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Stell dir das vor. Du gehst in den League of Legends Ingame-Store, um für einen Freund von dir ein Skin zu kaufen. Vielleicht ist es ihr Geburtstag oder ein anderer besonderer Anlass. Du suchst nach ihrem Lieblingsskin, Elementalist Lux, nur um festzustellen, dass er 3.250 Riot Points kostet, was, wie du vielleicht erraten hast, viel mehr ist, als die meisten für ein Ingame-Skin zu zahlen bereit wären.
Es gibt mehrere Gründe dafür, dass League of Legends Skins so teuer sind. Diese Gründe reichen von den Lizenzrechten für bestimmte Skins, die sehr teuer sind, bis hin zu der Tatsache, dass das Spiel selbst kostenlos ist und die Entwickler irgendwie Geld verdienen müssen. Auch die Kosten für die Erstellung eines Skins und der ganze Seltenheitsfaktor sind zu berücksichtigen.
Wir werden alle Gründe durchgehen, warum bestimmte League of Legends Skins so teuer sind, damit du das nächste Mal weißt, warum du einen so hohen Preis für einen kosmetischen Gegenstand zahlst.
Grund #1: Lizenzkosten
Der erste Grund, und vielleicht der ungewöhnlichste, ist die Tatsache, dass bestimmte Skins im Spiel Riot dazu veranlassen, Geld an andere Unternehmen zu zahlen, um die Lizenzrechte an ihren Charakteren oder Themen zu erhalten.
Verstehst du nicht, was wir meinen? Nun, bestimmte Champion-Skins wie die Star Guardian und Odyssey Skins erfordern Lizenzvereinbarungen mit den Unternehmen, die die Urheberrechte an diesen Charakteren besitzen. Diese Vereinbarungen können jedoch teuer sein. Wir sprechen hier potenziell von sechsstelligen Summen.
Was macht Riot also? Sie sorgen dafür, dass die Kosten für die Lizenzvereinbarungen meist in Form von höheren Preisen auf den Verbraucher umgelegt werden. Das ist der Grund, warum du bestimmte spezielle lizenzierte Skins teurer findest als andere.
Grund #2: Entwicklungskosten
Nun, es ist ziemlich offensichtlich, dass die Erstellung eines Skins harte Arbeit ist. Du musst zuerst den Skin-Sprite entwerfen, dann musst du alle Animationen implementieren, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert. Danach musst du an spezifischer Kunst arbeiten, die nur für diesen Skin speziell ist. Um alles abzurunden, erfordern bestimmte Skins auch, dass du dir eine einzigartige Recall-Animation NUR für diesen Skin ausdenkst.
Wie du dir vorstellen kannst, ist das kein Job für jeden. Daher muss Riot verschiedene Leute bezahlen, um auch nur einen Skin zu entwickeln. Nun, Riot muss das Geld irgendwie zurückverdienen, nicht wahr? Was gibt es für eine bessere Möglichkeit, das zu tun UND dabei Gewinn zu machen, als einfach die Kosten für die Skins hoch anzusetzen?
Das erwähnt nicht einmal, wie lange es potenziell dauern kann, auch nur einen Skin zu entwickeln. Es wurde gesagt, dass einige Skins Monate gebraucht haben, um fertiggestellt zu werden, daher ist es nur natürlich, dass Riot es wert sein wollte, ihre Zeit darin zu investieren.
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Grund #3: Seltenheit
Der ganze Spaß an einem Gacha- oder Mystery-Box-System in jedem Spiel ist die Tatsache, dass bestimmte Charaktere, Skins oder andere Gegenstände seltener als andere sind. Das macht es umso spezieller, einen seltenen Gegenstand aus einer Lootbox zu bekommen, und ihn anderen Spielern zu zeigen macht sogar noch mehr Spaß.
Wenn jedoch jeder Skin denselben Geldwert hätte, würden die Spieler einfach nach dem seltensten Skin gehen. So hätte Seltenheit keine Bedeutung, da die Spieler sehr einfach nur jeden Skin kaufen könnten, den sie wollen, anstatt ihr Glück zu versuchen, indem sie beim Öffnen von Truhen Glück haben.
Um das zu verhindern und den Spielern einen Grund zu geben, jede Saison auf die Jagd nach Truhen zu gehen, hat Riot es so gemacht, dass bestimmte Skins sehr teuer sind. So sehr, dass die meisten Spieler mehr als nur zweimal überlegen würden, bevor sie den Skin als einen guten Kauf betrachten. Dies stellt sicher, dass der Seltenheitsaspekt noch vorhanden ist und du nicht in jedem einzelnen Spiel legendäre Seltenheits-Skins siehst.
Grund #4: Einnahmequelle
Jetzt ist es eine bekannte Tatsache, dass League of Legends ein Spiel ist, das komplett kostenlos zu spielen ist. Allerdings, da sie so viele Mitarbeiter unter ihrem Dach haben, ist es nur natürlich, dass sie allen ein faires Gehalt für die harte Arbeit zahlen müssen, die sie leisten. Wie sollen sie das aber tun, wenn sie mit ihrem beliebtesten Spiel kein Geld verdienen?
Nun, das ist der Punkt, an dem Skins und andere Ingame-Käufe ins Spiel kommen. Riot insgesamt verlässt sich auf Ingame-Käufe, wie Skins, um Einnahmen zu erzeugen. Die hohen Kosten für Skins sind Teil dieses Einnahmestroms und ermöglichen es Riot, das Spiel weiterzuentwickeln und zu aktualisieren.
Was ist als nächstes?
Jetzt, da du etwas Neues über League of Legends gelernt hast, ist es an der Zeit, dass du anfängst zu spielen und besser im Spiel zu werden. Wir können helfen!
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