Ein schlankes Loyalty-Programm mit drei Stufen, bei dem jedes Mitglied die gleichen hochwertigen Rewards bekommt – und die Benefits mit jeder Stufe nochmal besser werden.
Simpel, aber mega effektiv – dieses Programm ist das beste Angebot für Elokings Boosting-Services und sorgt dafür, dass du das Maximum rausholst und am Ende rundum zufrieden bist.
Cashback auf alle Eloking Boosts (3 %, 5 %, 7 %)
Rabatte auf alle Eloking Boosts (5 %, 10 %, 15 %)
Rabatt für einen Kumpel 🤗
Gratis täglicher Lootbox-Spin mit branchenführenden Rewards
Exklusive Season- und Event-Angebote nur für Member
Attack Move in League of Legends: Beste Einstellungen
TL;DR:Attack move hilft am meisten in chaotischen Kämpfen, in denen sich überlappende Einheiten und schnelle Bewegungen normale Klicks unzuverlässig machen, aber es verbessert das Spiel nur, wenn die Bindung natürlich erscheint. Wenn direktes Klicken bereits genau ist, behalte es; wenn Zielungsfehler häufig sind, teste eine einfache Einstellung, die Zögern und falsche Treffer reduziert.
Ein falscher Klick in einem überfüllten Kampf kann deinen Angriff in einen Fehlschuss, einen Bewegungsbefehl oder schlimmer noch, in den falschen Feind verwandeln. Genau das ist das Problem, das Attack Move lösen soll - aber nur, wenn die Bindung tatsächlich natürlich erscheint, während alles um dich herum sich bewegt, überlappt und auf einmal zusammenbricht. Für einige Spieler schärft der Shortcut ihre Mechanik; für andere wird es zu einem weiteren unbeholfenen Input, der mehr Fehler verursacht, nicht weniger. Die eigentliche Frage ist, ob diese Einstellung dein Zielen verbessert - oder aufzeigt, wie zerbrechlich deine Klicks bereits sind.
Dieser Interessenskonflikt ist, wo die wirkliche Spannung liegt, denn die beste Einstellung auf dem Papier ist nutzlos, wenn sie dich dazu bringt, in der Mitte eines Kampfes zu zögern. Der Rest hängt davon ab, welcher Bestätigungsstil dir nicht im Weg steht und welcher dir anfängt, Ziele zu kosten.
Was Attack Move zu lösen versucht
Jeder High-Elo ADC kennt den Schmerz des standardmäßigen A-Klickens: Es ist einfach zu langsam für hoch-APM Kiting auf Champions wie Kalista oder Vayne. Wenn ein Teamkampf explodiert, führt das Verlassen auf die standardmäßige Zwei-Schritt-A-Klick-Einstellung dazu, dass deine Mechanik überladen wird und fataler Zögern entsteht. Du musst A drücken, den Reichweitenindikator sehen und dann links klicken, um zu bestätigen. In hektischen Scharmützeln, in denen sich überlappende Einheiten und schnelle Bewegungen jede Millisekunde zählen, ist dieser zusätzliche Input eine massive Haftung, die deine Eingaben verlangsamt und dich tötet.
Deine Eingabekonfiguration zu optimieren, trennt Spieler, die das Feature lediglich kennen, von denen, die sich einen echten mechanischen Vorteil verschaffen. Indem du die Standardkonfiguration umgehst und deinen Attack Move direkt auf den Linksklick bindest oder "Attack Move on Cursor" nutzt, beseitigst du die Ungeschicklichkeit des Doppel-Input-Zielens. Diese Optimierung stellt sicher, dass du maximalen Abstand hältst und versehentliches Facechecking verhinderst, ohne Geschwindigkeit zu opfern, und gibt dir den entscheidenden Vorteil in einem chaotischen Kampf.
Probleme beim Gewinnen? Schlechte Mitspieler?
Kaufe ein Spiel mit einem unserer PRO-Spieler.
