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League of Legends ist derzeit eines der beliebtesten Free-to-Play-Spiele, und mit dem Abschluss von Arcane, der noch frisch in den Köpfen so vieler Fans weltweit ist, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um ein großes Update zu veröffentlichen. Es scheint, als hätte Riot Games dieselbe Idee gehabt, denn Fans haben jetzt Informationen darüber, was sie vom nächsten großen Patch erwarten können.
Heute sind wir hier, um alles durchzugehen, was Spieler über den kommenden League of Legends Patch 14.24 wissen müssen. Das beinhaltet alle Änderungen der Karte, Bosskämpfe und Überarbeitungen, die Spieler erwarten können. Natürlich werden wir auch Fragen beantworten, wie wann der Patch erwartet wird und ob es der letzte Patch des Jahres sein wird.
Also, ohne weitere Umschweife, hier ist alles, was zum League of Legends Patch 14.24 kommt.
Kartenänderungen und ein neuer Bosskampf
Die Saison von Noxus bringt die Kluft der Beschwörer durcheinander, indem sie neues Terrain, Ziele und Mechaniken hinzufügt, die das Spielgeschehen verändern. Im Mittelpunkt steht Atakhan, Bringer des Ruins, ein Boss, der nach 20 Minuten erscheint, abhängig davon, welches Team bis zur 14. Minute die meisten Tode oder Schäden verzeichnet hat. Atakhan verändert das Layout der Karte und lässt Blutrosen fallen, die deinem Team Kraftbuffs und XP gewähren.
In Spielen mit hohen Kills erscheint Atakhan als Verderblicher Atakhan und belohnt Teams mit Blutigen Blütenblättern für Buffs, während in langsameren Spielen der Gefräßige Atakhan den Buff des Falschen Lebens gewährt, der dem Spieler ermöglicht, den Tod durch Stasis zu vermeiden und zurück zur Basis zu teleportieren. Der Killer verdient extra Gold und Blutige Blütenblätter, während Takedowns deinem Team Bonusgold geben. Diese Änderungen sind gemacht, um Teamwork und Kontrolle über Ziele zu belohnen.
Objektzeitmesser, Türme und Teleport-Überarbeitungen
Der neue Patch 14.24 fügt tonnenweise Updates zu den Mechaniken im Bezug auf Objektive, Türme und das Teleportieren hinzu. Objektzeitmesser haben jetzt ein besseres Tempo, mit dem Rift-Scuttler um 16 Minuten, Atakhan um 20 und Baron Nashor um 25. Beide Formen von Atakhan (Verderblich und Gefräßig) passen sich dem Spiel an und belohnen aggressives oder kalkuliertes Spielen, während sie dynamische Geländeänderungen und dauerhafte Buffs mit Blutrosen einführen.
Türme haben jetzt reduzierten Festigkeits-Schadensreduzierung (von 85% auf 50%), was frühe Aggression und Lane-Vorstöße fördert. Teleport hat jetzt eine kürzere Kanalisierungszeit (3 Sekunden) und funktioniert als Dash zur Ziellokation. Es hat auch niedrigere Cooldowns und benötigt keinen Entfesselten Status, um Minions und Wards anzuvisieren, was schnellere Rotationen und dynamische Strategien fördert.
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Erzielung von Erfolgen und Schuh-Verbesserungen
Patch 14.24 führt ein neues System namens Stärketafeln ein, das stark verändern wird, wie Belohnungen im frühen Spiel funktionieren. Teams, die zwei von drei Aufgaben abschließen (Erstes Blut, Erster Turm, das Töten von drei epischen Monstern), schalten mächtige Schuhverbesserungen frei, sobald sie zwei legendäre Gegenstände gekauft haben. Diese verstärken deine Statistiken und einzigartige Passive wie erhöhte Zähigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit oder Schilde nach Schaden, was ein System schafft, das frühe Dominanz mit ausgezeichneten Vorteilen belohnt.
Schuhverbesserungen bringen auch etwas frische Nützlichkeit. Tanks können jetzt für Gepanzerten Vorstoß mit Schadensreduzierung und Schilden optieren, während Kettengefesselte Brecher die Resilienz gegen magischen Schaden mit Schilden und Zähigkeit verstärken. Wenn du Schaden verursachst, profitierst du von Metallgrauen Schienen für Angriffstempo und Mobilitätsschübe, oder Zaubersprengerschuhen für zusätzlichen Einschlag. Diese Änderungen werden das Spiel in der Mitte und späten Phase besser machen.
