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Die größten Änderungen zwischen Elden Ring und Nightreign

Die größten Änderungen zwischen Elden Ring und Nightreign

Elden Ring [1] ist zweifellos eines der größten Spiele der letzten Zeit, und das liegt hauptsächlich daran, wie inklusiv es ist. Egal, ob du ein herausforderndes Erlebnis mit grundlegenden Kampfsystemen suchst oder es dir mit magiebasierten Builds etwas einfacher machen möchtest, du hast die Freiheit, dies zu tun. Diese Freiheit wird jedoch im Elden Ring-Ableger namens Elden Ring: Nightreign nicht existieren.

Heute möchten wir einige der größten Unterschiede zwischen Elden Ring und seinem Nightreign-Ableger hervorheben. Dazu gehören die Entfernung der benutzerdefinierten Charaktererstellung, die Abschaffung der Waffen-Gewichtsbeschränkungen und Veränderungen wie Mobilitätsänderungen durch die Einführung von Wandlauf und, arguably, die größte Änderung, nämlich die stärkere Fokussierung auf kooperatives Mehrspieler mit Freunden.

Wenn du also unsicher bist, ob du Elden Ring: Nightreign kaufen solltest und dich fragst, ob es wirklich so gut wie das Basisspiel ist, lies weiter, denn es gibt sicherlich einige große Veränderungen.

Entfernung der benutzerdefinierten Charaktererstellung

Einer der größten Gameplay-Änderungen ist der Wechsel zu vordefinierten Charakteren, die auf Klassenarchetypen basieren und jeweils unterschiedliche Fähigkeiten, Fertigkeiten und Bewegungen besitzen. Laut Regisseur Junya Ishikazi wurde die Entscheidung, die Charaktererstellung zu entfernen, absichtlich getroffen. Sie war getrieben von dem Wunsch, das Mehrspieler-Erlebnis zu straffen. Das Ziel war es, den Spielern zu ermöglichen, schnell einzusteigen und locker zu spielen, ohne sich sofort um die Charaktererstellung oder Builds kümmern zu müssen.

Waffen-Gewicht entfernt

Nightreign entfernt das Waffen-Gewicht und ermöglicht es dir, so viele Waffen wie möglich für jede Klasse zu tragen und zu verwenden. Alle Ausrüstungen sind völlig schwerelos, was bedeutet, dass es kein übergewichtiges Rollen mehr gibt. Du kannst bis zu sechs Waffen gleichzeitig halten, eine notwendige Änderung, um mit dem schnelleren Tempo des Spiels Schritt zu halten. FromSoftware hat den Spielern endlich etwas Entspannung gegönnt und nach diesem Maß an Freiheit wird es schwierig sein, zum Mikromanagement des Inventars im Basisspiel zurückzukehren.

Wandjumps hinzugefügt, Fallschaden entfernt

Eine spannende Ergänzung, die das Gameplay im Vergleich zu Elden Ring beschleunigt, ist die Einführung von Wandjumps. Im ursprünglichen Spiel erforderte das Navigieren durch Burgen und Dungeons präzises Plattforming, und einige Bereiche waren mit einem normalen Sprung völlig unzugänglich. Nightreign ändert dies, indem es den Spielern erlaubt, Wände und Strukturen zu erklimmen, um zuvor unerreichbare Orte zu erreichen - ohne die Angst, dass Fallschaden sie verlangsamt. 

Ja, das stimmt, Fallschaden ist vollständig entfernt, sodass du aus jeder Höhe springen kannst, ohne dir weh zu tun - eine Änderung, die Elden Ring-Veteranen überraschen könnte. Zu Beginn kann es sich anfühlen, als wäre es ein Todesurteil, von einer Klippe zu springen, aber je mehr du spielst, desto mehr wird es zur zweiten Natur. Mit der Entfernung des Fallschadens und der Einführung von Wandjumps zielt Nightreign darauf ab, eine schnellere und gestraffte Version des Elden Ring-Erlebnisses zu bieten.

