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Valorant Patch 10.04 nerfs Clove und passt Iso und Deadlock an
Riot Games hat weiterhin an seinem kostenlosen Helden-Shooter Valorant [1] gearbeitet, um sicherzustellen, dass das Spiel für die Spieler frisch und relevant bleibt. Mit mehreren neuen Agenten, die herauskommen, und bestehenden Agenten, die kontinuierlich kleine Anpassungen und große Überarbeitungen erfahren, könnten diejenigen, die seit Jahren spielen, das Spiel kaum wiedererkennen.
Mit der neuen Saison von Valorant, die am 5. März beginnt, bringt Patch 10.04 wichtige Balanceänderungen, einschließlich Nerfs für Clove, Anpassungen für Deadlock und Tremor sowie eine Überarbeitung für ISO. Zusätzlich kehrt Ascent mit einer bemerkenswerten Anpassung in den kompetitiven Kartenpool zurück. Natürlich gibt es auch die Einführung von Waylay.
Hier ist, was Sie über Valorant Patch 10.04 Agenten Änderungen und Anpassungen im kompetitiven Kartenpool wissen sollten.
Clove Nerfs und Anpassungen
Clove erfährt mehrere Änderungen, die darauf abzielen, seine Nützlichkeit und Überlebensfähigkeit auszubalancieren.
Meddle (Q) Anpassungen
Explodiert nicht mehr nach einer bestimmten Zeit in der Luft.
Detoniert jetzt 0,75 Sekunden nach dem Berühren des Bodens.
Impact: Buffs Clove in Nahkämpfen, während Gegner mehr Zeit zum Reagieren aus der Distanz erhalten.
Smoke Abklingzeit-Erhöhung
Abklingzeit erhöht von 30s auf 40s.
Impact: Begrenzt Cloves Fähigkeit, im Verlauf einer Runde häufig Smokes bereitzustellen.
Pick-Me-Up (E) Änderungen
Geschwindigkeit-Dauer reduziert: von 8s auf 3s
Gesundheitsbuff-Dauer erhöht: von 8s auf 10s
Impact: Spieler müssen diese Fähigkeit jetzt taktischer einsetzen, da die Umpositionierungsgeschwindigkeit erheblich reduziert ist.
Deadlock Fähigkeit Tauschen und Anpassungen
Deadlocks GravNet- und Barrier Mesh-Fähigkeiten tauschen die Tastenbelegung, mit weiteren Anpassungen.
GravNet (Jetzt E)
Von C nach E verschoben
Abklingzeit: 40s
Reichweite reduziert: von 16m auf 13m
Minore Audio-Klarheitsverbesserungen.
Barrier Mesh (Jetzt C)
Von E nach C verschoben
Kosten nun 400 Credits statt auf Abklingzeit basierend.
Impact: Diese Änderungen machen GravNet zu einem Kernbestandteil von Deadlocks Kit und verstärken die Areal Kontrolle. In der Zwischenzeit wird Barrier Mesh zu einer kaufbaren Fähigkeit, was die Spieler zwingt zu entscheiden, wann sie investieren.
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ISO Buffs und Überarbeitungen
ISO erhält eine Mischung aus Buffs und Nerfs, die seine Undercut- und Contingency-Fähigkeiten umformen.
Undercut (Q) Anpassungen
Charges reduziert: von 2 auf 1
Kosten erhöht: von 200 auf 300 Credits
Jetzt beide Verwundbarkeit und Unterdrückung für 4 Sekunden anwenden.
Contingency (E) Upgrade
Neuer alternativer Feuermodus: Spieler können die Wand mit halber Geschwindigkeit für bessere Positionierung starten.
Die gesamte Dauer bleibt unverändert.
Ultimate Fix
ISO startet jetzt immer Duelist’s Domain mit einem Double Tap Buff.
Den Duell zu gewinnen garantiert ein Orb Spawn.
Impact: Während ISO einen zweiten Charge für Undercut verliert, erhöht der hinzugefügte Unterdrückungs-Effekt seine Nützlichkeit. Die neue langsam bewegende Contingency-Wand fügt Tiefe hinzu, und die Ultimate-Fix gewährleistet Konsistenz.
Tejo Nerfs: Guided Salvo Geschwächt
Tejos Guided Salvo erhält einen kleinen Nerf, um übermäßige Kartenkontrolle einzudämmen.
Schaden reduziert: von 70 auf 65
Verursacht jetzt nur 50% Schaden an Objekten, die keine Spieler sind (z.B. Killjoy’s Lockdown).
Impact: Dies verhindert, dass Tejo Utility leicht zerstören kann, insbesondere Killjoy’s Lockdown, was das Ultimate weniger drückend macht.
Ascent Änderungen in Valorant
Ascent ist mit einer kleinen, aber bedeutenden Änderung im kompetitiven Kartenpool zurück.
B-Main Wand Verstärkung:
Die Wand in der Nähe von B-Main ist nicht mehr durchdringbar.
Impact: Diese Änderung bietet Angreifern mehr Deckung, verringert den Vorfeuer-Spam-Schaden und ändert leicht die Dynamik der Standortkontrolle.
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