Ein Spiel
Durchschnittliche Wartezeit <30 Minuten
$4.00
$3.32 pro Spiel
Zwei Spiele
Durchschnittliche Wartezeit <30 Minuten
$8.00
$3.00 pro Spiel
Drei Spiele
Durchschnittliche Wartezeit <30 Minuten
$12.00
$2.50 pro Spiel
Warum einige Spieler immer noch direkt klicken bevorzugen
Trotz der Vorteile von Attack Move verlassen sich einige High-Elo-Spieler immer noch auf standardmäßige Rechtsklicks (direkte Klicks) oder den traditionellen Player Attack Move (drücke A/X, um den Reichweitenindikator anzuzeigen, und klicke dann links, um zu bestätigen). Das Argument für direktes Klicken ist absolute Präzision: Du weißt genau, auf welchen Pixel du zielst, ohne das Risiko, dass die Zielungslogik des Spiels eine andere Einheit auswählt. Es verhindert, dass du während eines entscheidenden Tauchgangs versehentlich einen Minion oder ward triffst.
Das Festhalten an rein direkten Klicks oder der Zwei-Schritt-Player-Attack-Move-Einstellung bringt jedoch einen erheblichen Geschwindigkeitsnachteil mit sich. Wenn du Champions mit hohem APM spielst, verlangsamen die zusätzlichen physischen Klicks deine Eingaben und überladen deine Mechanik. Für die meisten Spieler ist der Übergang zu einer sofortigen Konfiguration der einzige Weg, um eine mechanische Grenze zu durchbrechen und ein makelloses Kiting unter Druck auszuführen.
Wo Attack Move zielt: Attack Move on Cursor
Im Standard zielt League of Legends auf den Feind, der deinem Champion am nächsten steht, wenn du einen Attack Move-Befehl gibst. Im High-Elo-Spiel ist dies ein Rezept für eine Katastrophe, da du ständig Autos auf tankige Frontkämpfer oder zufällige Minions verschwenden wirst, anstatt auf die Prioritätsziele, die du kiten möchtest. Um dies zu beheben, musst du die Toggle-Einstellung "Attack Move on Cursor" aktivieren.
Die Aktivierung dieser Einstellung ändert die Zielungslogik, um den Feind zu priorisieren, der deinem Mauszeiger am nächsten ist, anstatt deinem Champion. Das gibt dir das Beste aus beiden Welten: Du erhältst das Sicherheitsnetz des Attack Movings (verhindert unbeabsichtigtes Facechecking, wenn du falsch klickst), während du die präzise Kontrolle darüber behältst, welches spezifische Ziel du in überfüllten Teamkämpfen anvisierst.
Wie man es einrichtet, ohne es schwieriger zu machen
Wähle eine Bindung, die du ohne Zögern drücken kannst. Wenn es sich ungeschickt anfühlt, wirst du es nicht konsequent verwenden.
Teste das Zielverhalten in einem niedrigen Druckumfeld. Stelle sicher, dass es das tut, was du erwartest, wenn sich Einheiten überlappen oder um einander bewegen.
Halte die Einrichtung einfach. Je weniger geistige Last die Bindung verursacht, desto eher hilft sie dir, anstatt abzulenken.
Achte auf versehentliche Ziele. Wenn du häufig die falsche Einheit trafst, erfüllt die Einrichtung nicht ihren Zweck.
Ändere immer nur eine Sache. Wenn du ständig an der Bindung tinkerst, wird es schwierig zu erkennen, ob das Problem bei der Eingabe oder deinem Timing liegt.
Wähle den Bestätigungsstil, der sich natürlich anfühlt
Um deine Mechanik zu optimieren, musst du die Konfiguration wählen, die zu deinem Spielstil passt. Anstatt auf langsame, standardmäßige Eingaben zu vertrauen, nutzen High-Elo-Spieler spezifische Ingame-Einstellungen, um ihr Kiting zu optimieren. Das richtige Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision hängt davon ab, wie du diese vier Kern-Einstellungen konfigurierst:
Einstellung
Wie es funktioniert
Am besten geeignet für
Hauptnachteil
Player Attack Move
Drücke A/X, um deinen Angriffsreichweitenindikator anzuzeigen, und klicke dann links, um den Angriff zu bestätigen.
Spieler, die visuelle Reichweitenbestätigung und maximale Präzision wünschen.
Verlangsamt deine Eingaben; erfordert zwei Aktionen für einen einzelnen Angriff.
Player Attack Move Click
Gibt sofort den Attack Move-Befehl an der Position deines Cursors mit einem einzigen Tastendruck aus (kein Bestätigungs-Klick erforderlich).