Stats sind beim Leveln nicht anpassbar

Das Leveln in Nightreign ist schneller und zielgerichteter. Anstatt manuell auszuwählen, welche Stats du mit deinen Runen aufwerten möchtest, bietet jede Stufe einen zufälligen Bonus auf Ausdauer, HP und FP. Dies ermöglicht es dir, schnell aufzuleveln, ohne Zeit mit der Zuordnung von Punkten und dem Aufrechterhalten des schnellen Designs des Spiels zu verbringen. Einige Spieler könnten jedoch die Fähigkeit vermissen, bestimmte Stats zu priorisieren, die es ihnen ermöglichten, den gewünschten Build zu verfolgen. Ob es Stärke oder Geschicklichkeit wäre, die Freiheit der Stat-Verteilung in Elden Ring ist eines seiner besten Merkmale.

Karten und Bosse sind bei jeder Sitzung randomisiert

In Nightreign werden die Spieler bei jeder Sitzung in eine gemischte Version bekannter Standorte aus dem ursprünglichen Elden Ring geworfen. Bosse, Sehenswürdigkeiten und Loot ändern sich mit jedem Durchlauf und sorgen für ein frisches Erlebnis, wann immer ein neuer Tageszyklus beginnt. Diese Randomisierung ermutigt die Spieler dazu, erneut zu spielen und alle acht einzigartigen Bosse herauszufordern, die das Spiel einführt.

Apropos Bosse, einige der Bosse in Nightreign sind wiederverwendete Bosse aus früheren Fromsoftware-Spielen, einschließlich Elden Ring selbst. Dank dessen könnten einige Spieler den Ableger als eine Feier all dessen sehen, was das Studio bisher erreicht hat, indem es einige der beliebtesten Bosse aus früheren Spielen bringt, um den treuen Fans ein Gefühl von Nostalgie zu geben.

Der Zyklus von Nightreign dauert drei In-Game-Tage und Nächte

Das Gameplay und die Geschichte von Nightreign drehen sich um einen Drei-Tage/Nacht-Zyklus, der durch die Vorstöße eines ominösen Rings der Herrschaft gekennzeichnet ist. Beim Betreten des Territoriums von Nightreign werden die Spieler von tödlichem blauen Säureregen getroffen und müssen sich zurückziehen, um zu überleben. Wenn der letzte Tag naht, steigert die zunehmende Gefahr die Herausforderung erheblich und setzt ein Zeitlimit, das dem Spiel ein natürliches Speedrun-Gefühl verleiht.

Am ersten Tag können die Spieler die randomisierten Karten frei erkunden und so viele Feinde wie möglich jagen, bevor die Nacht endet. Jeder Tag verkleinert das spielbare Gebiet, wobei die eindringende Dunkelheit die Bewegung einschränkt und die Einsätze erhöht. Diese Mechanik ist ein Novum für Soulsborne-Spiele und bietet eine frische Herausforderung, die die Spieler noch nie zuvor erlebt haben.

Kooperatives Mehrspieler steht im Mittelpunkt von Nightreign

Während Elden Ring begrenzten Mehrspieler durch PvP- und PvE-Interaktionen in den Ländereien zwischen bot, verfolgt Nightreign einen anderen Ansatz, indem es das kooperative Spiel vollständig annimmt. Obwohl das Solo-Spiel eine Option ist, ist das Spiel um eine Drei-Spieler-Koop-Erfahrung aufgebaut, was bedeutet, dass das Spielen nur mit zwei Spielern keine Option ist.

Tatsächlich ist dieser kooperative Ansatz der Hauptverkaufsgrund von Nightreign. Dies wäre das erste Mal, dass FromSoftware ein Soulslike-Spiel entwickelt, das tatsächlich den Mehrspieler richtig integriert und zu einem Kernbestandteil des Spielerlebnisses macht. Während viele Soulslike-Spiele Mehrspieler hatten, einschließlich Elden Ring und Bloodborne, wurde die Funktion in Nightreign deutlich besser umgesetzt. 

