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Diejenigen, die Overwatch zurück in seinen Glanztagen von 2016 gespielt haben, werden mit dem damaligen 6v6-Format vertraut sein. Anstelle des heutigen 5v5-Spiels traten Teams aus sechs Spielern gegeneinander an, um sich zu duellieren, während sie jede Rolle und Helden spielen durften, die sie wollten. Allerdings änderten sie das um die Zeit, als Overwatch 2 herauskam.
Viele Fans haben Activision Blizzard gebeten, das alte 6v6-Format wieder einzuführen, und es scheint, dass dies tatsächlich geschehen könnte. In einem kürzlichen Blogbeitrag ging der Spielleiter detailliert auf die Zukunft des Spiels und die Frage ein, ob Spieler das 6v6-Format wiedersehen werden.
Also, ohne weitere Verzögerung, hier ist, ob Overwatch 2 zum 6v6-Format zurückkehrt.
Wird Overwatch 6v6 wieder als Standardmodus haben?
In einem kürzlichen Blogbeitrag teilt der Overwatch 2-Spieldirektor Aaron Keller mit, dass 6v6 zu einem späteren Zeitpunkt wieder ins Spiel kommen könnte. Keller legte Pläne dar, 6v6 wieder ins Spiel zu bringen, zusammen mit anderen Formatänderungen, und sagt, dass Overwatch später dieses Jahr experimentelle Modi bekommen wird, um es zu testen.
Der Direktor teilt mit, dass sie, während sie verschiedene Methoden ausprobieren, um 6v6 zurückzubringen, sich auf 5v5 konzentrieren werden, da es derzeit der einzige Modus in Overwatch 2 ist. Keller schreibt: “Die Gemeinschaft hat, nur ein- oder zweimal, einen Test vorgeschlagen. 'Warum nicht verschiedene Formen von 6v6 ins Spiel bringen, um die Ergebnisse zu bewerten?' Wir stimmen zu, und basierend auf Ihrem Feedback, erkunden wir, wie wir verschiedene Formen von 6v6 im Spiel testen können, um die Ergebnisse zu bewerten.”
Warum hat Overwatch überhaupt 6v6 abgeschafft?
Keller teilt eine ausführliche Notiz über den historischen Kontext von 6v6 und warum sie es aus dem Spiel genommen haben, als der Titel von Overwatch zu Overwatch 2 überging. Laut dem Direktor waren die Spiele im 6v6-Format sehr monoton, wo zwei Teams lange Kämpfe führten, ohne dass jemand gewann, da beide Seiten zwei Tanks neben zwei Heilern durchbrennen mussten, und das einzige, was das Unentschieden brechen konnte, war der Einsatz von Ultimativen. Durch den Wechsel von 6v6 zu 5v5 glaubt der Direktor, dass das Spiel schneller werden könnte.
Ein weiterer großer Grund für den Übergang zu einem 5v5-Format war, die Nützlichkeit von Crowd-Control-Fähigkeiten zu reduzieren. “Crowd Control konnte Spieler für lange Zeiträume aus dem Spiel nehmen, besonders wenn sie hintereinander gekettet wurden.” teilt Keller mit.
Einer der größten Gründe für den Wechsel zu 5v5 war, dass es die Wartezeiten für jeden Spielmodus reduzierte. Früher mussten Spieler als Schadensspieler bis zu 7 Minuten warten, was nach dem Übergang auf 3 Minuten sank. Keller teilt mit, dass der größte Faktor hinter dem Unterschied bei den Wartezeiten das Verhältnis der Spieler ist, die sich für jede Rolle anstellen, wie die meisten Leute sich nicht für die Tankrolle anstellen, so ist es einfacher, Spiele in dieser Rolle zu finden, im Gegensatz zur Schadensrolle.
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Was sind die Herausforderungen, zu 6v6 zurückzukehren?
Zurück zu 6v6 zu gehen, ist nicht so einfach, wie es scheint, wegen verschiedener Faktoren. Einer der größten Gründe hinter der Zögerung, zurück zu 6v6 zu wechseln, ist, dass es zahlreiche Balanceprobleme im Spiel verursachen wird, besonders für Tanks.
Ein weiterer Grund, den Keller enthüllt, ist, dass 6v6-Einstellungen große Auswirkungen für PC-Spieler mit schwächeren Systemen haben können, da eine hohe Anzahl von Spielern und Objekten auf dem Bildschirm Verlangsamungen für sie verursachen kann, aufgrund der schlechten Leistung des Spiels, deshalb möchten sie einen Titel beibehalten, der reibungslos auf jedem System und jeder Konsole läuft, für das Spielerlebnis.
Schließlich werden die Wartezeiten eine große Rolle spielen, ob das 6v6-Format zurückkehren wird, da es ein großes Problem in Overwatch war.
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