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Dota 2 Ränge erklärt: Jeder MMR-Rang von Herald bis Immortal

Dota 2 Ränge erklärt: Jeder MMR-Rang von Herald bis Immortal

Dota 2 verwendet acht Rangstufen - Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine und Immortal - die jeweils mit bestimmten MMR (Matchmaking-Ranking) Bereichen verbunden sind. Die meisten Ränge haben fünf Unterstufen (I bis V), was insgesamt 36 sichtbare Ränge und den leaderboard-basierten Immortal-Rang ergibt. Archon ist der am stärksten bevölkerte Rang mit etwa 22-23 % der Spieler.

Wichtiger Hinweis: Ihr MMR ändert sich um etwa 30 Punkte pro Solo-Gewinn oder -Verlust und 20 Punkte pro Partymatch. Um eine volle Stufe aufzusteigen (z. B. von Guardian zu Crusader), benötigen Sie etwa 770 MMR, was ungefähr 26 Netto-Solo-Gewinnen entspricht.

Wenn Sie in das Ranked Dota 2 eingestiegen sind und keine Ahnung haben, was Ihre Medaille bedeutet, sind Sie nicht allein. Das Rangsystem ist nicht kompliziert, sobald man es versteht, aber Valve erklärt es Ihnen nicht direkt. Dieser Leitfaden behandelt jede Stufe, die MMR-Bereiche dahinter, wie die Kalibrierung funktioniert und welcher Prozentsatz der Spieler in jeder Rangstufe sitzt.

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Alle Dota 2 Ränge und MMR-Bereiche

Hier ist die vollständige Übersicht über jede Rangstufe und die ungefähre MMR, die Sie benötigen, um sie zu erreichen:

Herald (0 - 770 MMR)

Der Einstiegspunkt für neue Ranked-Spieler. Herald deckt komplette Anfänger ab, die noch grundlegende Mechaniken wie Last-Hitting, Gegenstandsbuilds und Kartenbewusstsein lernen. Wenn Sie hier kalibriert sind, machen Sie sich keine Sorgen - zu lernen, wie man als Support aufsteigt, ist einer der schnellsten Wege, da die Support-Rollen einen überproportionalen Einfluss auf niedrigem MMR haben.

Guardian (770 - 1540 MMR)

Guardian-Spieler beherrschen die Grundlagen, kämpfen jedoch mit der Konsistenz. Sie wissen wahrscheinlich, was Ihr Held tut, aber Sie treffen noch keine bewussten Entscheidungen darüber, wann Sie kämpfen, farmen oder pushen. Der Unterschied zwischen Guardian I und Guardian V ist erheblich - Sie werden deutlich besser, indem Sie einfach lernen, wie man effizienter farmt.

Crusader (1540 - 2310 MMR)

Crusader ist der Punkt, an dem Spieler anfangen, den Spielfluss zu verstehen. Sie treffen gezieltere Gegenstandsentscheidungen und haben ein gewisses Bewusstsein für Power-Spikes. Doch die Teamfight-Koordination ist noch holprig, und die Pull-Zeiten sind eher ambitioniert als konstant.

Archon (2310 - 3080 MMR)

Der am meisten bevölkerte Rang in Dota 2, der etwa 22-23 % aller Ranked-Spieler umfasst. Archon ist der Ort, an dem Sie Spieler sehen, die Dota wirklich verstehen, aber noch nicht die Spielintelligenz entwickelt haben, die nötig ist, um höher zu steigen. Wenn Sie hier feststecken, liegt das Problem meist an der Entscheidungsfindung, nicht an den Mechaniken.

Legend (3080 - 3850 MMR)

Legend-Spieler verfügen über solide Grundlagen in den meisten Aspekten des Spiels. Sie können Kombinationen ausführen, verstehen das Draften auf einem grundlegenden Niveau und leisten einen bedeutenden Beitrag zu Teamkämpfen. Das Niveau von Legend V repräsentiert die besten 35-40 % aller Rangspieler - hier zu sein bedeutet, dass Sie überdurchschnittlich gut sind.

Ancient (3850 - 4620 MMR)

Ancient ist der Punkt, an dem sich das Spiel merklich schneller anfühlt. Spieler auf diesem Niveau bestrafen Fehler schnell, und die Farming-Muster sind effizient genug, dass ein Rückstand im Nettovermögen zu einem Schneeballeffekt führen kann. Das Kartenbewusstsein ist stark, und Sie werden koordinierte Smoke-Ganks und Roshan-Zeiten sehen.

Divine (4620 - 5420 MMR)

Divine repräsentiert die besten 5-8 % aller Rangspieler. Auf diesem Niveau sind die Heldenpools verfeinert, die Draft-Entscheidungen haben echte strategische Tiefe und die mechanische Ausführung ist durchweg hoch. Der Unterschied zwischen Divine I und Divine V ist arguably der steilste Aufstieg im gesamten Rangsystem, da die Spieler, gegen die Sie antreten, zunehmend nahe an professionellen Fähigkeitsniveaus sind.

Immortal (5420+ MMR)

Immortal funktioniert anders als jeder andere Rang. Es gibt keine Unterstufen - stattdessen werden Immortal-Spieler auf regionalen Ranglisten basierend auf ihrem genauen MMR platziert. Sie werden eine Ranglistenummer neben Ihrem Abzeichen sehen (z. B. "Immortal #82"), und die Grenze variiert je nach Region.[3] Weniger als 2 % der Spieler erreichen Immortal, und die oberen Plätze auf der Rangliste sind von professionellen und semi-professionellen Spielern besetzt.

