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Patch 14.11 hat bedeutende Anpassungen an mehreren AD-Items in League of Legends vorgenommen, mit dem Ziel, das Gameplay auszugleichen und die strategische Vielfalt zu erhöhen. Diese Änderungen kommen als Antwort auf die Meta mit hohem Krit-Schaden. Indem sie die Leistungsstufen der Items ansprechen und vielfältige Itemisierungspfade fördern, zielt Riot Games darauf ab, eine dynamischere und ansprechendere Erfahrung für die Spieler zu schaffen.
Dieser Patch führt Änderungen an AD-Items ein, die wichtige Gegenstände wie The Collector, Infinity Edge, Essence Reaver, Immortal Shieldbow und Statikk Shiv beeinflussen. Zu den bemerkenswerten Anpassungen gehören reduzierter Krit-Schaden für Infinity Edge und Buffs für Immortal Shieldbow und Statikk Shiv. Diese Änderungen zielen darauf ab, Champions, die die Meta mit hohem Krit-Schaden ausnutzen, auszugleichen und die Itemisierungspfade zu diversifizieren.
Hier ist ein detaillierter Blick auf die Änderungen jedes Gegenstands und ihre potenzielle Auswirkung auf das Spiel.
The Collector
Die Lethalität von The Collector wurde von 15 auf 12 reduziert. Diese Anpassung ist erheblich, da sie die Effektivität des Gegenstands bei der Sicherung von Kills mit seiner Exekutiv-Passive verringert. Die verminderte Lethalität macht The Collector im frühen bis mittleren Spiel weniger mächtig und könnte die Itemisierungswahl für Champions, die auf Burst-Schaden angewiesen sind, ändern.
Essence Reaver
Essence Reaver kostet jetzt 3.100 Gold, was ihn 100 Gold günstiger macht. Diese Preissenkung kann erheblich die Bauwege für Champions beeinflussen, die von seiner Manaerhaltung und dem zusätzlichen Schaden profitieren. Die günstigeren Kosten ermöglichen einen schnelleren Leistungsschub, der es Champions ermöglicht, schneller ihre Kerngegenstände zu erreichen und Mana für anhaltende Auseinandersetzungen zu behalten.
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Immortal Shieldbow
Die Schildgesundheit, die durch Immortal Shieldbow geboten wird, wurde von einer Spanne von 320-530 auf 320-720 erhöht, wobei die Skalierung früher beginnt, ab Level 8 statt ab Level 11.
Dieser Buff verbessert das Überleben von Marksmen und anderen Champions, die sich auf Shieldbow für Ausdauer und Schutz verlassen. Die frühere Skalierung bietet mehr Widerstandsfähigkeit im Mittelspiel, was den Spielern hilft, Burst-Schaden und verlängerte Scharmützel zu überstehen.
Infinity Edge
Der Bonus-Krit-Schaden von Infinity Edge wurde von 50% auf 40% gesenkt, während sein Angriffsschaden unverändert bleibt. Diese Änderung zielt darauf ab, den Gesamtschadensausstoß von auf Krit basierenden Marksmen zu reduzieren. Durch die Verringerung des Krit-Schadens sucht Riot Games das Gleichgewicht der Macht von Champions, die stark auf kritische Treffer angewiesen sind, zu auszugleichen und sie im Szenario des späten Spiels weniger dominant zu machen.
Serrated Dirk
Spieler können nicht mehr als einen Serrated Dirk gleichzeitig besitzen. Diese Einschränkung betrifft Champions, die zuvor Dirks für einen Boost der Frühspiel-Lethalität gestapelt haben. Die Änderung fördert eine vielfältigere Itemisierungsstrategie und verhindert übermäßige Leistungsspitzen im Frühspiel, die das Spiel aus dem Gleichgewicht bringen könnten.
Das Rezept beinhaltet jetzt Rectrix anstatt Hearthbound Axe.
Die kombinierte Kosten haben sich auf 1.000 Gold von 700 erhöht.
Die Gesamtkosten haben sich auf 2.800 Gold von 2.900 verringert.
Der Gegenstand bietet jetzt 5 zusätzliche AD, 5% mehr Angriffstempo und 7% Bewegungsgeschwindigkeit.
Der Blitzschaden an Minions hat sich von 90 auf 120 erhöht.
Diese Buffs machen Statikk Shiv zu einer attraktiveren Option, bieten bessere Statistiken und erhöhte Mobilität. Der verbesserte Blitzschaden steigert außerdem die Wellenklarheit und das Poke-Potenzial, was ihn zu einer vielseitigen Wahl für verschiedene Champions macht.
Auswirkungen auf das Gameplay
Die Änderungen in Patch 14.11 werden wahrscheinlich mehrere Auswirkungen auf das Gameplay haben:
Vielfältige Itemisierung: Mit den Nerfs für The Collector und Infinity Edge und den Buffs für Statikk Shiv und Immortal Shieldbow könnten Spieler alternative Bauwege erkunden. Champions, die auf hohen Krit-Schaden angewiesen waren, könnten nach anderen Gegenständen suchen, um ihre Effektivität beizubehalten.
Früh- bis Mittelspiel-Dynamik: Die frühere Schildskalierung auf Immortal Shieldbow und der günstigere Essence Reaver werden die Machtverhältnisse im Früh- bis Mittelspiel verschieben und den Champions einen schnelleren Zugang zu entscheidenden Gegenständen und verbessertes Überleben bieten.
Strategische Anpassungen: Die Einschränkung beim Stapeln von Serrated Dirk und die Verbesserungen an Statikk Shiv fördern eine strategischere Itemisierung und Champion-Builds und fördern ein ausgeglicheneres und wettbewerbsfähigeres Umfeld.
Insgesamt führt Patch 14.11 Änderungen ein, die strategische Vielfalt und Balance fördern, und hat eine erhebliche Auswirkung auf ADCs und Champions, die Krit-Items bauen. Die Anpassungen erfordern, dass diese Champions alternative Builds und Strategien erkunden und verbessern das allgemeine Gameplay-Erlebnis, indem sie vielfältige Itemisierung und ausgewogenere Teamdynamiken fördern.
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