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Brawl in League of Legends [1] ist ein temporeicher 5v5-Spielmodus, der sich auf Championkämpfe und Minionkontrolle ohne Türme oder Ziele konzentriert. Der Modus spielt auf der skurrilen Karte Bandlewood, die für schnelle Spiele von etwa 10 Minuten konzipiert wurde.
Die Teams beginnen mit 250 Lebenspunkten, und das erste Team, das die Lebenspunkte des Gegners auf null reduziert, gewinnt. Schaden wird durch Champion-Eliminierungen, Minion-Kills und das Drücken von Minions in das Bandle-Portal des Gegners verursacht.
Brawl wurde während des internen "Thunderdome"-Events von Riot Games konzipiert, bei dem Entwickler schnell neue Ideen für League of Legends und andere Riot-Spiele prototypisieren. Inspiriert von Team-Deathmatch-Modi in anderen Spielen, möchte Brawl eine zugänglichere und lässigere Alternative zur Komplexität von Beschwörer’s Rift bieten. Spieler können ihre LieblingsChampions auswählen und umgehen die Zufälligkeit von Modi wie ARAM, um direkt ins Geschehen einzutauchen, ohne umfangreiche strategische Planung.
Angesichts des Status von Brawl als zeitlich begrenztem Modus wurde das Ablaufdatum des Modus auf den 25. Juni 2025 festgelegt, mit Patch 25.13. Während der Spielmodus ein Erfolg ist, erreicht er nicht das Niveau der Beliebtheit wie Arena, was viele zu der Annahme veranlasst, dass er möglicherweise nicht so bald zurückkehrt.
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