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Alle neuen Karten und Spielmodi, die in Overwatch 2 Saison 12 kommen

Alle neuen Karten und Spielmodi, die in Overwatch 2 Saison 12 kommen

Activision Blizzard aktualisiert und justiert Overwatch 2 ständig, um das Spiel für die Spieler frisch und neu zu halten. Eine der am meisten willkommenen Neuerungen sind neue Karten, die dem Spiel hinzugefügt werden, und auch die Saison 12 soll eine Reihe neuer Karten bekommen. 

Heute sind wir hier, um alles durchzugehen, was Sie über alle neuen Spielmodi und Karten wissen müssen, die zu Overwatch 2 kommen. Zusätzlich zu den neuen Sachen werden wir auch die zurückkehrenden Spielmodi und Karten durchgehen, die die Spieler in der kommenden Saison erwarten können.

Also, ohne weitere Umschweife, hier ist alles, was man über die neuen Karten und Spielmodi wissen muss, die in der Saison 12 zu Overwatch 2 kommen. Wenn Sie die neuen und zurückkehrenden Karten so schnell wie möglich lernen möchten, empfehlen wir Ihnen dringend, einen professionellen Trainer von Eloking zu engagieren. Sie können sogar den Code “BoostToday” verwenden, um 20% Rabatt zu bekommen.

Jeder neue Spielmodus, der in Overwatch 2 in Saison 12 kommt

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Zwei Games overwatch Rank 2
Zarya Champion/Agent Zenyatta Champion/Agent
Durchschnittliche Wartezeit <10 Minuten
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Drei Games overwatch Rank 3
Genji Champion/Agent Reaper Champion/Agent
Durchschnittliche Wartezeit <10 Minuten
$12.00 $2.50 pro Spiel

Clash

Infografik zur Erklärung des Clash-Spielmodus in Overwatch 2

Die Saison 12 von Overwatch 2 wird einen neuen Spielmodus namens Clash in den Titel einführen. Obwohl Clash bereits zuvor im Spiel war, war es nur ein Arcade-Modus. In Saison 12 wird Blizzard diesen Modus dauerhaft zusammen mit neuen Karten zum Spiel hinzufügen. 

Was die Spielweise betrifft, so gibt es fünf verschiedene Punkte auf der Karte, die von A bis E beschriftet sind und in einer Reihe durch eine gespiegelte Karte platziert sind. Das Spiel beginnt damit, dass beide Teams versuchen, Punkt C zu erobern, der das zentralste Ziel auf der Karte ist. Wenn ein Team ein Ziel erobert, erhält dieses Team einen Punkt zum Gesamtergebnis, und ein dem Gegner näheres Ziel wird aktiviert. 

Traditionelles japanisches Tor und Architektur mit Kirschblüten in einem Videospiel

Teams können auf zwei verschiedene Arten in Clash gewinnen. Ein Team kann entweder fünf Punkte vor dem gegnerischen Team erfassen oder die Kontrolle über das Ziel nächst dem gegnerischen Spawn, das A oder E sein kann, gewinnen. Wenn ein Team die Kontrolle über A oder E erlangt, gewinnt dieses Team das Spiel, unabhängig davon, wie viele Punkte beide Seiten haben.

Die Zeit, die benötigt wird, um einen Punkt zu erobern, hängt davon ab, wie nah oder fern er von den Spawns ist, wobei A und E die kürzesten Eroberungszeiten haben.

Zurückkehrende Spielmodi:

Für eine kurze Zeit werden einige Modi während des Overwatch Jubiläumsevents zurückkehren, das in Saison 12 stattfindet. Obwohl Blizzard die genaue Anzahl und Namen der Modi, die zurückkehren werden, nicht mitgeteilt hat, hat der Trailer gezeigt, dass Mirrorwatch und Aprilscherz-Modi zurückkehren werden.

Welche neuen Karten kommen in Overwatch 2 in Saison 12

Actiongeladene Szene aus einem Videospiel mit gepanzerten Charakteren, die in einer Arena kämpfen

Wie bereits erwähnt, wird Blizzard zwei Karten für den Clash-Spielmodus hinzufügen.

Hanaoka

Hanaoka basiert auf Hanumura, der Angriffskarte aus Overwatch, die nach der Veröffentlichung seiner Fortsetzung von den offiziellen Matchmaking-Servern entfernt wurde. Die Karte war in Saison 10 für eine Weile im Spiel, als Clash noch nur im Arcade war.

Thron des Anubis

ähnlich wie Hanaoka basiert auf einer alten Overwatch-Karte, basiert Thron des Anubis auf dem Tempel des Anubis. Neben der Tatsache, dass es in Ägypten angesiedelt ist, wird es verschiedene Lore über die KI offenbaren, die die Omnic-Krise verursacht hat.

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