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League of Legends: Neue AD- und AP-Gegenstandsänderungen im Patch 14.18
Da die Bühne für die Weltmeisterschaft bereitet ist, hat Riot Games bedeutende Änderungen an mehreren AD- und AP-Gegenständen im Patch 14.18 vorgenommen. Diese Anpassungen zielen darauf ab, die Leistungsstufen der Gegenstände fein abzustimmen, um ein ausgewogenes und wettbewerbsfähiges Umfeld während des Turniers sicherzustellen.
Patch 14.18 führt eine Mischung aus Buffs und Nerfs für AD- und AP-Gegenstände ein. Bloodthirster und Immortal Shieldbow erhalten bemerkenswerte Nerfs, insbesondere was ihre Lebensraub- und Schildfähigkeiten betrifft. Trinity Force sieht Anpassungen in seiner Angriffsgeschwindigkeit, während AP-Gegenstände wie Luden's Companion, Shadowflame und Stormsurge Änderungen erfahren, die ihre Kraft und Nutzbarkeit modifizieren.
Ohne weitere Verzögerung folgt hier eine detaillierte Aufschlüsselung aller Gegenstandsänderungen dieses Patches:
AD-Gegenstandsänderungen
Bloodthirster
Bloodthirster, ein Grundnahrungsmittel für AD-Champions, die auf Sustain setzen, hat in diesem Patch einen bemerkenswerten Nerf erhalten.
Lebensraubverringerung: Der durch Bloodthirster gewährte Lebensraub wurde von 18% auf 15% reduziert. Diese Änderung wirkt sich direkt auf die Nachhaltigkeit des Gegenstandes aus und macht ihn in langen Kämpfen weniger wirksam.
Überschildanpassung: Die Skalierung des Überschilds wurde ebenfalls geändert. Früher skalierte er von 50 bis 400 je nach Level. Jetzt skaliert er von 165 bis 350, aber die Skalierung beginnt ab Level 8 statt Level 1, was zu einem schwächeren Schild in allen Phasen des Spiels führt.
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow, bekannt für seinen lebensrettenden Schild, sieht Veränderungen, die je nach Champion-Typ variieren.
Nahkämpfer: Die Schildmenge für Nahkämpfer wurde im frühen bis mittleren Spiel gebufft; sie ändert sich von 320-720 zu 400-700. Allerdings ist der Schild im späten Spiel etwas schwächer.
Fernkämpfer: Für Fernkämpfer wurde der Schild überall genert, ändert sich von 320-720 zu 320-560. Dieser Nerf ist besonders nach Level 8 bemerkbar, mit einer Reduktion des Schildes um 160 bei Level 18.
Trinity Force
Trinity Force, ein Schlüsselgegenstand für Bruiser, hat Anpassungen erhalten, die seine Angriffsgeschwindigkeit und On-Hit-Geschwindigkeitsbonus betreffen.
On-Hit-Bewegungsgeschwindigkeit: Der On-Hit-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde für Nahkämpfer von 20 auf 34 erhöht, während er für Fernkämpfer von 20 auf 15 reduziert wurde.
Angriffsgeschwindigkeit: Die durch Trinity Force bereitgestellte Angriffsgeschwindigkeit wurde leicht von 33% auf 30% reduziert.
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AP-Gegenstandsänderungen
Luden's Tempest
Luden's Tempest, ein beliebter Gegenstand für Burst-Magier, sieht in diesem Patch eine Mischung aus Buffs und Nerfs.
Kostenreduzierung: Die Kosten von Luden's Tempest wurden von 2.900 auf 2.850 Gold reduziert, was es etwas zugänglicher macht.
Fähigkeitenhast: Die durch den Gegenstand bereitgestellte Fähigkeitenhast wurde von 25 auf 20 verringert, was die Häufigkeit der Zauberrotationen reduzieren könnte.
Erhöhung der Fähigkeitenkraft: Die Fähigkeitenkraft des Gegenstandes wurde von 95 auf 100 erhöht, was sein Schadenspotential geringfügig steigert.
Shadowflame
Shadowflame, ein von Magiern bevorzugter Gegenstand für sein Burst-Potential, hat mehrere Anpassungen erfahren.
Zauberdurchdringungs-Buff: Die Zauberdurchdringung wurde von 12 auf 15 erhöht und verbessert seine Wirksamkeit gegen magischen Widerstand.
Verstärkungsschwelle: Die Verstärkung beginnt nun bei 40% Gesundheit statt 35%, was es leichter macht, sie auszulösen.
Schaden-über-Zeit-Verstärkung: Die Verstärkung für Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten wurde von 30% auf 25% reduziert.
Verringerung der Fähigkeitenkraft: Die Fähigkeitenkraft des Gegenstandes wurde von 120 auf 115 reduziert und verringert leicht seinen Gesamtschaden.
Stormsurge
Stormsurge, entworfen für AP-Champions, die ihr Burst-Potential verstärken möchten, hat eine Mischung aus Buffs und Nerfs erhalten.
Schadensschwelle: Der Prozentsatz des zu verursachenden Schadens, um den Effekt zu aktivieren, wurde von 35% auf 25% gesenkt.
Modifier-Änderung: Der Modifier für Fernkämpfer wurde von 90% auf 100% erhöht und entfernt die Strafe für Fernkämpfer.
Bewegungsgeschwindigkeit: Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 8% auf 5% reduziert.
Zauberdurchdringungserhöhung: Die Zauberdurchdringung, die von Stormsurge bereitgestellt wird, wurde von 10 auf 15 erhöht.
Diese Gegenstandsänderungen sind darauf ausgelegt, das Meta zu formen, während sich die Teams auf die Weltmeisterschaft vorbereiten. Ob diese Buffs und Nerfs zu neuen Strategien führen oder bestehende verstärken werden, bleibt abzuwarten. Spieler und Fans werden genau beobachten, wie diese Änderungen das Spielgeschehen auf der größten Bühne beeinflussen.
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