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Latency, oft als "Ping" bezeichnet, ist ein kritisches Konzept im Online-Gaming, insbesondere bei schnelllebigen, wettbewerbsorientierten Titeln wie League of Legends, Valorant und CS2. Es repräsentiert die Zeit, die Daten benötigen, um von einem Gerät des Spielers zum Spielserver und zurück zu reisen. Diese Verzögerung kann das Gameplay erheblich beeinflussen, besonders bei Spielen, die schnelle Reflexe und präzises Timing erfordern.
Latency wird typischerweise in Millisekunden (ms) gemessen. Ein niedrigerer Ping zeigt bessere Latency an, was bedeutet, dass Daten schneller zwischen dem Spieler und dem Server übertragen werden. Die meisten Spieler zielen auf eine Latency von 20-50 ms für eine optimale Leistung ab, da alles über 100 ms zu spürbarem Lag führen kann, der ihre Spielerfahrung beeinträchtigt.
Mehrere Faktoren tragen zur Latency in Online-Spielen bei. Die Entfernung zwischen dem Spieler und dem Spiel Server ist einer der Hauptgründe; je weiter weg der Server ist, desto länger dauert es für Daten, um zu reisen. Zusätzlich können Netzwerküberlastungen, die Qualität der Internetverbindung des Spielers und sogar die Leistung des Geräts des Spielers Latency beeinflussen.
Zum Beispiel kann die Bandbreite[1] belastet werden, wenn mehrere Geräte dasselbe Netzwerk nutzen, was zu erhöhter Latency führt.
In wettbewerbsorientierten Spielen wie LoL, Valorant und CS2 kann Latency den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten. Hohe Latency kann zu verzögerten Reaktionen auf Spieleraktionen führen, was es schwierig macht, genau zu zielen oder Strategien effektiv auszuführen.
Zum Beispiel könnte ein Spieler "Rubberbanding", erleben, wo ihr Charakter aufgrund von desynchronisierten Daten zwischen dem Spieler und dem Server zurück an eine frühere Position springt.
Zur Minimierung der Latency können Spieler mehrere Schritte unternehmen: eine Verbindung über eine kabelgebundene Ethernet-Verbindung statt Wi-Fi wählen, Server näher an ihrem geografischen Standort aussuchen und die Nutzung anderer Internetdienste während des Spielens limitieren. Das Verständnis und das Management von Latency ist essentiell für jeden ernsthaften Online-Spieler, der seine Leistung und Gesamterfahrung verbessern möchte.
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