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Derzeit gibt es viele FPS-Spiele, und ständig kommen neue heraus. Allerdings ist es sehr wahrscheinlich, dass jedes Mal, wenn ein neues Spiel des Genres erscheint, es von mindestens einem anderen beliebten Shooter inspiriert ist, und das gleiche gilt für FragPunk.
Im Hinblick darauf, dass FragPunk und Apex Legends im gleichen Genre sind, fragen sich manche vielleicht, ob sie Ähnlichkeiten aufweisen. Obwohl Apex Legends ein Spiel aus der ersten Person ist, während FragPunk aus der dritten Person gespielt wird, bedeutet das nicht, dass letzteres nicht einige Elemente vom ersteren aufgenommen hat, um dessen Erfolg hoffentlich nachzuahmen.
Also, ohne weitere Umschweife, hier ist, ob FragPunk etwas wie Apex Legends ist.
Wie vergleichen sich die Runden von FragPunk mit denen von Apex?
Im Kern hat FragPunk dasselbe taktische Shooter-Setup wie Valorant oder CS2. Der Hauptmodus, Shard Clash, ist ein 5v5-Setup, das in Runden unterteilt ist, in denen die Teams abwechselnd angreifen und verteidigen, entweder einen Converter pflanzen oder versuchen, diesen zu entschärfen. Was es besonders macht, sind die Shard Cards, die jeder Runde mit unterschiedlichen Effekten Abwechslung verleihen. Nach einigen Runden wechseln die Teams die Seiten, um das Gleichgewicht zu halten. Dieses Format zerlegt die Dinge in Schritte und belohnt kluge Spielzüge und Anpassungen im Spielverlauf.
Apex Legends hingegen dreht sich alles um Momentum und ständige Action. Modi abgesehen vom Battle Royale, wie Team Deathmatch, Kontrolle und Gun Run, setzen dich ständig in die Respawn-Position und lassen dich schnell wieder ins Geschehen eintauchen. Kontrolle dreht sich ums Halten von Zonen, Gun Run verändert deine Waffe mit jedem Kill, und TDM ist das totale Chaos. Selbst im Battle Royale gibt es einen unvorhersehbaren Fluss, bei dem Loot-Spawns und Ringbewegungen die Geschehnisse beeinflussen.
Wie unterscheiden sich die Shard Cards von FragPunk von Apex Legends?
Während Apex Legends nur auf Heldenfähigkeiten und Waffenspiel setzt, bringt FragPunk einen Wildcard-Mechanismus namens Shard Cards ins Spiel. Diese sind teamausgewählte Modifikatoren, mit denen du die Regeln jeder Runde ändern kannst. Einige Beispiele sind Lebensraubkugeln, schnellere Bewegungen oder ein Sensenmann, der Feinde erledigt. Apex Legends hat nichts dergleichen, wo Faktoren außerhalb des Kits der Legends ins Spiel kommen und jede Runde unvorhersehbar macht.
Jede Runde ermöglicht es dir und deinem Team, aus drei zufälligen Shard Cards zu kaufen, wobei du die Shards verwendest, die du durch Kills, Assists oder Aufsammeln verdient hast. Es ist, als würde Apex deinem Team erlauben, zwischen den Runden abzustimmen, um Wandhacks oder Wiederbelebungsvorteile zu aktivieren. Dieser neue Mechanismus verleiht FragPunk eine einzigartige Identität und fügt zusätzlichen Spaß hinzu, besonders im Vergleich zu Apex, das etwas formelhaft wirken kann.
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Wie unterscheidet sich das Heldensystem von FragPunk von Apex Legends?
Auf den ersten Blick haben FragPunk und Apex Legends ähnliche heldenbasierte Kräfte, aber der Ansatz unterscheidet sich leicht. Apex folgt einem strukturierten Format, in dem jeder Legend eine passive, taktische und ultimative Fähigkeit hat. Legends fallen auch typischerweise in Klassen wie Aufklärer oder Skirmisher mit klaren strategischen Vorteilen.
Die Lancers von FragPunk hingegen sind im Vergleich flüssiger und verbinden Stealth, Fallen, Heilung oder Teleportation auf unvorhersehbare Weise. Zephyr zum Beispiel spielt wie ein echter Assassine und verlässt sich vollständig auf Unsichtbarkeit und Präzision, was viel weniger starr ist als die Rollen bei Apex.
