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Counter Strike 2 ist tatsächlich real, und es bringt eine Menge Änderungen vom ersten Spiel mit. Eine der größten Änderungen, die Spieler von ihren Sitzen springen lässt, ist die Änderung der Rauchphysik.
Es gibt mehrere Änderungen daran, wie Rauch in CS:GO 2 funktioniert. Zum Anfang ist der Rauch nicht nur volumetrisch, sondern er interagiert jetzt auch mit der Beleuchtung im Spiel. Darüber hinaus kann der Rauch jetzt spezifische geschlossene Räume auf natürliche Weise füllen, und es ist möglich, seine Form entweder mit Kugeln oder Granaten zu manipulieren.
Hier findest du alles, was du über die Änderung der Rauchphysik in CS:GO 2 wissen musst und wie sie das Spiel beeinflussen wird.
Rauchgranaten erzeugen volumetrische 3D-Objekte
Die erste und vielleicht schlimmste Änderung für dich, wenn du einen PC mit niedriger Leistung hast, ist, dass anstatt dass Rauchgranaten einen dichten Rauchschleier freisetzen, der einfach die Farbe eines bestimmten Bereichs änderte, sie in Counter Strike 2 volumetrische 3D-Objekte erzeugen, die tatsächlich mit der Welt interagieren können.
Obwohl dies für viele Spieler wirklich gute Neuigkeiten sind und das Eintauchen in das Spiel um ein hohes Maß steigert, bedeutet es auch, dass Spieler mit PCs mit niedriger Leistung jetzt ein hohes Risiko für FPS-Einbrüche haben. Natürlich war Valve immer gut darin, seine Spiele zu optimieren, aber dies wird zweifellos eine belastende Funktion sein.
Ein großer Vorteil ist jedoch, dass aufgrund dieser Funktion jetzt jeder Spieler denselben Rauch sieht, egal aus welchem Winkel er ihn betrachtet. Dies entfernt jeden Vorteil durch einseitigen Rauch, den einige Spieler vorher unfair bekommen haben könnten. Als ob das alles nicht genug wäre, kann der Rauch auch auf Licht reagieren, wobei sich seine Farbe ändert, je nachdem, wie hell oder dunkel das Gebiet ist, in dem er eingesetzt wird.
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Der Rauch kann jetzt manipuliert werden
Zusätzlich dazu, dass er optisch anders ist, kann der Rauch, der von Rauchgranaten in CS:GO 2 freigesetzt wird, auch auf interessante Weise mit der Umgebung interagieren.
Das eine, was wir hervorheben möchten, ist, wie der Rauch jetzt in der Lage ist, spezifische geschlossene Räume auf natürliche Weise zu füllen, ähnlich wie es in Riot Games' Valorant funktioniert. Wenn du also eine Rauchgranate in ein abgeschlossenes Loch im Boden wirfst, wird der Rauch übernehmen und das ganze Loch fast augenblicklich überdecken.
Darüber hinaus, und hier wird es wirklich interessant, kann jetzt die Form des Rauchs mit Kugeln und Granaten manipuliert werden. Während Granaten den Rauch übergangsweise um die Stelle, wo die Granatenexplosion stattfindet, auflösen, bilden Kugeln kopfgroße Löcher, jedes Mal, wenn sie abgefeuert werden.
Wie du dir vorstellen kannst, hat dies das Potenzial, die Art und Weise, wie Counter Strike gespielt wird, grundlegend zu ändern. Anstatt jedes Mal zu schießen und zu beten, wenn du etwas Rauch siehst, musst du anhalten und bedenken, dass die Spieler auf der gegenüberliegenden Seite dich jetzt durch den Rauch sehen können.
Vielleicht werden die Strategien, die davon am meisten betroffen sind, diejenigen sein, die das Werfen einer Rauchgranate in der Nähe der Bombe beinhalten und dann pflanzen, oder sogar falsches Pflanzen. Da Kugeln und Granaten Löcher in den Rauch formen, werden diese Spieler Gefahr laufen, entdeckt zu werden.
Was bedeutet das für die Zukunft von CS:GO
Jetzt haben die neuen Rauchphysik die CS:Go-Fangemeinde gespalten. Während einige Spieler denken, es sei eine gute Änderung rundum, sind andere gegen einige der Änderungen. Wir? Nun, wir verstehen beide Seiten.
Zu Beginn ist es nichts als erstaunlich, dass der Rauch dynamischer und anpassungsfähiger ist. Es steigert die Immersion und öffnet ein Fenster neuer Strategien für die Spieler, um sie auszutesten.
Jedoch ist das, was die meisten Spieler sich am Kopf kratzen lässt, die Art, wie Dinge mit dem Rauch interagieren. Viele Spieler sind der Meinung, dass das Erlauben von buchstäblich allem, Rauchgranaten zu kontern, diese ziemlich nutzlos machen wird.
Darüber hinaus, wenn man bedenkt, wie die Kugeln ein ziemlich großes Loch in den Rauch bilden, würde das nicht bedeuten, dass bei hochrangigen Spielen, wer zuerst durch den Rauch schießt, verliert? Immerhin würden sie ihren Standort den Spielern auf der anderen Seite des Rauchs verraten, oder? Natürlich werden viele Spieler, einschließllich unserer professionellen Eloking Spieler, im Laufe der Zeit verschiedene Strategien entwickeln, um sich an die Änderungen des Rauchs anzupassen.
Was kommt als Nächstes?
Jetzt, wo du was Neues über Counter-Strike gelernt hast, wird’s Zeit, dass du loslegst und im Game besser wirst. Wir helfen dir dabei!
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