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Inting in Online-Spielen bedeutet, dass ein Spieler absichtlich gegen das gegnerische Team stirbt. Dies kann in Spielen wie League of Legends [1], Valorant [2] und anderen wettbewerbsorientierten Online-Spielen passieren. Im Gegensatz zu Fehlern oder einem schlechten Spiel ist Inting eine bewusste Entscheidung, zu verlieren. Die vollständige Bedeutung von Inting ist „intentional feeding“, obwohl viele das nicht wissen.
Spieler, die inten, rennen oft direkt zu den Feinden, ohne zurückzukämpfen. Sie könnten auch risikobehaftete Züge machen, die keine Erfolgschancen haben. Das erleichtert es dem gegnerischen Team, Kills zu erzielen und einen Vorteil zu erlangen.
Inting geschieht normalerweise aus Frustration, Trollerei oder sogar als Rache gegen Teamkollegen. Einige Spieler inten, weil sie wütend auf ihr Team sind, während andere es nur tun, um das Spiel für alle zu ruinieren. In Ranglistenspielen kann dies besonders frustrierend sein.
Da Inting das Erlebnis für andere ruiniert, haben die meisten Online-Spiele Systeme, um es zu erkennen und zu bestrafen. Spieler, die zu oft inten, können gemeldet, gesperrt oder mit vorübergehenden Suspendierungen konfrontiert werden. Einige Spiele haben sogar automatische Systeme, die ungewöhnliche Tode und verdächtiges Verhalten erkennen.
Obwohl Inting sich von schlicht schlechtem Spiel unterscheidet, gehört es dennoch zu den toxischsten Verhaltensweisen in Online-Spielen. Es kann ein spaßiges Spiel in ein frustrierendes Erlebnis für alle Beteiligten verwandeln.
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