High-APM-Spieler, die schnelles, flinkes Kiting mit minimaler Verzögerung wünschen.
Zeigt den Reichweitenindikator nicht an, es sei denn, du hältst die Taste gedrückt oder passt die Einstellungen an.
Attack Move on Cursor
Eine Toggle-Einstellung, die deinen Champion zwingt, das Ziel anzugreifen, das deinem Cursor am nächsten ist, anstatt das, das deinem Champion am nächsten ist.
Jeder Spieler, der Attack Move verwendet; essenziell für das Zielen auf Prioritäts-Carrier in überfüllten Kämpfen.
Erfordert anständige Cursor-Genauigkeit, um zu vermeiden, dass das falsche Ziel getroffen wird.
Bind Attack Move on Left Click
Eine Checkbox am unteren Ende des Hotkeys-Tab, die den sofortigen "Player Attack Move Click"-Befehl direkt an deine linke Maustaste bindet.
Spieler, die Bewegung (Rechtsklick) vom Angreifen (Linksklick) für sauberes, rhythmisches Kiting trennen möchten.
Überladet deine Interface-Navigation; erfordert das Halten von Shift, um auf die Minikarte oder den Shop zu klicken.
Solltest du also wechseln?
Wenn direktes Klicken bereits sauber und zuverlässig erscheint, gibt es keinen Grund, eine Änderung nur deshalb zu erzwingen, weil Attack Move existiert. Aber wenn überfüllte Kämpfe, überlappende Einheiten oder schnelle Bewegungen dazu führen, dass du Ziele häufiger verpasst, ist es wert, Attack Move zu testen.
Wenn Attack Move dein Zielen stabiler macht, behalte es. Wenn es Reibung hinzufügt oder mehr falsche Treffer verursacht, lass es sein.
Ja, wenn die Bindung deine Hände verlangsamt, kostet es mehr, als es zurückgibt. Attack Move zahlt sich nur aus, wenn der Befehl automatisch erscheint; wenn du darüber nachdenken musst, wird dein Kiting schwerfälliger, nicht sauberer. In diesem Fall behalte die Einstellung, die du unter Druck am schnellsten ausführen kannst.
Ja. Die große Falle ist anzunehmen, dass die erste Einstellung, die du ausprobierst, die richtige ist. Teste es in einer Übungsumgebung mit Minions, Dummy-Zielen oder beweglichen Einheiten, und achte auf zwei Dinge: Ob du das beabsichtigte Ziel triffst und ob die Bindung deinen ersten Auto nach Bewegung verlangsamt.
Der Interessenskonflikt ist direkt. Eine Klick-zu-bestätigen-Einstellung gibt dir eine visuelle Prüfung, bevor der Angriff ausgeführt wird, während ein sofortiger Angriffsbefehl diese Pause entfernt und das Kiting beschleunigt. Wenn du in Kämpfen auf schnelle Zielwechsel angewiesen bist, gewinnt die sofortige Version; wenn du maximale Kontrolle wünschst, ist der Bestätigungsstil sicherer.
Ja, und das ist der ganze Grund, warum zielgestützte Zielsetzung bedeutend ist. Ohne sie kann Attack Move dazu neigen, auf den nächstgelegenen Feind zu deinem Champion zu driften und die Zielauswahl in einem überfüllten Kampf zu ruinieren. Mit zielgestütztem Targeting zielt du mit deiner Maus auf die Entscheidung, anstatt dem Spiel zu überlassen, es für dich zu erraten.
Das ist ein echtes Problem, besonders bei jeder Einrichtung, die Linksklick in einen Angriffsbefehl umwandelt. Es kann die Shop-Interaktion und die Minikartenbewegung unangenehm machen, da dieselbe Maustaste jetzt zwei Aufgaben erfüllt. Wenn diese Reibung dich stört, sorgt eine Tastaturbindung für Attack Move dafür, dass das Interface sauberer bleibt.
Hol dir exklusive Gaming-News, Insider-Tipps und richtig starke Angebote direkt in dein Postfach. Meld dich jetzt an und bring dein Game aufs nächste Level!
Diese Website nutzt Cookies, um dein Nutzererlebnis zu verbessern. Wenn du unsere Website nutzt, stimmst du allen Cookies gemäß unserer Cookie Policy zu.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!