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Wettbewerbsfähige Spiele erfordern, dass Spieler zusammenarbeiten, um die Ränge zu erklimmen und den Sieg zu erringen. Manchmal kann es jedoch vorkommen, dass Spieler gezwungen sind, einen oder mehrere ihrer Teamkollegen aus dem Spiel zu werfen. Dies kann der Fall sein, wenn sie trollen, AFK sind oder das gesamte Team aus Freunden besteht, die sich gegenseitig ärgern möchten.
Glücklicherweise verfügt CS2 über eine dynamische Votekick-Funktion, die es den Spielern erleichtert, andere Spieler loszuwerden. Es ist jedoch wichtig zu wissen, wie die Votekick-Funktion funktioniert, einschließlich ihrer Einschränkungen, in welchen Modi das System verfügbar ist und ob Sie möglicherweise selbst abstimmen können, um sich aus dem Spiel zu werfen.
Ohne weitere Verzögerungen erfahren Sie hier, wie das Votekick-System in CS2 funktioniert und wie Sie sich selbst rauskicken können.
Was ist das Votekick-System in CS2?
In Counter-Strike 2 ist ein Votekick eine Funktion, die es Teamkollegen ermöglicht, für den Ausschluss eines Spielers aus ihrem Team während eines Matches zu stimmen. Wenn genügend Spieler (in der Regel 4 von 5 im Team) mit „Ja“ stimmen, wird der ausgewählte Spieler aus dem Spiel geworfen und kann nicht wieder beitreten. Es wird hauptsächlich verwendet, wenn jemand trollt, griefing betreibt oder AFK bleibt.
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Was sind die Einschränkungen des Votekick-Systems von CS2?
Das Votekick-System von CS2 hat einige benutzerspezifische Einschränkungen. Jeder Teamkollege kann eine Abstimmung einleiten, unabhängig von ihrem Kontenalter oder Rang. Valve hat jedoch integrierte Sicherheitsmechanismen. Bemerkenswerterweise ist ein einzelner Spieler in einer 1v4-Situation immun gegen das Rauswerfen. Ein offizielles Update gab ausdrücklich die Votekick-Immunität für einzelne Spieler im selben Team mit einer vierköpfigen Gruppe bekannt. In der Praxis kann ein vorab zusammengestelltes 4er-Team den fünften alleinstehenden Teamkollegen nicht rausschmeißen (die Abstimmung wird nicht genehmigt).
Abgesehen davon können die Votekick-Rechte nur in normalen Teammodes genutzt werden. Es gibt keine Votekick-Option gegen Bots oder Spieler des gegnerischen Teams. Jede neue Abstimmung folgt denselben Regeln (Mehrheit Ja und 4/5 erforderlich). Darüber hinaus gibt es zwischen den Abstimmungen innerhalb eines einzelnen Matches keine Abkühlzeit.
Der einzige „Abkühlmechanismus“ ist kontobasiert. Valve verfolgt übermäßiges Votekicken in Spielen. Der offizielle Support warnt, dass der Missbrauch von Votekicks wettbewerbliche Strafen nach sich zieht. Valve erklärt: „Zu häufige Votekicks führen zu einer Wettbewerbsabkühlung für Ihr Konto“. Mit anderen Worten, wenn ein Spieler wiederholt Votekick initiiert oder für das Rauswerfen von Teamkollegen in Wettbewerbs-/Premier-Matches stimmt, erhält er zeitweilige Sperren (beginnend von 30 Minuten und steigend). Dies gilt gleichermaßen für jemanden, der einfach zu oft „Ja“ stimmt.
Ebenso werden Spieler, die häufig von anderen rausgeworfen werden, ebenfalls bestraft. Die Strafliste von CS2 schließt ausdrücklich „zu oft von Teamkollegen rausgeworfen zu werden“ als Auslöser für eine Abkühlbann ein. Dies soll Personen erfassen, die wiederholt störend spielen und rausgeworfen werden. Zusammenfassend wird wiederholter Missbrauch von Votekicks (durch die, die abstimmen oder abstimmen lassen) oder wiederholte Viktimisierung (mehrfache Rauswürfe) zu wettbewerblichen Abkühlungen führen. Freizeit- oder Deathmatch-Modi auf Valve-Servern implementieren nicht dieselben Abkühlungen. Sie folgen einfach den normalen Regeln für das Verlassen und die Wiederverbindung.
Ist das Votekick-System von CS2 in Freizeit- und Wettbewerbsmodi unterschiedlich?
