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ACS, kurz für Average Combat Score, ist eine wichtige Leistungskennzahl in Valorant , die misst, wie gut ein Spieler in einem Match abschneidet. Es repräsentiert die durchschnittliche Anzahl von Punkten, die ein Spieler pro Runde basierend auf seinem Einfluss im Spiel erzielt.
Diese Punkte stammen aus Abschüssen, verursachter Schaden, Mehrfachabschüssen und objektiven Aktionen wie dem Pflanzen oder Defusen des Spike. Ein höherer ACS bedeutet im Allgemeinen, dass ein Spieler mehr zum Erfolg seines Teams beiträgt, sei es durch starkes mechanisches Spiel oder konstanten Einfluss in Kämpfen.
Im Gegensatz zu Abschüssen oder K/D-Verhältnissen gibt der ACS ein umfassenderes Bild von der Effektivität eines Spielers. Zum Beispiel erhalten Spieler, die schweren Schaden verursachen oder Trade-Kills sichern, immer noch Punkte, auch wenn sie nicht jeden Kampf beenden. Dadurch ist der ACS ein ausgewogenerer Indikator für die Leistung als rohe Statistiken. Er hilft den Spielern zu verstehen, welchen Wert sie in jede Runde einbringen, über die bloßen Eliminierungen hinaus.
Im kompetitiven Spiel wird der ACS häufig verwendet, um Spieler innerhalb desselben Matches zu vergleichen oder die allgemeine Konsistenz über Spiele hinweg zu bewerten. Top-Fragger und Duellisten haben normalerweise den höchsten ACS, da ihre Rollen direkte Begegnungen beinhalten, aber Unterstützungs-Spieler können dennoch solide Werte durch Assists und Utility-Schaden aufrechterhalten.
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