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Gestunnt: Was bedeutet es, in League of Legends gestunnt zu sein?

In League of Legends ist ein Stun eine Form von Crowd Control (CC), die einen Champion vorübergehend daran hindert, jegliche Aktionen auszuführen. Wenn ein Champion gestunnt ist, kann er sich nicht bewegen, Fähigkeiten einsetzen, automatisch angreifen oder Gegenstände aktivieren. Stuns gehören zu den störendsten CC-Effekten im Spiel, da sie einen Champion vollständig bewegungsunfähig machen und eine Reaktion unmöglich wird.

Wie funktionieren Stuns im Spiel?

Stuns werden oft verwendet, um hochprioritäre Ziele festzusetzen oder Kombos in Teamkämpfen zu ermöglichen. Wenn ein Champion gestunnt ist, wird er verwundbar, was es feindlichen Champions ermöglicht, Skillshots zu landen oder sie schnell zu besiegen. Stuns können einzelne Ziele betreffen, wie Leona's Q, oder Flächeneffekte sein, wie Annie's Tibbers-Beschwörung. 

Einige Stuns haben eine feste Dauer, während andere durch Faktoren wie Reduzierung der Crowd Control (Tenacity) beeinflusst werden können.

Welche Champions nutzen Stuns effektiv?

Viele Champions in League of Legends besitzen Fähigkeiten, die stunnen können. Champions wie Sona mit ihrem Ult und Twisted Fate mit seiner Gold Card sind für zuverlässige Stuns bekannt. Tanks und Support-Champions haben auch häufig Stuns, um Kämpfe zu initiieren oder Verbündete zu schützen. So nutzen beispielsweise Alistar und Braum Stuns, um Feinde zu stören und Teammitglieder zu schützen.

Können Stuns abgewehrt werden?

Ja, Stuns können abgewehrt oder reduziert werden. Tenacity[1] ist eine wichtige Statistik, die die Dauer von Stuns und anderen Crowd Control-Effekten reduziert. Bestimmte Fähigkeiten, wie Morgana's E, gewähren auch Immunität gegenüber Stuns, während Gegenstände wie Mercury's Treads Tenacity bieten, um die Dauer von Stuns zu verringern. Zusätzlich kann Cleanse verwendet werden, um bestimmte Stuns zu entfernen und eine schnelle Flucht zu ermöglichen.

Schlussfolgerung

Das Verständnis von Stuns in League of Legends ist entscheidend für effektives Gameplay, egal ob man versucht, Feinde zu kontrollieren oder sich davor zu schützen, festgesetzt zu werden. Stuns können den Verlauf von Kämpfen ändern, indem sie wichtige Ziele immobilisieren, was sie zu einer der mächtigsten Formen der Crowd Control macht.

Referenzen

  1. [1] "Tenacity". leagueoflegends.fandom.com. Abgerufen am 05. November 2024

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