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Antiheal: Was ist Antiheal in Videospielen?

Antiheal ist ein Gameplay-Mechanismus, der darauf ausgelegt ist, Heileffekte, die auf Charaktere innerhalb eines Spiels angewendet werden, zu bekämpfen oder zu verringern. Wettbewerbsorientierte Spiele haben üblicherweise dieses Feature, insbesondere MOBAs und Battle Royale-Spiele. Aber auch Rollenspiele und ähnliche Spiele, in denen Spieler sich selbst heilen können, verfügen über diese Funktion.

Ein gutes Beispiel für diesen Effekt ist Overwatch 2 [1]. Da viele spielbare Charaktere in diesem Spiel Teammitglieder und sich selbst heilen können, haben einige Charaktere Fähigkeiten, die den Antiheal-Effekt vorübergehend anwenden und sie daran hindern, jegliche Heilung durchzuführen. Antiheal-Mechanismen können verschiedene Formen annehmen, wie spezifische Fähigkeiten, Gegenstände oder Status-Effekte, die die von einem feindlichen Spieler empfangene Heilung reduzieren oder aufheben. 

Der Antiheal-Mechanismus ist ziemlich nützlich, da er eine zusätzliche Ebene der Strategie zum Gameplay hinzufügt und die Spieler dazu anregt, kritisch über Positionierung und Timing nachzudenken. Entwickler implementieren diesen Mechanismus üblicherweise in Spiele, um sicherzustellen, dass Spieler sich nicht ständig heilen und es eine Möglichkeit gibt, Charaktere mit mehr Gesundheit als andere zu kontern.

Wie kann man Antiheal kontern?

Das Kontern von Antiheal hängt vom Spiel ab, aber Strategien umfassen oft Positionierung, Timing oder spezifische Gegenstände. Während einige Spiele Gegenstände anbieten, die Debuffs reinigen, einschließlich des Antiheal-Effekts, machen es andere so, dass der Antiheal-Effekt vorübergehend ist. Daher ist es eine praktikable Strategie, einfach dem Feind auszuweichen, bis der Effekt vorüber ist und du dich selbst heilen kannst.

Referenzen

  1. [1] "offizielle Overwatch 2-Seite". overwatch.blizzard.com. Abgerufen am 04. November 2024

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