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League of Legends Patch 25.05 Champion-Nerfs und Buffs enthüllt
League of Legends [1] fährt fort, Champions zu nerfen und zu buffen, um sicherzustellen, dass kein Champion zu stark oder zu schwach ist. Es ist diese Formel, die dafür sorgt, dass das Spiel frisch und relevant bleibt und gleichzeitig für den professionellen Wettbewerb geeignet ist. League of Legends Patch 25.05 ist da keine Ausnahme, da die bevorstehenden Patch-Notizen enthüllten, welche Champions buffed und nerfed werden.
Im neuesten Patch 25.05 von League of Legends [2] hat Riot Games mehrere Champion-Nerfs und -Buffs implementiert, um das Gleichgewicht im Spiel zu wahren und das Gesamterlebnis für die Spieler zu verbessern. Dazu gehört das Herabsetzen von Kraftpaketen wie Ambessa und Ashe, während Champions wie Zed und Seraphine leicht gebufft wurden, um sie für den Wettbewerbsmodus geeigneter zu machen.
Hier ist, was Sie über alle Champion-Nerfs und -Buffs in League of Legends Patch 25.05 wissen sollten. Natürlich, wenn Ihr Lieblingschampion gerade nerfed wurde, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Sie können immer einen professionellen League of Legends Spieler von Eloking engagieren, der Ihnen die Grundlagen beibringt und Ihnen zeigt, welchen Champion Sie wie ein Profi lernen möchten.
Alle LoL Patch 25.05 Champion-Nerfs
Bevor wir mit allem fortfahren, finden Sie unten jeden Champion, der in diesem aktuellen Patch nerfed wurde, sowie die Änderungen, die Sie erwarten können.
Ambessa: Der Schaden ihrer E-Fähigkeit, Lacerate, wurde von 40/65/90/115/140 (+60% Bonus-AD) auf 40/60/80/100/120 (+60 Bonus-AD) reduziert, was ihren Schadensausstoß leicht senkt.
Ashe: Der Schaden ihrer R-Fähigkeit, Enchanted Crystal Arrow, wurde von 250/450/650 auf 200/400/600 verringert, wodurch ihr potenzielles Engagement auf lange Distanz reduziert wird.
Aurora: Das AP-Verhältnis ihrer E-Fähigkeit, The Weirding, wurde von 80% auf 70% gesenkt, und die langsame Grenze der R-Fähigkeit, Between Worlds, wurde von 75% auf 50% verringert, was ihre Effektivität bei der Kontrolle der Masse verringert.
Cho'Gath: Seine Q-Fähigkeit, Rupture, und W-Fähigkeit, Feral Scream, hatten ihren Schaden leicht gesenkt, und der prozentuale Schaden seiner E-Fähigkeit, Vorpal Spikes, wurde reduziert, um seine Dominanz in der Mitte der Lane auszugleichen, während die Leistung in der oberen Lane stabil bleibt.
Elise: Der Schaden ihrer menschlichen Q-Fähigkeit, Neurotoxin, und Spider Q-Fähigkeit, Venomous Bite, wurde reduziert, um ihrer jüngsten Überleistung entgegenzuwirken.
K'Sante: Der Schadensmarkierungswert seines Passivs, Dauntless Instinct, wurde verringert, und der zusätzliche echte Schaden seiner W-Fähigkeit, Path Maker, während All Out wurde reduziert, um seine Schadensausstoß zu balancieren.
Skarner: Die Dauer der Verlangsamung seiner Q-Fähigkeit, Shattered Earth, wurde verkürzt, und die Abklingzeit seiner E-Fähigkeit, Ixtal's Impact, wurde erhöht, wodurch seine Kontrolle über die Masse und sein Schadenspotential verringert werden.
Yorick: Der Schaden seiner R-Fähigkeit, Eulogy of the Aisles, gegen Monster wurde um die Hälfte reduziert, um seine Geschwindigkeit im Dschungel zu zielen.
Aphelios: Sein Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis wurde von 0.640 auf 0.648 leicht erhöht, was seinen Schadensausstoß verbessert.
Dr. Mundo: Sein Basisleben wurde von 613 auf 640 erhöht, was seine Haltbarkeit im frühen Spiel verbessert.
Seraphine: Der maximale Champion-Bonus-Schaden ihrer Q-Fähigkeit, High Note, wurde von 60% auf 75% erhöht, was ihr Poke-Potential verstärkt.
Zed: Der Schaden seiner E-Fähigkeit, Shadow Slash, wurde von 65/90/115/140/165 (+65% Bonus-AD) auf 70/95/120/145/170 (+80% Bonus-AD) erhöht, was seinen Burst-Schaden verbessert.
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