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Riot Games ist eines der konstantesten Studios, wenn es um die Veröffentlichung von Updates und Patches für seine Spiele geht. League of Legends ist für diese Updates bekannt, aber was einige Fans nicht wissen, ist, dass auch Valorant regelmäßig Patches und Anpassungen erhält. Obwohl Valorant nicht annähernd so viele spielbare Charaktere wie Riots MOBA hat, sind dennoch Anpassungen erforderlich, um das Spiel relevant und frisch zu halten.
Jetzt ist gerade der Valorant Patch 9.10 erschienen, und Spieler weltweit springen das erste Mal seit dem Download des Patches in das Spiel. Während viele Patches nicht viel Gesprächsstoff für die Spieler bieten, gilt dieser als einer der wichtigsten Patches in Valorant, insbesondere wegen des brandneuen regenerierenden Schilds, den Spieler kaufen können.
Also, um sicherzustellen, dass die Spieler genau wissen, was sie erwarten können, dachten wir, wir gehen durch alles, was mit dem Patch 9.10 zu Valorant kam. Wenn du alles über die neuen Agentenanpassungen und den Schild erfahren möchtest, empfehlen wir dir dringend, einen professionellen Valorant Coach von Eloking zu engagieren, um dir die Seile zu zeigen. Du kannst sogar den Code „BoostToday“ für einen leichten 20% Rabatt auf deine Bestellung verwenden.
Neue Rüstung: Regen-Schild
Kosten und Funktionen: Die neueste Ergänzung im Arsenal ist das Regen-Schild, das 650 Credits kostet. Dies gibt Spielern eine defensive Option, absorbiert bis zu 25 Schaden und schützt vollständig, bis es diesen Limit erreicht. Sobald der Schild das Limit erreicht, wird eine Regenerationsphase ausgelöst und beginnt allmählich, die HP bis zu 50 wiederherzustellen. Die Aufladung benötigt etwas Zeit, was Ihnen wichtigen Spielraum gibt, um Ihre Strategie anzupassen und sich auf das nächste Gefecht vorzubereiten.
Strategischer Einfluss: Das Regen-Schild bringt Schwung ins Gameplay und bietet defensive Spielern einige taktische Flexibilität. Es ermöglicht Ihnen, Treffer zu nehmen, ohne sofort Gesundheit zu verlieren, und ermöglicht es Ihnen, aggressiv vorzugehen oder sich zurückzuziehen. Es kann das Meta beeinflussen, indem es Positionierung und Einsatz von Hilfsmitteln wichtiger macht.
Agentenaktualisierungen und Balancing
Cypher: Die neuesten Änderungen an Cypher passen seine Trap Wire und sein Ultimate an. Die Vorbereitungszeit für Trap Wire wird um 0,5 Sekunden erhöht, was den Gegnern eine fairere Chance gibt, zu kontern. Die Kosten für sein Ultimate, Neural Theft, wurden von 6 auf 7 Punkte erhöht.
Diese Anpassungen balancieren Cyphers Überwachungsfähigkeiten und die Notwendigkeit von Gegenoptionen. Cyphers Wahlraten waren kürzlich durch die Decke gegangen, und diese Änderungen werden sie wahrscheinlich senken.
Sage: Sage wird verstärkt und ist jetzt noch besser darin, Angreifer aufzuhalten. Ihr Healing Orb stellt jetzt 50 HP wieder her, was ihre Wirkung erhöht. Der Slowing Orb verlangsamt jetzt Feinde um 50%, was ihn fantastisch gegen hyper-mobile Duellanten wie Jett und Neon macht. Die Kosten für ihr WiederbelebungsUltimate’s wurden von 8 auf 7 Punkte reduziert, was es zugänglicher macht.
Phoenix: Die Anpassungen an Phoenix helfen ihm, als aggressiver Duellant zu glänzen. Sein Curve Ball ist jetzt eine Signaturfähigkeit, die sich nach zwei Kills pro Runde zurücksetzt. Seine Blaze-Fähigkeit funktioniert jetzt wie Harbors High Tide und kann durch Wände gehen, um die Sicht zu blockieren, ohne Phoenix zu exponieren. Diese Änderung ermöglicht ihm, eine dynamischere Rolle zu übernehmen.
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Kartenaktualisierungen und Sunset-Verbesserungen
Die Sunset-Karte erhält ein großes Makeover mit Verbesserungen der globalen Beleuchtung in dunkleren Bereichen. Es ist jetzt einfacher, Gegner zu erkennen und sich zu bewegen, ohne schlechte Sichtbarkeit. Diese Aktualisierung wird in kritischen Momenten wie dem Halten oder Übernehmen von Bombenplätzen ein Spielwechsler sein. Sie ist Teil von Valorants Bestreben, Karten benutzerfreundlicher zu machen und das Spielerlebnis zu verbessern.
Kernspielmechaniken verfeinern
Kampfbericht-Überarbeitung: Es gab ein Schlüsselupdate für den Kampfbericht, das sicherstellt, dass Statistiken zur Nutzung von Hilfsmitteln jetzt nach dem Rundenende und nicht nach dem Tod eines Spielers angezeigt werden.
