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League of Legends: Neue Senna-Zauberer-Überarbeitung
Senna hatte sowohl in der Rolle des Supports als auch des ADC zu kämpfen, wobei sinkende Gewinnraten ihre abnehmende Effektivität im aktuellen Meta widerspiegeln. Da die Gewinnraten bis auf 48% gesunken sind, hat Riot Games beschlossen, diese Probleme anzugehen, indem eine Reihe von bedeutenden Änderungen umgesetzt wurden. Diese beinhalten eine Mischung aus Nerfs und Buffs für den Champion, die nun live auf dem PBE sind.
Sennas Überarbeitung beinhaltet reduziertes Angriffstempo-Wachstum, Änderungen an ihrem Passiv, signifikante Buffs für die Heilung ihres Qs, Änderungen an der Wurzdauer ihres Ws und erhöhte Schildskalierung für ihr Ultimativum. Diese Änderungen sind darauf ausgelegt, ihre Fähigkeiten als Zauberer-Support zu verbessern, während ihre Effektivität als tödlicher AD-Carry reduziert wird.
Lassen Sie uns alle diese Änderungen im Detail betrachten und ihre daraus resultierende Einflussnahme auf Sennas Spielweise in der Zukunft bewerten.
Angriffstempo-Wachstum
Sennas Angriffstempo-Wachstum pro Stufe wurde von 4% auf 2% reduziert. Diese Änderung zielt darauf ab, ihre Effektivität in langen Gefechten und Scharmützeln zu begrenzen und macht sie abhängiger von ihrer Nützlichkeit statt von ihren Autoangriffen.
Passiv: Absolution
Zuvor gewährten alle 20 Stapel von Seelen Senna 10% kritische Trefferchance. Mit der Überarbeitung wurde dies auf 8% Krit für jede 20 Seelen reduziert. Diese Anpassung ist darauf ausgelegt, ihr Burst-Potenzial aus kritischen Treffern zu verringern und sie zu einem unterstützenderen Spielstil zu bewegen.
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Durchdringende Dunkelheit (Q)
Die umfangreichsten Änderungen wurden an Sennas Q, Durchdringende Dunkelheit, vorgenommen:
Heilungs-Buffs: Die Basisheilung wurde von maximal 80 auf maximal 120 erhöht. Zusätzlich wurde die AP-Skalierung verdoppelt von 40% auf 80%, und die zusätzliche Angriffsschadenskalierung wurde von 30% auf 40% erhöht.
Entfernung der Tödlichkeitsskalierung: Die Tödlichkeitsskalierung wurde komplett entfernt. Zuvor skalierte sie mit 160% Tödlichkeit, aber das ist jetzt nicht mehr der Fall.
Anpassung der Verlangsamung: Die Verlangsamung skaliert nun mit mehr AP und zusätzlichem AD, was ihre Nützlichkeit erhöht, wenn man stärker auf Zauberer-fokussierte Gegenstände setzt.
Diese Änderungen machen Durchdringende Dunkelheit zu einem viel stärkeren Heilungswerkzeug, besonders beim Bauen von AP-Gegenständen, was im Einklang mit dem Ziel steht, Senna zu einem effektiveren Support zu machen.
Letzte Umarmung (W)
Die Wurzdauer von Letzte Umarmung wurde erhöht. Zuvor dauerte es von 1 bis 2 Sekunden, aber jetzt dauert es von 1,25 bis 2,25 Sekunden. Diese Verbesserung bietet Senna mehr Massenkontrollpotenzial, was ihr hilft, Feinde in Teamkämpfen besser festzusetzen.
Fluch des schwarzen Nebels (E)
Fluch des schwarzen Nebels bleibt unverändert bei dieser Überarbeitung. Diese Fähigkeit bietet weiterhin Tarnung und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für Senna und ihre Verbündeten.
Morgendlicher Schatten (R)
Sennas ultimatives, Morgendlicher Schatten, hat Buffs für seine Schildkomponente erhalten:
Basisschild-Erhöhung: Auf den Stufen eins und zwei wurde das Basisschild von 100 und 150 auf 120 und 160 erhöht.
Verbesserung der Skalierung: Das Schild skaliert jetzt mit 70% AP anstatt mit 40%, was eine beträchtliche Steigerung des Schildpotenzials beim Bauen von AP-Gegenständen bietet.
Auswirkungen auf Sennas Spielstil
Diese Änderungen sollen Senna in eine stärker zaubererzentrierte Support-Rolle verschieben, mit einem Fokus auf Heilung, Schilder und Massenkontrolle statt auf rohem Schadensoutput. Ihre verbesserten Heilungs- und Schildfähigkeiten, kombiniert mit längerer Wurzdauer, zielen darauf ab, sie zu einem wertvolleren Vermögen in Teamzusammenstellungen zu machen, die anhaltende Unterstützung und Schutz benötigen.
Die neue Senna-Zauberer-Überarbeitung ist ein ambitionierter Versuch von Riot Games, ihre Rolle im Spiel neu zu definieren. Indem sie ihre Tödlichkeit verringern und ihre Unterstützungsfähigkeiten verbessern, hoffen sie, sie zu einem lebensfähigeren und effektiveren Support-Champion zu machen. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich diese Änderungen im Live-Spiel auswirken und ob Senna sich als führender Zauberer-Support etablieren kann.
Was ist als nächstes?
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