durcheinander, das weder die Fans narrativer Spiele noch die von kompetitiven Shootern ansprach. Es ist ein klassischer Fall, in dem man versucht, für jeden alles zu sein, und am Ende nichts für irgendjemanden zu sein – eine Lektion, die viele Entwickler auf die harte Tour lernen. Es ist eines der größten Gaming-Fehltritte, die wir seit einer Weile gesehen haben.

Wie die Community der kompetitiven Shooter reagierte

Die Zielgruppe für ein Spiel wie Highguard ist gnadenlos. Spieler, die in Spielen wie Valorant oder Apex Legends Ränge hochgrinden, verlangen nach Präzision, Feinheit und einer hohen Fähigkeit. Der Trailer von Highguard zeigte nichts davon. Die Bewegungen wirkten klobig, die Fähigkeiten uninspiriert und die gesamte Präsentation fühlte sich billig an. In diesen überfüllten Markt einzudringen, erfordert makellose Ausführung, etwas, das unsere Spieler verstehen, wenn sie versuchen, die Ränge zu erklimmen. Wenn Sie versuchen, Ihr eigenes Gameplay in einem neuen Titel zu perfektionieren, wissen Sie, dass das Verständnis des Metas von Tag eins der Schlüssel ist. Viele Spieler lassen sich von einem Profi bei Eloking unterstützen, um zu sehen, wie die besten Spieler die Rangliste eines neuen Spiels dominieren.

Highguard hat es nicht geschafft, die eine wichtigste Frage zu beantworten: "Warum sollte ich mein Hauptspiel dafür aufgeben?" Die Antwort der Community war lautstark: "Wir werden es nicht tun." Das ist eine entscheidende Lektion für jeden, der versucht, ein neues kompetitives Spiel zu starten, sei es ein taktischer Shooter oder ein Battle Royale.

Wildlight Entertainment Highguard: Was das Mutterunternehmen sagt

Mit dem Studio in Schwierigkeiten und ihrem Debütprojekt zu einem Witz, richteten sich alle Augen auf die Führung von Wildlight Entertainment. Ihre Antwort war, wie vorhersehbar, kommerziell und vorsichtig.

Das offizielle Logo von Wildlight Entertainment.

Wildlights offizielle Antwort auf die Kontroverse

In einer Erklärung auf ihrer offiziellen Website erkannte Wildlight das Feedback von The Game Awards an. Sie kündigten an, dass sie "die Richtung des Projekts neu bewerten" und "sich von einer Anzahl von Teammitgliedern getrennt haben" als Teil einer breiteren Umstrukturierung. Die offizielle Highguard-Website wurde vereinfacht, indem die meisten Marketingmaterialien entfernt und eine Minimalseite hinterlassen wurde.[4] Es ist ein stilles Eingeständnis totalen Versagens.

Was das für künftige Projekte unter dem Wildlight-Dach bedeutet

Das ist ein brutaler Start für ein neues Studio. Wildlight wurde von Branchenveteranen gegründet mit dem Versprechen, neue, aufregende Welten zu schaffen. Ihr erster Eindruck in der Gaming-Welt war ein Bauchplatscher. Während das Unternehmen insistiert, dass es weiterhin verpflichtet ist, großartige Spiele zu schaffen, wird es ein langer, steiler Weg sein, um Vertrauen wiederzugewinnen und das Stigma der Highguard-Katastrophe abzulegen. Jedes zukünftige Projekt von ihnen wird unter einem Mikroskop überprüft. Sie haben bei ihrem nächsten Versuch keinen Spielraum für Fehler, und sie brauchen mehr als nur ein gutes Spiel; sie brauchen eine Meisterklasse in PR, um ihren Ruf zu reparieren.

Die Highguard-Saga ist eine zeitgenössische Warnung. Sie zeigt, wie einige falsche Entscheidungen an der Spitze jahrelange harte Arbeit torpedieren und ein vielversprechendes Projekt in einen Witz verwandeln können. Unser Mitgefühl gilt den Entwicklern, die von den Entlassungen betroffen sind, und wir hoffen, dass sie wieder auf die Beine kommen. Was Highguard selbst betrifft, so ist die Zukunft ungewiss, aber sein Erbe als Meme der Game Awards ist für immer gesichert.

Referenzen

  1. [4] "Highguard Offizielle Website". playhighguard.com. Abgerufen am 5. Januar 2024

FAQs

Der Trailer scheiterte aufgrund einer Kombination aus generisch aussehendem Gameplay, einem verwirrenden Ton und einer Präsentation, die sich nicht mit der Zielgruppe verband. Bei einer massiven Bühne enthüllt, verstärkte dies die negative Reaktion und verwandelte es in ein weit verbreitetes Meme, was letztendlich seinen potenziellen Erfolg behinderte.
Ein ehemaliger Entwickler beschrieb die Enthüllung des Projekts als "ein Desaster von der ersten Minute an." Sie hoben den internen Frust und die geringe Moral hervor, als das Team den öffentlichen Rückschlag beobachtete, und bestätigten, dass die negative Rezeption im Studio und bei den Schöpfern tiefgreifend fühlbar war.
Obwohl nicht offiziell „abgebrochen“, wurde die Entwicklung erheblich beeinträchtigt. Das Studio erlebte erhebliche Entlassungen und Umstrukturierungen nach dem Rückschlag. Die Muttergesellschaft Wildlight Entertainment hat erklärt, dass sie die Richtung des Projekts "neu bewertet", was auf eine unsichere Zukunft hindeutet.
Wildlight Entertainment ist das Spieleentwicklungsstudio und der Publisher hinter Highguard. Es wurde von Branchenveteranen gegründet und Highguard sollte das Debüt-Flaggschiffspiel sein, was das öffentliche Versagen des Projekts zu einem erheblichen Schlag für den Ruf des neuen Unternehmens und zukünftige Bemühungen machte.
Das Live- und Online-Publikum bei den Game Awards reagierte mit einer Mischung aus Verwirrung, Enttäuschung und Spott. Die sozialen Medien wurden sofort mit Memes überflutet, die die unbeholfene Präsentation des Trailers und den wahrgenommenen Mangel an Originalität im Bereich der kompetitiven Shooter verspotteten, was zu weit verbreiteten negativen Sentiments führte.

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