Dies eliminiert die Möglichkeit, während laufender Runden durch Zugriff auf Informationen über die Nutzung von Hilfsmitteln einen unfairen Vorteil zu erlangen. Diese Änderung wird ein strategischeres und durchdachteres Spiel fördern und gleichzeitig Spieler mit effektiver Nutzung von Hilfsmitteln belohnen. Es wird auch ein Gleichgewicht zwischen taktischer Integrität und der Verhinderung von Ausnutzung durch Gegner sichergestellt.
Konkuss-Änderungen: Der Konkuss-Effekt ist angepasst, um Dashes um 50% zu verlangsamen, was bewegungsintensive Duellanten wie Jett und Neon beeinflussen wird. Die Auswirkungen von Konkussen werden größer sein und eine wirksamere Gegenmaßnahme gegen agile Agenten bieten.
Es eröffnet auch defensive Optionen wie Omens Rauch, die schnelle Dashes behindern und hochmobile Spielzüge kontrollieren werden. Die Anpassungen schaffen eine ausgewogenere Dynamik und stellen eine größere Herausforderung für auf Mobilität fokussierte Agenten dar.
Anpassungen und Verbesserungen der Genauigkeit von Pistolen und Gewehren
Pistolenungenauigkeiten-Änderungen: Das Update bringt viele Änderungen an der Genauigkeit der Pistolen während der Bewegung. Abgesehen von der Shorty haben jetzt alle Pistolen eine erhöhte Ungenauigkeit beim Bewegen im Stehen oder beim Laufen. Dies wird die Spieler dazu ermutigen, viel mehr auf ihre Positionierung und Bewegungen während der Gefechte zu achten. Die Bewegung und Genauigkeit werden jetzt noch enger miteinander verknüpft sein.
Frenzy und Ghost Magazingrößenanpassungen: Abgesehen von Genauigkeitsänderungen wurde die Magazingröße von Frenzy von 13 auf 15 erhöht, während die von Ghost reduziert wurde. Dies hilft, einige Balanceprobleme zu adressieren und gibt Frenzy mehr anhaltendes Feuer, während Ghost etwas weniger verzeihend macht.
Fehlerbehebungen und Qualitätsaktualisierungen
Agentenspezifische Behebungen: Einige Qualitätsverbesserungen wurden bei Killjoy und Clove vorgenommen. Killjoys Hilfsmittel verhalten sich konsistenter und ihre Nanoswarm- und Lockdown-Fähigkeiten werden wie vorgesehen ausgelöst. Cloves Fähigkeiten sehen ebenfalls Verbesserungen, mit besserer Klarheit zwischen Verbündeten und feindlichen Ruse-Einsätzen.
Kartenbehebungen: Pearl, Breeze und Sunset erhalten alle Behebungen mit einem Schwerpunkt auf Problemen mit der Umgebungsgeräuschkulisse. Diese Behebungen bedeuten, dass Spieler jetzt Fußschritte, Hilfsmittel und andere Dinge klarer als zuvor hören werden, was bei der situativen Aufmerksamkeit hilft.
Premier-Aktualisierungen und wettbewerbstechnische Verbesserungen
Divisionsaktualisierungen: Das Wettbewerbssystem hat Aktualisierungen sowohl bei den Visualisierungen der Divisionen als auch bei den Qualifikationskriterien für Ränge erhalten. Die neuen Divisionsvisualisierungen zeigen deutlich den Fortschritt eines Spielers durch die Ränge und markieren die Trennpunkte für verschiedene Divisionen.
Qualifikation und Berechtigung: Änderungen am System bedeuten jetzt, dass mehr Spieler die Chance haben, auf höheren Ebenen zu konkurrieren. Mit aktualisierten Kriterien für die Beförderung haben Spieler einen klareren Weg, ihren gewünschten Rang zu erreichen.
Client-Aktualisierungen
Das neue QR-Code-Login-Feature macht das Einloggen bequemer und sicherer. Spieler können sich schnell durch Scannen eines QR-Codes in ihre Konten einloggen, was die Zeit und den Aufwand des manuellen Einloggens reduziert. Das Feature ist Teil von Valorants fortlaufendem Bemühen, das Benutzererlebnis zu verbessern.
Häufig gestellte Fragen
Welcher Agent wurde im Valorant Patch 9.10 am meisten verstärkt?
Bei weitem der Agent, der im Patch 9.10 von Valorant die beste Behandlung erhalten hat, ist Phoenix. Valorants Aushängeschild Phoenix hat einen Rückgang der Wahlraten erlebt, also werden Dinge wie seine Feuermauer, die durch Objekte geht, und seine Kurvenwand, die nutzbarer wird, definitiv dabei helfen, die Wahlrate dieses Agenten zu verbessern.
Dennoch sind Fans ein wenig verärgert, dass Neon noch nicht generft wurde. Neon wird, insbesondere in Rängräumen niedrigerer Stufen, aufgrund ihrer schnellen Geschwindigkeit und präzisen Schießfähigkeiten als dominierende Kraft angesehen. Daher fordern viele Spieler, dass sie endlich generft wird, obwohl Riot noch nicht angekündigt hat, ob dies geschehen wird.
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