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Helden-Shooter wie Overwatch 2 haben verschiedene spielbare Charaktere. Jeder Charakter hat normalerweise eine festgelegte Rolle, die bestimmt, worin er gut ist, sei es, Schaden an Feinden zuzufügen oder Allies zu unterstützen, um sicherzustellen, dass sie länger im Kampf bleiben. Natürlich gibt es auch Charaktere, deren Aufgabe es ist, Schaden zu absorbieren.
Heute möchten wir die Tanks von Marvel Rivals näher betrachten [1], die passend Vanguards genannt werden. Neben der Hervorhebung unserer Auswahl der besten Vanguard-Charaktere in Marvel Rivals möchten wir auch tief in alle besten Fähigkeiten der Vanguards eintauchen, um sicherzustellen, dass die Spieler bestimmen können, ob der Charakter gut zu ihnen passt
Also, ohne weitere Verzögerung, hier sind unsere Picks für die besten Vanguard-Charaktere in Marvel Rivals.
Doctor Strange
Doctor Strange kombiniert Verteidigung, Nutzen und Angriff, was ihn in eine andere Liga bringt. Sein Shield of the Seraphim ermöglicht es ihm, Geschosse zu blockieren, feindliche Ultimative abzulenken und seine Teamkollegen zu schützen. Sein Pentagram of Farallah ermöglicht es ihm, sein Team über die Karte zu teleportieren. Sein Schwebeflug trägt ebenfalls zu seiner Nützlichkeit und Effektivität bei.
Seine Daggers of Denak und Maelstrom of Madness sorgen für exzellenten Angriff. Sein Eye of Agamotto Ultimate immobilisiert Feinde, während er kontinuierlichen Schaden überträgt. Sein Kit kann Feindgruppen auslöschen und Folgeangriffe einleiten. Seine Anpassungsfähigkeit und kreative Spielweise machen ihn zum stärksten Vanguard.
Venom
Venom hat eine überraschende Mischung aus Haltbarkeit und Störung. Sein Venom Swing steigert die Mobilität und ermöglicht es ihm, sich für entscheidende Spielzüge zu positionieren. Dies, kombiniert mit seinem Frenzied Arrival-Dash, erlaubt es Venom, Feinde zurückzuschlagen und Chaos zu erzeugen. Er ist tödlich gegen schwächere Strategen oder Duelisten, und seine Cellular Corrosion glänzt in der Kontrolle der Masse.
Venom glänzt in der Überlebensfähigkeit. Er erhält zusätzliche Gesundheit, wenn er wenig HP hat, durch Symbiotic Resilience. Diese Robustheit und Selbstgenügsamkeit ergänzen sein Ultimate, Feast of the Abyss. Venom ist ein Schadenspanzer, der feindliche Fähigkeiten verschwendet, die perfekte Wahl, um die Offensive zu führen.
Magneto
Magneto hat eine mächtige Offensive mit defensiver Nützlichkeit. Er kann metallische Ringe durch Schilde und Angriffe erzeugen und so seine Mag-Cannon entfesseln. Wenige Charaktere können mit seiner Fähigkeit mithalten, schwache Duelisten und Strategen auszuschalten, insbesondere wenn sein Iron Volley und Meteor M ins Spiel kommen. Sein Metal und Iron Bulwark können Schaden absorbieren und in Ringe umwandeln.
Sein Ultimate erzeugt massive Zerstörung, indem er einen riesigen Meteor auf gebündelte Feinde schleudert. Obwohl er immer noch ein mächtiges Kit hat, haben die Nerfs nach der Beta seinen Schutz leicht verringert. Spieler müssen metallische Ringe effizient erzeugen und nutzen, um sie effektiv zu machen. In Kombination mit der Scarlet Witch leuchtet Magneto noch heller.
Peni Parker
Peni Parker hat starke Crowd-Control- und Zoning-Fähigkeiten dank ihres Mech-Anzugs. Ihr Bionic Spider-Nest bietet Heilung, steigert die Bewegung und beschwört Spider-Drones. Peni hat gute Verteidigung dank ihrer Arachno-Mines, und ihr Ultimate stört Feinde und verursacht Chaos.
Die Effektivität ihrer Fallen glänzt mit cleverer Positionierung und Kartenkenntnis. Ihre Cyber-Webs schränken die Manöver der Feinde ein, und ihre Fähigkeit, Allies zu heilen und zu buffen, macht sie entscheidend im zielbasierten Spiel. Ihr Kit erfordert Übung, kann aber eine äußerst vielseitige Wahl sein.
Groot
Groot ist ein ausgewogener Vanguard und ein zuverlässiger Anker für objektivorientiertes Gameplay. Er kann Pflanzenwände erschaffen, die feindliche Fortschritte blockieren. Wenn er durch seine Flora Colossus Passive verstärkt wird, können diese Wände Feinde schädigen oder Groot heilen. Sein Ultimate ist eine Rankenbombe, die Feinde in einem großen AoE fängt und hilft, Spielzüge einzuleiten.
