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Valorant, das sich ständig weiterentwickelnde Spiel, erhält weiterhin neue Updates und Saisons. Die neueste Karte, die dem Spiel hinzugefügt wurde, trägt den Namen Lotus, was ziemlich einzigartig ist wegen der vielen weiten Flächen, die auf dieser Karte zu finden sind.
Viele Streamer und professionelle Spieler haben bereits ihre Meinung darüber geäußert, welche Agents sie als 'Meta', oder am meisten hier verwendet, erwarten. Obwohl viele Spieler die meisten Duellanten aufgrund der weiten Flächen auf dieser Karte bereits abgeschrieben haben, sind wir hier, um Ihnen zu sagen, dass sie falsch liegen. Im Gegenteil, es gibt einige Duellanten, von denen wir erwarten, dass sie auf dieser Karte wirklich gut abschneiden werden.
Wir werden diese durchgehen, sowie die anderen besten Agents, um in Lotus zu spielen, und erklären, warum sie die besten für den Job sind.
1: Killjoy
Der erste Agent, von dem wir glauben, dass er die Meta in Lotus sein wird, ist der deutsche Agent Killjoy. Tatsächlich sind wir nicht die Einzigen, die das denken, denn auch der ehemalige 100 Thieves Valorant Cheftrainer Sean 'sgares' Gares glaubt dies.
Obwohl es auf dieser Karte einige wirklich weite Orte gibt, gibt es auch einige sehr SEHR enge Engstellen, weshalb Killjoy der perfekte Agent zum Einsatz ist. Nicht nur können ihre Mollies (Nanoswarm-Granaten) einen schädlichen Schwarm von Nanobots auslösen, sondern sie hat auch ihre Turm-Fähigkeit. Kombiniert man ihre Nanobot-Granaten mit ihren Alarmbots, können Spieler kleine Bereiche erfolgreich verteidigen.
Natürlich sind enge Räume die Definition von zweischneidigen Schwertern, und es ist sehr einfach, mit keiner Möglichkeit lebend herauszukommen, in die Enge getrieben zu werden. Dies ist jedoch von einer Strategie wie dieser zu erwarten, und wenn sie gut durchgeführt wird, kann sie mehr als das Risiko wert sein.
Eine sehr häufige Strategie, die wir von Spielern erwarten, ist, einen Turm auf sit zu platzieren, wegen des mehr als beeindruckenden Schadensradius von 180 Grad, den es hat, während ein anderer Standort für maximale Abdeckung abgedeckt wird. Mit dem super schnellen Rotationspotenzial der Karte wird das Risiko, einen ganzen Standort allein mit nur einem Turm zur Verteidigung zu lassen, minimiert.
2: Raze
Als nächstes kommt die brasilianische Duellantin Raze. In Anbetracht der super engen Räume auf dieser Karte, wie könnten wir einen der besten Agents für Situationen wie diese nicht erwähnen? Vielleicht ist das beängstigendste, was ein Valorant-Spieler beim Durchstreifen der engen Räume von Lotus sehen kann, ein Boom Bot, der auf ihn zukommt.
Die geraden, aber schmalen Räume von Lotus können unter Ausnutzung von Razes Boom Bot ausgenutzt werden, aber das ist nicht alles. Ihr Showstopper-Ultimate kann unter den richtigen Umständen einigen verheerenden Schaden am Feind verursachen. Es muss den Feind nur einmal berühren und boom.
Natürlich hat Raze, ähnlich wie Killjoy, auch werfbare Granaten, aber diesmal sind es Clustergranaten, die tatsächlich nützlicher sein können als Brandgranaten, wegen der Submunition, die sie erzeugt.
Vielleicht ist die beste Strategie, die auf dieser Karte mit Raze verwendet werden kann, das Element der Überraschung zu nutzen. Immerhin ist Raze einer der beweglichsten und agilsten Agents im Spiel, und die Nutzung ihrer Beweglichkeit, um den Feind in einem engen Ort zu überraschen, wird es Ihnen ermöglichen, einige einfache Kills für Ihr Team zu erzielen.
Ihre Chancen, Raze erfolgreich einzusetzen, werden erheblich besser sein, wenn Sie mit Ihren Teamkollegen zusammenarbeiten können. Ein Sage zu haben, und vielleicht ein Breach wird dazu führen, dass Sie viel mehr Druck auf den Feind ausüben können.
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3:Sage
Als einer der beliebtesten Agents in Valorant (möglicherweise DER beliebteste), konnten wir Sage einfach nicht von dieser Liste lassen. Obwohl Sage im Allgemeinen sehr nützlich sein kann wegen ihrer belebenden ultimativen Fähigkeit, werden wir uns stattdessen darauf konzentrieren, wie sie auf der spezifischen Karte Lotus eine unschätzbar wertvolle Ressource sein kann.
Okay, also lasst uns ihre drei anderen Fähigkeiten durchgehen. Zuerst kommt die Heilungsorb, die SEHR nützlich sein kann, besonders wenn wir die super weiten Standorte berücksichtigen. Solange Spieler von Sage in der Lage sind, außerhalb der Reichweite des Feindes zu bleiben, während sie gleichzeitig ihre Teamkollegen im Blick behalten, werden sie ihre Heilorbs nutzen können, um Teammitglieder aus einer Klemme zu holen und bei Teamkämpfen zu unterstützen.
