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So beheben Sie, dass Rocket League Trainingspakete nicht funktionieren
TL;DR: Rocket League Trainingspakete schlagen normalerweise fehl, weil der Speicher für Wiederholungen und Training im Spiel voll ist, insbesondere auf Konsolen. Das Löschen alter Wiederholungen und ungenutzter Trainingssequenzen behebt in der Regel das Problem; falls nicht, versuchen Sie konsolenspezifische Schritte wie das Löschen des Caches auf der PlayStation oder die Neuinstallation auf der Xbox.
Sie laden ein Trainingspaket in Rocket League, drücken Start, und dann... nichts. Keine Übungen, keine Schüsse, keine saubere Übungssitzung - nur ein defektes Paket, das sich weigert, seinen Job zu machen, wenn Sie es am meisten brauchen.
Es ist besonders frustrierend, wenn derselbe Code zuvor funktioniert hat oder wenn alle anderen es anscheinend problemlos nutzen. Warum hören Rocket League Trainingspakete auf zu funktionieren und was kann man daran ändern?
Hilfe-Seite zu Speicherausfällen von Epic Games: Löschen Sie den Müll, bevor Sie etwas anderes tun
Die schnellste Lösung ist, alte Wiederholungen und Trainingssequenzen in Rocket League zu löschen. Gehen Sie zuerst zu Extras, dann zu Wiederholungen und löschen Sie die Dinge, die Sie nicht benötigen. Danach gehen Sie in Ihre benutzerdefinierte Trainingsliste und löschen alte Pakete oder Favoriten, die Sie nie verwenden. Wenn das Paket danach gespeichert werden kann, hatten Sie es nicht mit einem kaputten Drill zu tun. Sie haben die Speicherobergrenze des Spiels erreicht.
Dies ist der Schritt, auf den Epic in seinen Rocket League-Hilfeseiten immer wieder zurückkommt. Wenn der Speicherausfall auftritt, ist die erste saubere Antwort nicht "starte härter neu." Es ist "Schaffe Platz."
Die Konsolenlimits bei Wiederholungen und Trainingssequenzen treffen die meisten Spieler härter als erwartet
Konsolenspieler haben damit häufiger zu kämpfen, weil der Speicherpool kleiner und unordentlicher ist. Auf PlayStation, Xbox und Switch können zu viele Wiederholungen, zu viele Trainingssequenzen oder eine aufgeblähte Speicherdatei das Schreiben neuer benutzerdefinierter Pakete überhaupt blockieren. Daher kann ein Paket zunächst erfolgreich geladen werden und dann später plötzlich fehlschlagen. Das Spiel benimmt sich nicht zufällig. Es stößt auf eine Grenze.
Die praktische Lösung ist einfach: Löschen Sie ein paar alte Wiederholungen, entfernen Sie ungenutzte Trainingssequenzen und versuchen Sie dann erneut, das Paket zu speichern. Wenn Sie jede Wiederholung "nur für den Fall" behalten, enden Sie genau so, dass Sie im Menü frustriert sind, anstatt Schüsse zu trainieren.
Fehler beim Speichern von Trainingspaketen auf PlayStation, Xbox und Switch: Führen Sie die Plattformlösung durch, nicht die faule Vermutung
Auf der PlayStation sagt der Plattformleitfaden, dass Wiederholungen und Trainingssequenzen gelöscht werden sollen, um den Speicherausfall zu beheben, und der zugehörige Artikel zum Cache sagt, dass die Konsole hart neu gestartet werden sollte, dann im sicheren Modus die Option Cache löschen und Datenbank wiederherstellen ausgewählt werden sollte, gefolgt von der Auswahl von "Systemsoftware-Cache löschen". Dieser Cache-Schritt löscht keine gespeicherten Daten. Wenn das Problem weiterhin besteht, sichern Sie Ihre gespeicherten Daten, bevor Sie weiter vorgehen.
Auf der Xbox gilt die gleiche Logik, aber die Tasten sind anders. Löschen Sie Wiederholungen und Trainingssequenzen, um Speicherplatz freizugeben, gehen Sie dann zurück zu Rocket League und testen Sie das Trainingspaket erneut. Wenn es immer noch fehlschlägt, bewegt sich Epics Hilfeweg für die Xbox in Richtung Neuinstallation von Rocket League. Das sollte nicht Ihre erste Option sein, ist aber der richtige nächste Schritt, nachdem die Bereinigung fehlgeschlagen ist.
Auf Switch halten Sie es einfach: schließen Sie Rocket League vollständig, starten Sie das System neu und löschen Sie dann einige ältere Wiederholungen und Trainingssequenzen, bevor Sie es erneut versuchen. Wenn Ihre Speicherdatei überlastet ist, wird das Paket am Ziel immer wieder scheitern.
Die Beschwerde der Community entspricht der gleichen Lösung
Spieler berichten manchmal das Gleiche: Der Kurs lädt, dann weigert sich das Spiel, die Datei zu speichern. Das stimmt mit dem Verhalten der Speicherkapazität überein, nicht mit einem zufälligen Fehler im Trainingspaket. Die Gewinnbedingung besteht darin, die Menge an gespeicherten Wiederholungs- und Trainingsdaten zu reduzieren und dann dasselbe Paket erneut zu testen.
Wenn es nach der Bereinigung funktioniert, haben Sie das Problem gefunden. Wenn nicht, besteht der nächste Schritt darin, die Plattform zu beheben: Cache auf der PlayStation, Bereinigungs- und Neuinstallationsweg auf der Xbox und ein harter Neustart plus Speicherbereinigung auf der Switch. Überspringen Sie nicht sofort zu "Rocket League ist kaputt." Meistens ist Ihr Speicherhaufen nur voll.
Die sauberste Lösung ist die, die Ihnen Ihre Slots zurückgibt
Hier ist die Reihenfolge, die ich jedes Mal verwenden würde: Alte Wiederholungen löschen, ungenutzte Trainingssequenzen entfernen, das Paket testen und dann zur Cache-Bereinigung auf Ihrer Konsole übergehen, wenn es immer noch fehlschlägt. Diese Abfolge ist schnell und entspricht dem, was Epic tatsächlich den Spielern empfiehlt. Der schwierigste Teil ist zuzugeben, dass das Problem nicht bei Ihren Mechanismen liegt. Es ist Ihr Speicher.
Rocket League Trainingspakete, die nicht funktionieren, sind ärgerlich, aber sie sind selten mystisch. Schaffen Sie Platz, löschen Sie den Cache, wenn nötig, und kehren Sie zum Trainieren zurück. Das Spiel versucht nicht, Ihren Tag zu ruinieren. Es hat einfach keinen Platz mehr.
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