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Das frühe Spiel: Wie definieren Sie das frühe Spiel in League of Legends?

In League of Legends bezieht sich das "Early Game" auf die Anfangsphase eines Matches, typischerweise von Beginn des Spiels bis zur Übergangsphase zur Mitte des Spiels. Diese Phase ist gekennzeichnet durch verschiedene Spielmechaniken, Strategien und Ziele, die spezifisch für die frühen Stadien eines Matches sind.

Obwohl es keine offizielle Definition dafür gibt, was als Early Game bezeichnet wird, betrachten die meisten es als die ersten zehn oder fünfzehn Minuten des Spiels oder zumindest bis ein Spieler im Spiel einen vollständig ausgebauten Gegenstand hat, obwohl dieser Gegenstand nicht Stiefel zählen sollte.

Was sind einige Schlüsseleigenschaften des Early Games?

Schlüsseleigenschaften des Early Game in League of Legends beinhalten:

Die Laning-Phase

Das Early Game dreht sich hauptsächlich um das Laning, wo die Champions sich auf das Farmen von Minions, den Handel mit Gegnern und die Dominanz in ihrer Lane konzentrieren. Spieler zielen darauf ab, den letzten Treffer auf Minions zu landen, um Gold und Erfahrung anzusammeln, was ihnen erlaubt, im Verlauf des Spiels stärker zu werden.

Einfluss des Junglers

Der Jungler spielt eine entscheidende Rolle im Early Game, indem er zwischen den Lanes hin und her wechselt, um Unterstützung zu leisten, Ziele wie Buffs und Scuttle Crabs zu sichern und feindliche Laner zu ganken, um Druck aufzubauen und Kills zu sichern. Dies ist auch die Zeit, in der Teams die frühe Eindringen Strategie nutzen.

Kontrolle über Ziele

Obwohl größere Ziele wie der Drache und Baron Nashor erst in der Mitte und im Spätspiel wichtiger werden, können Teams dennoch z.B. den ersten Drachen oder den Rift Herald schon früh im Spiel anstreben, um Vorteile zu erzielen. Diese Ziele zu sichern, kann dem gesamten Team Vorteile verschaffen und das Tempo für den Rest des Matches bestimmen.

Sichtfeld- und Kartenkontrolle

Es ist wichtig, im Early Game die Kontrolle über das Sichtfeld durch Wards und das Entziehen des Sichtfelds in Schlüsselbereichen der Karte zu etablieren. Dies hilft Teams, die Bewegungen des Gegners zu verfolgen, Überfälle zu antizipieren und Ziele sicher zu erreichen.

Power Spikes und Itemisierung

Champions haben oft spezifische Power Spikes auf bestimmten Ebenen oder nach dem Abschluss wichtiger Items. Das Verständnis dieser Power Spikes und deren Nutzung im Early Game kann Teams die Möglichkeit bieten, Kills zu sichern, Trades zu gewinnen und Vorteile zu erzielen.

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