Dank des Mangels an Politur im Basisspiel mussten viele Spieler und Inhaltsersteller nahtlose Koop-Mods installieren, um das Spiel mit ihren Freunden zu spielen. Schließlich kann es schnell lästig werden, jedes Mal die Welt deines Freundes zu betreten, wenn du oder dein Freund stirbt, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Besiegen eines Bosses in der Welt deines Freundes nicht bedeutet, dass du ihn auch in deiner siehst.

Mehr Waffen, keine Rüstungen

Zum Guten oder zum Schlechten entfernt Nightreign das traditionelle Rüstungssystem, was bedeutet, dass die Spieler sich nicht um Verteidigung oder Widerstand kümmern müssen. Stattdessen stammen Buffs und Schadensresistenz von In-Game-Aufhebungen. Waffen und Ausrüstungen sind nach wie vor ein zentraler Bestandteil der Erfahrung, die für das Besiegen von kleineren und größeren Bossen belohnt werden.

Die Spieler können bis zu drei Armaturen pro Hand ausrüsten, wobei ihre passiven Buffs unabhängig davon gelten, welches aktiv geführt wird. Waffen können weiterhin durch ein strafferes System aufgewertet werden, das weniger Mikromanagement erfordert als das Original.

Mitspieler können dich wiederbeleben

Der Tod ist ein vertrauter Begleiter in Elden Ring, aber in Nightreign, während wir nicht ganz Abschied nehmen, halten wir Abstand. Normalerweise, wenn du nieder bist, bist du draußen, aber in Nightreign kannst du sitzen bleiben und auf deine Mit-Nachtwanderer warten, die dich zurückbringen, während du unermüdlichen Angriffen ausweichst.

Das Wiederbeleben eines Teamkollegen erfordert buchstäblich, sie zurück ins Leben zu schlagen. Angriffe auf deinen niedergelegten Verbündeten füllen eine Anzeige, die sie wieder auf die Beine bringt. Je mehr Todesfälle du anhäufst, desto größer wird die Todesanzeige. Das bedeutet, dass du für die Wiederbelebung noch mehr Treffer landen musst - was inmitten des Chaos umso schwieriger wird.

Glücklicherweise funktionieren sowohl Nah- als auch Fernangriffe für Wiederbelebungen, sodass du strategisch vorgehen kannst, wenn die Dinge dramatisch werden. Wenn die Todesanzeige unmanagebar wird, kann ein schneller Halt an einem Gnadenort sie zurücksetzen, also plane entsprechend.

FAQs

Wie unterscheiden sich die Gameplay-Strukturen zwischen Elden Ring und Nightreign?

Elden Ring bietet ein weites Open-World-Erlebnis, das zur Erkundung und Entdeckung im Tempo des Spielers einlädt. Im Gegensatz dazu bietet Nightreign einen strukturierteren Ansatz, der auf ein kompaktes RPG Erlebnis fokussiert, das in drei In-Game-Tage unterteilt ist, von denen jeder etwa 40 Minuten dauert.

Welche Mehrspieler-Funktionen gibt es in jedem Spiel?

Während Elden Ring optionale Mehrspieler-Elemente enthält, wie Koop und PvP-Invasionen, ist Nightreign als dedizierte cooperative Erfahrung konzipiert. Die Spieler schließen sich in Gruppen von drei zusammen, um gemeinsam Herausforderungen zu meistern, wobei Teamarbeit und Strategie betont werden.

Wie sind die Preisstrukturen für jedes Spiel?

Elden Ring wurde zu einem Standard-AAA-Preis von 59,99 $ veröffentlicht. Nightreign ist günstiger, mit der Standardausgabe zu 39,99 $, was dem fokussierteren und komprimierten Gameplay-Erlebnis entspricht. Dabei sollte man jedoch beachten, dass Elden Ring mittlerweile drei Jahre alt ist, was bedeutet, dass der Preis erheblich gesunken ist. Diejenigen, die 60 $ ausgeben wollen, sind besser beraten, diesen Betrag für die komplette Edition von Elden Ring auszugeben, um sicherzustellen, dass sie auch das Shadow of the Erdtree DLC mitbekommen.

Referenzen

  1. [1] "Offizielle Elden Ring-Website". en.bandainamcoent.eu. Abgerufen am 03. März 2025

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