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Dota 2: Alles zum Wandering Waters Update

Dota 2: Alles zum Wandering Waters Update

Dota 2 [1] ist vielleicht nicht so beliebt wie League of Legends, aber das bedeutet nicht, dass das Spiel keine ständigen Updates erhält. Valve, der Entwickler des Spiels und Eigentümer von Steam, sorgt dafür, dass Dota 2 einen stetigen Strom neuer Inhalte erhält, die die Spieler fesseln und beschäftigen, und das neueste Update ist das Wandering Waters Update.

Heute sind wir hier, um alles zu besprechen, was die Spieler über das Dota 2 Wandering Waters Update wissen müssen. Dazu gehören die Kartenänderungen sowie die Überarbeitung der Creep-Camps. Das Update bringt auch andere Änderungen wie das Balancing von Helden und Gegenständen und wie die Weisheitsrunen durch Schreine ersetzt wurden.

Hier ist also ohne weitere Umschweife alles, was man über das Dota 2 Wandering Waters Update wissen sollte. Wenn Sie Ihr Ranking mit diesem Update erhöhen möchten, sind wir für Sie da. Mieten Sie einfach einen professionellen Booster von Eloking und wir kümmern uns um den Rest. Sie können auch den Code “BoostToday” verwenden, um einen hervorragenden Rabatt von 20% auf Ihre Bestellung zu erhalten.

Kartenüberarbeitung: Wandering Waters

Patch 7.38 führt eine Überarbeitung von Dota 2’s Karte ein, mit dem Titel Wandering Waters. Das Update erweitert das Flusssystem, indem neue Wasserwege durch die Dschungelregionen hinzugefügt werden. Diese Wasserwege haben eine neue Mechanik, bei der die Spieler einen Geschwindigkeitsschub erhalten, wenn sie mit der Strömung schwimmen. Gegen die Strömung zu schwimmen, verlangsamt die Spieler nicht.

Das Spiel zeigt die Richtung der Strömungen an, sodass es für die Spieler einfach ist, ihre Bewegungen zu optimieren und sich auf der Karte zu bewegen. Diese Änderung beschleunigt das Farmen im Dschungel und ermöglicht es den Teams, sich besser auf der Karte zu bewegen. Auch diese neuen Wasserwege interagieren mit Fähigkeiten wie Slardar’s Pfützen, was für eine schöne Aufmerksamkeit zum Detail sorgt.

Die Karte ändert wichtige Wahrzeichen. Roshan, das ikonischste neutrale Creep des Spiels, wird nach Jahren der Umverlagerung zurück zum Fluss kommen. Sein Unterschlupf wird an beiden Seiten des Flusses in der Nähe der Power Rune Spawn Punkte sein und er wird zwischen den südlichen und nördlichen Regionen umherstreifen, während das Spiel voranschreitet. Diese Verschiebung macht die Kämpfe um Roshan unvorhersehbarer, was die Teams zwingt, spontan Entscheidungen zu treffen.

Überarbeitung der Creep-Camps

Neutrale Creeps haben in Patch 7.38 eine Überarbeitung erhalten. Ein neues Creep Camp ist im Spiel, featuring Creeps, die sich im Verlauf des Matches weiterentwickeln. Es beginnt mit Pollywogs, die sich in Boglets verwandeln und dann zu Croakers werden. Diese Evolutionsmechanik sorgt dafür, dass das Farmen im Dschungel während des Spiels nicht gleich bleibt.

Weisheitsrunen durch Schreine ersetzt

Weisheitsrunen, die für Erfahrungspunkte essentiell waren, wurden durch Schreine der Weisheit ersetzt. Diese Schreine funktionieren ähnlich, indem sie Bonus-Erfahrung gewähren. Der Unterschied ist, dass die Spieler innerhalb eines Radius von 300 Einheiten für drei Sekunden stehen müssen, um die EP zu sammeln. Allerdings deaktiviert der Schrein, wenn ein Gegner im selben Radius ist, sodass diese Bereiche Hotspots für Kämpfe sind. Diese Änderung ermutigt die Spieler, aggressiver zu spielen, insbesondere während der Lane-Phase.