Charaktere beeinflussen auch den Kampf anders in FragPunk. Die kürzere Zeit zum Töten (TTK) bedeutet, dass jede Fähigkeit entscheidend ist, ob es Pathojens AoE-Heilung oder Hollowpoints Railgun ist. Kurz gesagt, während Apex mit einem klaren klassenbasierten Gleichgewicht glänzt, hält FragPunk die Dinge variabel und ermöglicht Kreativität.
Wie gehen beide Spiele mit Bewegung und Waffenspiel um?
Die Bewegung in FragPunk ist geerdet wie bei Call of Duty, wo Sprinten und Ducken deine Hauptwerkzeuge sind. Es verfolgt einen langsameren und taktischeren Ansatz, im Gegensatz zu Apex Legends, wo flüssige Bewegungen wie Wandlaufen und Greifen im Vordergrund stehen.
Das Waffenspiel fühlt sich eher wie in Apex an als im präzisionsbasierten Stil von CS2 oder Valorant. Das Spiel dreht sich um eine schnelle TTK und belohnt aggressives Spiel mit einem Rückstoßsystem, das viel konsistenter wirkt. Obwohl die meisten Waffen keine Ein-Schuss-Kopfschüsse wie in Apex haben, ist die Action immer noch schnell und intensiv.
Ist FragPunk so wettbewerbsfähig wie Apex Legends?
Der Hauptreiz von FragPunk liegt darin, dass es sich nicht zu ernst nimmt. Im Gegensatz zu Apex, wo die Spieler präzise und koordiniert spielen müssen, erlaubt FragPunk dir, zu experimentieren. Die Shard Cards spielen dabei eine große Rolle, da jede Runde wie ein frisches Mini-Spiel mit zusätzlichen Wendungen wirkt. Diese sind nicht nur Gimmicks, sondern sollen starre Spielstile aufbrechen und nicht jedes Match wie Leben oder Tod behandeln.
Dieses lockerere und kreativere Design führt natürlich zu einer entspannteren Wettbewerbsatmosphäre. Während geschicktes Spiel und Teamarbeit wichtig sind, zwingt FragPunk dem Spieler kein Meta oder bestrafende Struktur auf. Es fühlt sich an wie eine taktische Sandbox, die kluge Spielzüge belohnt, ohne übermäßig ernst zu sein.
Wie unterscheiden sich die engen Karten von FragPunk vom offenen Design von Apex?
Apex Legends und FragPunk verfolgen sehr unterschiedliche Ansätze im Karten-Design. Die Battle Royale-Karten von Apex direkt mit den 5v5-Karten von FragPunk zu vergleichen, ist schwierig. Selbst die Karten für Team Deathmatch und Kontrolle sind größtenteils unterteilte Battle Royale-POIs mit offenen Räumen, vertikalen Bewegungen und flüssigem Kampf, der es dir erlaubt, dich zu drehen und von verschiedenen Winkeln aus zu kämpfen.
FragPunk hingegen neigt zu einem lane-basierten Design. Die Karten fühlen sich enger an mit klaren Engpässen und eingeschränkten Sichtlinien, weshalb Teamarbeit, Timing und Positionierung viel wichtiger sind. Beide Spiele lassen dich flankieren oder kreative Spielzüge machen, aber FragPunk behält das taktische Element bei und wahrt seinen entspannteren Ton.
FAQs
Welches Spiel ist besser für kurze, lockere Sessions?
FragPunk ist besser für kurze, energiegeladene Spielsitzungen geeignet dank seines rundenbasierten Formats und der schnelleren Matches. Apex Legends mit seinen längeren Spielen und stärkerem Fokus auf Positionierung und Überleben ist besser für Spieler, die ein strategischeres, langsameres Gameplay mit einem Battle-Royale-Winkel wollen.
Haben beide Spiele Charaktere mit besonderen Fähigkeiten?
Ja, beide Spiele verfügen über Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten. In Apex Legends hat jeder Legend taktische, passive und ultimative Fähigkeiten, die für lange Kämpfe und Team-Synergie ausgelegt sind. Die Charaktere von FragPunk haben ebenfalls einzigartige Fähigkeiten, aber die Matches sind kürzer, und das Spiel fügt Unvorhersehbarkeit mit speziellen Shard Cards hinzu, die die Runden modifizieren, etwas, das Apex nicht hat.
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