Balancierung und Champion-Buffs
Kassiopeia: Sie hat jetzt eine viel bessere Beweglichkeit, die an das neue Mechanik der Stärketafeln gebunden ist. Ihre passive Bewegungsgeschwindigkeit skaliert jetzt höher als zuvor (von 4-72 auf 6-108), was ihr einen Vorteil bei der Positionierung und die Möglichkeit zur Verfolgung gibt.
Master Yi: Master Yis Alpha Strike wird noch schärfer, mit erhöhtem kritischen Schaden (auf 56,25% von 35%). Das macht sein Burst-Potenzial in Kämpfen viel formidabler, was bedeutet, dass er schneller darin sein wird, Feinde auszuschalten.
Rell: Rell bekommt einen dringend benötigten Anstieg der Grundgesundheit, der ihre Überlebensfähigkeit erhöht. Ihr passiver Widerstandsraub pro Stapel ist jetzt stärker (von 2% auf 3%). Zusammen mit erhöhtem Schild bei ihrem W: Ferromantie - Niederschlag wird Rell noch robuster als Frontkämpfer sein.
Viktor: Die Veränderungen an Viktor nehmen Anleihen bei Arcane, was seine Lore verbessert und gleichzeitig seine Kernmechaniken beibehält.
Q: Sogkraft gewährt jetzt einen stärkeren Basisschild.
W: Schwerkraftfeld verlangsamt im frühen Spiel mehr für eine bessere Zonenkontrolle.
R: Arkaner Sturm entwickelt sich zu einer wahren Kraftquelle, wächst in Größe und Dauer mit jedem Kill, den er sichert (bis zu sechs Stapel).
Neue Gegenstände und Runen-Updates
Gegenstände und Runen erhalten wichtige Updates, die das Spielgeschehen umgestalten. Ein interessanter neuer Gegenstand ist der Fluch des Blutschreibers [2]für Magier, der 55 Fähigkeitsstärke, 350 Gesundheit und 10 Fähigkeitenhast gibt. Während der Gegenstand zuvor ein Arena-exklusives war, wird dies bald nicht mehr der Fall sein. Sein passiver Anstieg gewährt stapelnde Magiedurchdringung mit magischem Schaden, was ihn gut für Skalierungsschaden in längeren Kämpfen macht.
Gegenstände wie Aegis der Legion und Warmogs Rüstung erhalten kleine Anpassungen, hauptsächlich für eine bessere Kosteneffizienz. Warmogs Rüstung hat eine 12% erhöhte HP mit leicht reduzierter Regen.
Zu den Runen, der Zauberbaum ersetzt Nullkugel mit Axiom-Arkanist, der die Abklingzeiten und Kraft von Ultimates nach Takedowns erhöht. Herrschaftsrunen ersetzen vision-basierte Optionen wie Gespenstisch Poro mit neuen wie Sechster Sinn. Eroberer im Präzisionsbaum stapelt sich jetzt schneller, was Champions, die auf anhaltenden Schaden fokussiert sind, hilft.
Skins und Kosmetika
Patch 14.24 fügt jede Menge an Arcane-Themen [3] Skins hinzu, die Fans der Show lieben werden. Viktor, der eine Hauptfigur in Arcane ist, bekommt eine Überarbeitung, die näher an der Show liegt. Sogar seine Fähigkeiten wie Sogkraft und Schwerkraftfeld erhalten Anpassungen, und sein Ultimativer, Arkaner Sturm, wächst nun in Größe und Dauer mit jedem Kill.
Schließlich führt der Patch auch ein neues Gacha-System namens das Heiligtum ein, durch das Spieler limitierte Skins einschließlich Arcane-thematisierter freischalten können. Spieler können um die Chance würfeln, seltene Skins zu bekommen, was den Skin-Sammlungen ein Gefühl von Exklusivität verleiht.
FAQs
Wann wird der League of Legends Patch 14.24 herauskommen?
Der League of Legends Patch 14.24 ist für den 11. Dezember 2024 geplant. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich dieses Datum überhaupt ändert, da Riot Games normalerweise Updates und Patches Wochen vor ihrer geplanten Veröffentlichung fertig hat.
Wird der Patch 14.24 der letzte Patch des Jahres 2024 sein?
Es ist derzeit unbekannt, ob der League of Legends Patch 14.24 der letzte Patch des Jahres sein wird. Allerdings bereitet Riot Games sich darauf vor, ein großes Update mit der kommenden Saison und ihren Änderungen zu veröffentlichen, also wäre es sinnvoll, dass das Unternehmen mehr Ressourcen dafür einsetzen möchte.
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