Das Update gestaltet die Lotus-Pools um, um denselben Mechanismus zu folgen. Die Spieler müssen ungestört innerhalb des Radus des Pools stehen, um den Heilenden Lotus zu erhalten.

Anpassungen der Tormentoren

Der Tormentor, ein neutrales Ziel, das in früheren Patches eingeführt wurde, hat in diesem Update eine Änderung erfahren. Jetzt wird nur ein Tormentor im Spiel erscheinen, anstatt zweier in der Nähe der Basis jedes Teams. Der Spawn-Standort hängt von der Position Roshan’s und der Tageszeit ab. Auch der Tormentor droppt nun ein heilendes Areal bei der Zerstörung, sodass die Spieler nicht zurückgerufen werden müssen, nachdem sie um ihn gekämpft haben.

Überarbeitung der neutralen Gegenstände

Eine der größten Änderungen in Patch 7.38 ist die Überarbeitung des neutralen Gegenstandssystems. Neutrale Gegenstände fallen nicht mehr zufällig von Creep-Camps. Stattdessen erhalten Spieler beim Räumen eines Camps eine neue Währung, Madstone, die sie verwenden können, um neutrale Gegenstände herzustellen. Das Räumen eines Camps gibt drei Madstones: Zwei für den Helden, der es geräumt hat, und einen für einen zufälligen Teamkollegen.

Neutrale Gegenstände setzen sich aus Artefakten, dem Basisgegenstand, und Verzauberungen, den stattensteigernden Modifikatoren, zusammen. Zum Beispiel, indem man das okkulte Armband mit der Brawny-Verzauberung kombiniert, erhalten die Spieler zusätzliche Gesundheit und Regeneration. Spieler müssen Gegenstände niedrigerer Stufen herstellen, bevor sie zu höherwertigen übergehen können, sodass sie priorisieren müssen, ob sie sofort nützliche oder solche benötigen, die sich verstärken.

Dota 2 hat ein neues Schnellzugriffsmenü, das es den Spielern ermöglicht, zu verfolgen, welche neutralen Gegenstände ihre Teamkollegen hergestellt haben. Dieses Menü ermöglicht es den Teams, besser zu koordinieren und wird das Solo-Queue-Erlebnis verbessern.

Verbesserungen der Lebensqualität

Patch 7.38 bringt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es gibt jetzt einen Roshan-Timer im HUD, sodass die Spieler ihre Spawn- und Respawn-Zeiten verfolgen können. Die Zieldiagnosen für Gegenstände wurden verbessert, und eine Markierungsfunktion für Verkaufsgegenstände im Rucksack wurde eingeführt, um das Inventory Management zu optimieren. 

Helden- und Gegenstandsbalancing

Wie andere Dota 2-Patches bringt Patch 7.38 zahlreiche Anpassungen für Helden und Gegenstände mit sich. Obwohl die Details lang und umfangreich sind, wird sich das gesamte Meta ändern und die Spieler ermutigen, andere Charaktere auszuprobieren. Helden, die gut mit den neuen Kartenmechaniken synergieren, wie solche mit bewegungsbasierten Fähigkeiten, könnten populärer werden. Gegenstände, die gut mit dem neuen neutralen Gegenstandssystem funktionieren, werden wahrscheinlich stärker zur Geltung kommen.

Häufig gestellte Fragen

Wann wurde Dota 2 veröffentlicht?

Dota 2 wurde 2013 veröffentlicht, nach fast zwei Jahren Beta-Test. Davor wurde das erste Dota 2013 veröffentlicht.

Referenzen

  1. [1] "Dota 2 offizielle Webseite". www.dota2.com. Abgerufen am 20. Februar 2025

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