Auf Valves Freizeit- und Deathmatch-Servern funktioniert der Votekick mechanisch genauso wie oben beschrieben, jedoch gibt es keine Vertrauensfaktor- oder Rangstrafe über die Standard-Abtrennungsregeln hinaus. Wenn Sie in Freizeit erfolgreich jemanden rausschmeißen, wird der Platz typischerweise für einen neuen wartenden Spieler geöffnet, obwohl der rausgeworfene Spieler nicht wieder beitreten kann.
Im Wettbewerb/Premier fügt das System die Einschränkungen und Abkühlmechanismen hinzu, die oben erwähnt wurden. Zum Beispiel gilt die 4-Stack-Immunitätsregel nur im Premier-Modus. Sowohl Freizeit als auch Wettbewerb erfordern die gleiche 4/5-Mehrheit, und in keinem Modus füllt das Spiel den Platz mit einem Bot. Stattdessen spielt das Team einfach mit einem Mann weniger nach einem Rauswurf.
Drittanbieter-Community-Server können stark variieren. Viele Community-Server verwenden benutzerdefinierte Plugins, die die Votekick-Funktion ändern oder deaktivieren. Einige könnten einstimmige Stimmen erfordern, andere erlauben Kick/Stumm/Bann-Abstimmungen über Chatbefehle, und einige deaktivieren Votekick ganz nach dem Ermessen eines Administrators. Es gibt keine einheitliche Regel für Community-Server. Spieler sollten die spezifischen Regeln des jeweiligen Servers überprüfen. Im Gegensatz dazu gelten die oben genannten Regeln für alle von Valve betriebenen Matches.
Wie man sich selbst in CS2 rauskickt
Während der normale Votekick nur Teamkollegen entfernt, können Sie technisch gesehen in Freizeit- oder Community-Spielen einen Votekick gegen sich selbst einleiten. Um dies zu tun, öffnen Sie die Entwicklerkonsole und befolgen Sie diese Schritte:
Drücken Sie „ ~“ um die Konsole zu öffnen und geben Sie „status“ ein. Finden Sie die Zeile mit Ihrem Benutzernamen, um Ihre UserID-Nummer zu sehen.
Geben Sie dann „callvote kick [YourID]“ ein (zum Beispiel: „callvote kick 3“). Dies fordert Ihr Team auf, über Ihr Rauswerfen abzustimmen. Wenn 4 oder 5 mit Ja stimmen, werden Sie rausgeworfen.
Allerdings gelten einige Bedingungen. In Wettbewerbs-/Premier-Matches scheint die Selbstverantwortung blockiert zu sein. Anleitungen weisen darauf hin, dass Valve das Starten einer Selbstabstimmung im Ranking deaktiviert hat, um Missbrauch zu verhindern. Der Trick funktioniert in Freizeit oder privaten Lobbys (vorausgesetzt, Ihre Teamkollegen stimmen mit Ja zu). Wenn dies erfolgreich ist, wird das Rauswerfen auf Ihre Abstimmung einfach als Verlassen des Matches gewertet.
Sie werden wahrscheinlich den normalen Wettbewerbsabkühlungen und Vertrauensstrafen für das vorzeitige Verlassen ausgesetzt sein. Wenn Ihr Team die Abstimmung ablehnt, bleiben Sie im Spiel und erhalten keine spezielle Fluchtmöglichkeit. Mit anderen Worten, das absichtliche Selbstrauskicken gewährt keine Immunität gegen Strafen. Selbst das Verlassen durch einen Rauswurf kann immer noch eine Abkühlung auslösen, und Spieler, die versuchen, einen Selbstkick einzuleiten, könnten dennoch vom System als griefing gekennzeichnet werden.
FAQs
Das Votekick-System in CS2 ermöglicht es Teamkollegen, für den Ausschluss eines Spielers aus ihrem Team zu stimmen. Wenn die Mehrheit des Teams mit „Ja“ stimmt, wird der Spieler entfernt und kann nicht wieder beitreten.
Nein. CS2 verhindert, dass ein Vier-Personen-Team den alleinstehenden fünften Teamkollegen rausschmeißt. Diese Regel schützt alleinstehende Spieler vor unfairer Behandlung in Ranglisten-Spielen.
Ja. Spieler, die zu viele Rauswürfe initiieren oder dafür stimmen, können zeitweilige Wettbewerbsverbote erhalten. Das Gleiche gilt für Spieler, die zu oft rausgeworfen werden.
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