Als nächstes kommt die Verlangsamungsorb. Wegen der engen Räume, mit denen diese Karte übersät ist, wird eine gut platzierte Verlangsamungsorb in der Lage sein, eine ganze Angriffsseite erfolgreich zu schließen. Es sei denn, natürlich, der Feind möchte gedrosselt vordringen, in welchem Fall sie leichte Beute für Ihr Team sein werden.
Schließlich gibt es Sages Barrierefähigkeit, die ähnlich wie Verlangsamungsorbs funktioniert, mit dem Unterschied, dass sie einen Raum für eine begrenzte Zeit komplett abschließt, anstatt Feinde, die den Raum betreten, zu verlangsamen. Deshalb ist die Barrierefähigkeit in den meisten Fällen nützlicher als die Verlangsamungsorbfähigkeit.
4: Kay/O
Obwohl praktisch jeder Initiator eine gute Wahl auf dieser Karte wäre, glauben wir, dass Kay/O einen leichten Vorteil hat wegen des Nutzens sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung, den es Spielern bietet.
Wir haben bereits festgestellt, wie gut Granaten auf dieser Karte sind wegen der engen korridorartigen Räume, die Sie finden können. Daher sind sowohl flash/drive als auch frag/ment perfekt geeignete Optionen, um gegen Spieler zu verwenden, die versuchen, den Punkt durch die engen Räume zu stürmen. Die zero/point Unterdrückungsklinge kann auch ähnlich wie die beiden anderen Fähigkeiten, die wir erwähnt haben, verwendet werden.
Jedoch ist Kay/Os Ultimative null/cmd der Grund, warum dieser Agent auf unserer Liste steht. Wie wir bereits erwähnt haben, sind die Standorte auf dieser Karte sehr weit und offen mit nicht zu vielen Verstecken. Deshalb wird ein guter Einsatz der Ultimativen Fähigkeit jeden in der Nähe des Standorts unbeweglich machen. Alles, was dann noch zu tun bleibt, ist, sie niederzunehmen.
Kay/O kann auch als Gegenstück zum Nummer eins Agent auf dieser Liste, Killjoy, und jeder anderen Komposition, die sich um sie drehen könnte, dienen. Diese Anpassungsfähigkeit ist der Grund, warum Kay/O so hoch auf unserer Liste steht.
5: Cypher
Wir glauben, dass praktisch jeder Sentinel auf dieser Karte eine Macht sein kann, mit der zu rechnen ist, aber Cypher hat einige einzigartige Fähigkeiten, die besonders gut zu dieser Karte passen, weshalb wir ihn einfach auf dieser Liste aufnehmen MUSSTEN.
Die erste Fähigkeit, über die wir ein wenig mehr sprechen möchten, ist seine Cyber-Käfig, die, wenn man die engen, aber völlig geraden Räume ausnutzt, die diese Karte hat, die gesamte Sichtlinie des Feindes effektiv blockieren kann. Wenn sich jemand entscheidet, den Rauchkäfig zu betreten, dann werden sie verlangsamt, was sie zu einem leichteren Ziel für Sie macht, um sie niederzunehmen.
Seine Spycam- und Tripwire-Fähigkeiten profitieren beide von der labyrinthartigen Struktur dieser Karte, wo Spieler einige super heimliche Standorte finden können, um ihre Drähte und Cams zu verstecken. Die gesamte Karte ist Ihr Spielplatz, Sie müssen nur kreativ mit Ihren Fähigkeiten sein.
6: Brimstone
Brimstone ist ein weiterer Agent, der von den engen Korridoren der Karte profitieren kann, indem er seine Hilfsmittel einsetzt. Sein Brandgranatenwerfer insbesondere kann verwendet werden, um eine andauernde Feuerzone zu schaffen, um einen ganzen Korridor abzuschließen, es sei denn, der Feind möchte ständig beschädigt werden.
Angesichts der Tatsache, dass die Karte auch ziemlich weit ist, kann der Himmelsrauch zu Ihrem Vorteil verwendet werden, mit der Tatsache, dass Sie nicht einmal in der Nähe eines Ortes sein müssen, um ihn zu rauchen, als unschätzbarer Faktor.
Noch etwas, das dem Brimstone zugutekommen kann, ist, wie die Standorte so offen sind. Einige gut platzierte Stim-Beacons zu werfen, wird es mehr Ihrem Team ermöglichen, den schnellen Feuer, den sie ihnen bieten, voll auszunutzen.
7: Yoru
Der letzte Agent, der es auf diese Liste geschafft hat, ist der Duellant Yoru. Der größte Grund für seine Aufnahme auf diese Liste ist seine Teleportationsfähigkeit, Gatecrash. Wegen der Weite der Karte selbst gibt es Potenzial für einige ziemlich interessante Teleporte, die den Feind völlig überraschen können.
Natürlich bedeutet das nicht, dass die anderen Fähigkeiten dieses Agenten nicht auch von dieser Karte profitieren können. Blindside kann insbesondere von den engeren Korridoren und engen Ecken von Lotus profitieren. Fakeout auf einem guten geraden Weg einzusetzen, kann auch den Feind dazu bringen, auf das Köderziel zu schießen, während Sie überprüfen, ob der Bereich sicher zu überqueren ist oder nicht.
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