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Valorant: Große Änderungen am Ping-System kommen in Patch 9.11
Riot Games führt bedeutende Änderungen am Ping-System[1] in Valorant als Teil des kommenden Patch 9.11-Updates ein. Diese Anpassungen behandeln einige der am meisten diskutierten Aspekte der Ping-Nutzung. Von pings basierend auf der Karte bis zu Änderungen in den Rauchmechaniken können Spieler ein verbessertes Erlebnis erwarten, wenn der Patch am Dienstag erscheint.
Das neue Update bringt wesentliche Änderungen an der Funktionsweise von Pings in Valorant. Pings, die auf der Mini-Karte platziert wurden, erscheinen nicht mehr in der realen Welt, was Ausnutzungen wie das genaue Markieren von Bombenstandorten nach dem Tod verhindert. Außerdem werden Pings in Rauch nun am Rand des Rauchs stoppen, anstatt hindurchzugehen. Ein neuer Ping-Sound und Anpassungsoptionen in benutzerdefinierten Spielen runden diese Änderungen ab.
Lasst uns einen tieferen Blick auf all diese Änderungen werfen:
Mini-Karten-Pings nicht mehr in der realen Welt sichtbar
Eine der wirkungsvollsten Aktualisierungen ist die Entfernung der Sichtbarkeit in der realen Welt für Pings, die auf der Mini-Karte platziert wurden. Früher konnten Spieler einen Ping auf der Karte setzen, und er würde als Marker in der Spielumgebung erscheinen, oft um toten Teammitgliedern eine Möglichkeit zu geben, ihrem Team zu helfen, indem sie kritische Ziele wie den Spike[2] hervorhoben.
Was ändert sich?
Pings, die auf der Mini-Karte platziert wurden, werden nicht mehr in visuelle Marker in der Spielwelt übersetzt. Dies verhindert, dass Spieler das System ausnutzen, indem sie Orte für durchdringbare Wände oder Feindpositionen markieren.
Was bleibt gleich?
Pings werden immer noch auf der Mini-Karte für Teammitglieder erscheinen und behalten ihre Nutzung als Kommunikationsmittel bei.
Änderungen an Rauchmechaniken und Pingen
Eine weitere bedeutende Änderung betrifft das Verhalten von Pings in Rauch. Früher konnten Spieler durch Rauch pingen, was ihrem Team einen unfairen Vorteil verschaffte, indem sie Feindpositionen oder Ziele hervorhoben.
Neues Verhalten: Pings werden nun am Rand des Rauchs stoppen. Wenn ein Spieler versucht, innerhalb des Rauchs zu pingen, wird der Marker am Rand des Rauchs fallen, anstatt hindurchzugehen. Diese Anpassung stellt sicher, dass Rauche ihre beabsichtigte Rolle als Sichtblocker im taktischen Spiel behalten.
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Neue Ping-Sounds und Anpassungsoptionen
Riot führt ebenfalls einen neuen Ping-Sound speziell für Mini-Karten-Pings ein, der klarere akustische Signale für Teammitglieder bietet. Zusätzlich haben Spieler in benutzerdefinierten Spielen die Möglichkeit, zum alten Ping-System zurückzukehren, was Flexibilität für unterschiedliche Spielstile oder Testszenarien bietet.
Was das für Valorant-Spieler bedeutet
Diese Updates zielen darauf ab, das Spielgeschehen von Valorant wettbewerbsfähiger und fairer zu gestalten, indem Ausnutzungen, die mit dem Ping-System verbunden sind, eliminiert werden. Spieler müssen sich an die Änderungen anpassen, insbesondere wenn es darum geht, Pings strategisch während der Spiele zu nutzen. Durch die Entfernung der Sichtbarkeit in der realen Welt und die Anpassung der Interaktionen mit Rauch unterstreicht Riot die Bedeutung von Kommunikation und Teamarbeit.
Die Änderungen am Ping-System in Valorants Patch 9.11 markieren einen signifikanten Wandel darin, wie Spieler kommunizieren und Strategien planen. Indem langanhaltende Bedenken hinsichtlich Fairness und Klarheit angegangen werden, verfeinert Riot Games die Kernmechaniken eines seiner wichtigsten taktischen Werkzeuge. Vergewissert euch, den Patch anzuschauen, wenn er am Dienstag erscheint!
Referenzen
[1] "Ping System". support-valorant.riotgames.com. Abgerufen am 07. Dezember 2024
[2] "Spike". valorant.fandom.com. Abgerufen am 07. Dezember 2024
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