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Der brandneue Skirmish-Modus von Valorant ist da, und Spieler auf der ganzen Welt stürzen sich in benutzerdefinierte Spiele, um gegen ihre Freunde anzutreten. Da der Modus sich erheblich von den regulären Spielmodi unterscheidet, ist es nur logisch, dass auch die besten Waffen anders sind.
Dieser Artikel hebt alle Waffen in Valorant hervor und ordnet sie in eine Tier-Liste von der besten bis zur schlechtesten. Diese Tier-Liste soll sicherstellen, dass die Spieler wissen, welche Waffen in diesem Spielmodus gut zu verwenden sind und welche schwach sind.
Wenn du also einige Siege in diesem neuen Valorant [1]Modus sammeln möchtest, lies weiter, denn wir haben alles für dich vorbereitet.
S-Tier - beste Meta-Picks
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Judge
Der Judge ist der größte Skirmish-Bully. Da diese Karten klein sind und voller Ecken und Kisten stecken, kann ein Nahkampfschuss leicht die Runde entscheiden. Er eignet sich perfekt für schnelle Winkelangriffe oder das Halten von Engstellen. In einem 3v3 oder 5v5 kann ein guter Judge-Spieler alleine eine gesamte Lane kontrollieren.
Operator
Der Operator bedeutet ein Schuss, ein Kill, und das genügt, um im Skirmish zu glänzen. Da die Karten eng sind, ist es schwer zu verfehlen, und auf Karte C machen die erhöhten Positionen ihn noch tödlicher. Es kann am Anfang etwas seltsam sein, ihn zu benutzen, da die Karten nicht viel Reichweite bieten, aber ihn zu meistern, schafft eine der stärksten Gewinnbedingungen.
Odin
Der Odin ist perfekt, wenn du es liebst, durch Wände zu sprühen. Skirmish-Karten sind voller dünner Deckungen und der Odin hat genug Feuerkraft, um diese in kostenlose Kills zu verwandeln. Die Waffe erfordert nicht viel Fähigkeit, was sie zu einer der gebrochensten Waffen im Skirmish macht.
Sheriff
Der Sheriff ist die perfekte Nebenwaffe für Skirmish. Er hat die Kraft, Kämpfe mit einem sauberen Kopfschuss zu beenden, was ihn zur idealen Backup-Waffe macht. Er ist auch alleine effektiv, weshalb viele Spieler gerne Lobby mit nur Sheriffs ausspielen.
A-Tier - konsistent und stark
Vandal
Der Vandal mag nicht der beste sein, ist aber auf jeden Fall zuverlässig. Das Potenzial für einen einzigen Kopfschuss ist genau das, was du in den schnellen und gnadenlosen Runden von Skirmish willst. Der Vandal macht seinen Job, egal ob du weit über eine Ecke swingst oder Winkel kontrollierst.
Phantom
Während der Vandal auf Genauigkeit abzielt, glänzt der Phantom in chaotischen Kämpfen und Schusswechseln. Er hat eine gute, anständige Sprühkontrolle und nachsichtigen Nahkampfschaden, was perfekt ist, da die meisten Kämpfe im Skirmish in engen Gruppen stattfinden.
Spectre
Obwohl normalerweise ein Budget-SMG, landet der Spectre mit unbegrenzten Credits im Skirmish allein aufgrund des Spielstils in der A-Tier. Die Feuerrate und das Laufen-und-Sprühen-Potenzial sind perfekt für das Tempo dieses Modus und lassen dich um Ecken rasen und in der Lage sein, Gegner zu sprühen, bevor sie reagieren können.
Ghost
Der Ghost sticht nicht wirklich hervor, wenn du alles kaufen kannst, aber er funktioniert trotzdem ganz gut als Mini-Sheriff. Er ist leise, präzise und angenehm, wenn du einfach nur ein sauberes Duell mit einer Pistole willst.
Ares
Ares ist das nächste beste nach Odin und immer noch furchterregend im Skirmish. Er funktioniert gut auf diesen kastenförmigen Karten und obwohl der Odin ihn überschattet, wenn Geld kein Problem ist, ist Ares immer noch eine solide Wahl, wenn du ohne den schwereren Rückstoß durch die Lanes sprühen möchtest.
B-Tier - situative Picks
Frenzy
Obwohl sie für hyper-aggressive Angriffe Spaß macht, wird sie in echten Duellen schnell schwach. Sie kann gegen bessere Gewehre, Schrotflinten oder Sniper nicht mithalten, und obwohl sie zum Tempo passt, ist sie nicht die konsistenteste.
Outlaw
Der Outlaw wird leicht vom Operator überschattet, wenn du unbegrenzte Credits in diesem Modus hast. In den richtigen Händen kann er hart zuschlagen, aber im Skirmish gibt es keinen Grund, nicht stattdessen den Operator zu nehmen.
Bulldog
Der Bulldog ist in den meisten Bereichen völlig in Ordnung, aber zeichnet sich nicht unbedingt aus. Das Burst-Feuer fühlt sich im Nahkampf klobig an und wird vom Vandal und Phantom in längeren Kämpfen übertroffen.
Guardian
Der Guardian trifft hart, wenn du die Schüsse landest, aber er glänzt im Skirmish nicht, wo chaotische Duelle stattfinden. Selbst ein einmaliges Verfehlen kann sich zu bestrafend anfühlen.
Stinger
Der Stinger ist wild, aggressiv und funktioniert für Überraschungsspiele, aber der Rückstoß und die schwache Reichweite machen es schwer, sich zu lange darauf zu verlassen.
C-Tier - schwach und übertroffen
Classic
Der Classic fühlt sich im Skirmish einfach wie ein Rückschritt an, und du tust besser daran, sich buchstäblich alles andere mit unbegrenzten Credits zu schnappen.
Shorty
Der Shorty ist zu situativ, selbst mit Skirmish, das enge Kämpfe begünstigt. Er funktioniert nur in Ecken, und selbst dann wird er vom Judge vollkommen überschattet.
Bucky
Der Bucky kann in engen Räumen zu unbeweglich werden. Die Streuung fühlt sich unzuverlässig an, und es ist schwer, dies über den Judge zu rechtfertigen.
Marshal
Obwohl er aufgrund seines niedrigen Preises in normalen Modi eine großartige Wahl ist, wird er im Skirmish vom Operator übertroffen. Ein Körpertreffer reicht nicht aus, und ein einzelnes Verfehlen bedeutet in der Regel, dass du erledigt bist.
Der Skirmish-Modus ist ein benutzerdefinierter Valorant-Spielmodus, der für schnelle, kleine Matches mit unbegrenzten Credits entwickelt wurde, sodass die Spieler jede Waffe frei testen können.
Der Judge sticht derzeit als die stärkste Waffe im Skirmish hervor, aufgrund der engen Kartenlayouts, die Nahkämpfe begünstigen.
Obwohl die Karten kleiner sind, kann der Operator sofortige Kills aus erhöhten Positionen sichern, was ihn zu einer der tödlichsten Wahl macht, wenn man ihn gemeistert hat.
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