Trotz guter Verteidigung kann Groot Schwierigkeiten haben, Schaden auszuteilen, und ist stark auf gute Teamkollegen angewiesen. Seine Fähigkeiten sind wirkungsvoll, erfordern jedoch sorgfältige Platzierung. Mobiler Gegner können zudem seine geringere Schadensausgabe und Verfolgungspotential ausnutzen. Seine Effektivität hängt von der Teamkoordination ab, was ihn zu einer durchschnittlichen, aber zuverlässigen Wahl macht.
Thor
Thor hat einen einzigartigen Spielstil, der sich um seine Thorforce dreht. Sein Kit verbindet Schaden mit einer ordentlichen Überlebensfähigkeit, obwohl er eine situative Wahl ist. Sein Mjolnir Bash hat konstanten Schaden, während Lightning Realm und Awakening Rune Nachhaltigkeit hinzufügen. Sein Ultimate, God of Thunder, liefert mächtige Blitze, erfordert jedoch präzises Timing.
Thor hat einige bemerkenswerte Schwächen, die seine Rangierung herabsetzen. Sein geringerer Gesundheits-Pool und die eingeschränkte Mobilität können ihn angreifbar machen. Während seine Fähigkeiten Reichweite haben, kann Thor Schwierigkeiten haben, effektiv zu bleiben, ohne angemessene Planung, besonders in Anbetracht seiner Skill-Spanne. Er hat Team-Synergie mit Hela, ist aber alleine unauffällig.
Hulk
Hulk hat Schwierigkeiten, einen Einfluss zu erzielen, aufgrund eines übermäßig komplexen Kits. Seine verschiedenen Formen sollen Tiefe hinzufügen, führen aber häufig zu Ineffizienz. Bruce Banner hat mit seiner Gamma Ray Gun wenig Angriffskraft, während Hero Hulk zu sehr auf Nahkampf angewiesen ist. Seine Mobilität ist begrenzt und er hat einen einfachen Sprung, der nicht effektiv klappt, um die Lücke zu schließen.
Das Management seiner Formen ist frustrierender als belohnend. Er fehlt die Tank-Zähigkeit aufgrund niedriger Gesundheit und minimaler Überlebenswerkzeuge. Im Vergleich zu Venom fühlt sich Hulk wie ein Rückschritt an. Er kann in chaotischen Scharmützeln noch gut abschneiden, sollte jedoch nicht die erste Wahl sein.
Captain America
Captain America hat erheblich Schwierigkeiten in der Offensive. Sein Sentinel Strike und Vibranium Energy Saw ermöglichen durchdringende Angriffe, haben jedoch sehr enttäuschenden Schaden. Sein Liberty Rush steigert die Mobilität mit einem schildbasierten Ansturm, während sein Ultimate die Gesundheit des Teams erhöht. Dennoch erschöpft sich sein 400-HP-Schild schnell.
Seine größte Schwäche ist seine Schadensausgabe, die ihn auf geringe Reichweite mit geringem Einfluss limitiert. Während seine Sprints und Schildschläge Mobilität hinzufügen, fehlt es ihnen an Kraft, um wirklich Eindruck zu machen. Er kann in Solo-Scharmützeln immer noch funktionieren, ist jedoch für die meisten Spieler ein schwächerer Vanguard.
FAQs
Was sind alle Rollen in Marvel Rivals?
Marvel Rivals hat drei Hauptrollen, und jeder spielbare Charakter gehört zu einer von ihnen.
Duelisten sind hauptsächliche Schadensverursacher. Diese Charaktere excelrieren darin, hohen Schaden an Feinden zuzufügen, auch wenn sie recht zerbrechlich sein können.
Strategen sind die Version von Marvel Rivals der Heiler. Diese Charaktere arbeiten daran, sicherzustellen, dass ihre Teamkollegen länger in Kämpfen überleben, sei es durch Heilung, Schutz oder sogar vollständige Wiederbelebung.
Schließlich sind Vanguards Tank-Charaktere. Wie der Name schon sagt, bleiben diese Charaktere an vorderster Front und nehmen den Großteil des von Feinden verursachten Schadens auf, obwohl sie in der Regel auch die Gesundheit haben, um ihre Rolle zu untermauern.
Sind Vanguard-Charaktere in Marvel Rivals wichtig?
Absolut! Während ein Team aus nur Duelisten und Strategen theoretisch gewinnen könnte, wäre es extrem schwierig.
Vanguards absorbieren einen Großteil des Schadens, der für andere Spieler gedacht ist, um sicherzustellen, dass ihre Teamkollegen den Job erledigen können, und ohne mindestens einen Tank gibt es nichts, was die feindlichen Duelisten daran hindert, das gesamte gegnerische Team mit ihren Ultimaten zu vernichten.
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