Vollständige Dota 2 Rangstufenübersicht, die alle acht Ränge von Herald bis Immortal mit MMR-Bereichen zeigt.

Wie MMR und Kalibrierung in Dota 2 funktionieren

MMR ist die Zahl hinter Ihrer Rangmedaille. Jedes Ranked-Match passt Ihr MMR basierend auf dem Ergebnis an:

MMR-Gewinne und -Verluste

Solo-Queue: ungefähr +/- 30 MMR pro Spiel
Party-Queue: ungefähr +/- 20 MMR pro Spiel

Diese Zahlen können leicht variieren, je nach MMR-Diskrepanz zwischen den Teams und Valves Vertrauen in Ihr aktuelles Ranking. Das System verwendet einen modifizierten Glicko-2-Algorithmus, der nicht nur Siege und Niederlagen, sondern auch berücksichtigt, wie zuversichtlich es ist, dass Ihr aktuelles MMR Ihre wahre Fähigkeit widerspiegelt.[4]

Kalibrierungsspiele

Neue Konten müssen 100 Stunden unranked gespielt haben und eine Telefonnummer mit ihrem Steam-Konto verknüpfen, bevor sie auf Ranglisten zugreifen können. Sobald Sie berechtigt sind, spielen Sie 10 Kalibrierungsspiele, die Sie auf einen anfänglichen Rang platzieren. Kalibrierungsspiele haben mehr Gewicht als reguläre Spiele, sodass Ihre Platzierung erheblich variieren kann, basierend auf diesen ersten 10 Spielen.

Rangvertrauen und Verfall

Dota 2 verwendet keinen traditionellen Rangverfall - Sie verlieren Ihre Medaille nicht, nur weil Sie nicht spielen. Allerdings hat das System einen Mechanismus für "Rangvertrauen": Wenn Sie längere Zeit nicht Ranked gespielt haben, wird das System weniger zuversichtlich in Ihre Bewertung, was bedeutet, dass Ihre ersten Spiele möglicherweise größere MMR-Schwankungen haben. Zu verstehen, wie die MMR-Berechnung funktioniert, hilft Ihnen, diese Schwankungen vorherzusagen.

Dota 2 Rangkalibrierungsprozess und MMR-Berechnungsübersicht.

Dota 2 Rangverteilung Prozentsätze

Die Verteilung der Spieler über die Ränge bildet eine Glockenkurve, die sich um Archon und Crusader zentriert. Hier ist die ungefähre Aufteilung:

Herald: ~5 %
Guardian: ~10 %
Crusader: ~17 %
Archon: ~22-23 % (Höhepunkt)
Legend: ~19 %
Ancient: ~12 %
Divine: ~6 %
Immortal: ~weniger als 2 %

Der durchschnittliche Dota 2-Spieler sitzt irgendwo im Archon-Bereich. Wenn Sie Legend oder höher sind, gehören Sie bereits zu den besten 40 % aller Rangspieler. Wenn Sie Ancient sind, gehören Sie zu den besten 15 %. Perspektive ist wichtig, wenn man grinded und das Gefühl hat, festzustecken.

Wie man schneller in Dota 2 aufsteigt

Das System zu kennen ist das eine. Tatsächlich aufzusteigen ist das andere. Der effizienteste Ansatz hängt von Ihrem aktuellen Rang ab:

Aufstieg von Herald zu Crusader

Konzentrieren Sie sich ganz auf die Grundlagen. Last-Hitting, unnötiges Sterben vermeiden und Helden wählen, die Sie tatsächlich geübt haben. Fancy Plays sind hier nicht wichtig - Konsistenz zählt.

Fortschritt von Crusader zu Legend

Lernen Sie 2-3 Helden gründlich, anstatt alles zu spielen. Verstehen Sie Power-Spikes und wann man kämpfen oder farmen sollte. Creep-Stapeln ist ein kostenloser Vorteil, den die meisten Spieler auf diesem Niveau ignorieren.

Erreichen von Divine von Legend

Hier trennt sich die Spielintelligenz von den Spielern. Sehen Sie sich Ihre Wiederholungen an, identifizieren Sie die häufigsten Ursachen für Ihren Tod und beheben Sie diese. Das Draften wird zunehmend wichtig - wählen Sie keinen Helden aus, der von drei gegnerischen Picks konterisiert wird.

Der Aufstieg von Divine zu Immortal

Die härteste Lücke. Auf diesem Niveau haben alle gute Mechaniken. Der Unterschied liegt in der Konsistenz, der mentalen Widerstandskraft und der Fähigkeit, sich im Spiel anzupassen. Mit einem professionellen Booster durch Elokings Dota 2 Boost zu spielen, kann Ihnen zeigen, wie dieses Entscheidungsniveau in echten Spielen aussieht.

Anforderungen für den Rangmodus

Um auf das Ranked-Matchmaking in Dota 2 zugreifen zu können, müssen Sie die folgenden Anforderungen erfüllen:

1. Vervollständigen Sie 100 Stunden unranked Gameplay
2. Verknüpfen Sie Ihre Telefonnummer mit Ihrem Steam-Konto
3. Spielen Sie 10 Kalibrierungsspiele

Die 100-Stunden-Anforderung und die Verknüpfung der Telefonnummer dienen zur Bekämpfung von Smurfing und Boosting-Missbrauch. Valve ist zunehmend streng in Bezug auf die Kontointegrität, und die Verwendung von gemeinsamen oder VOIP-Telefonnummern könnte möglicherweise nicht qualifizieren.

Hier ist das komplette Bild: acht Stufen, 36+ sichtbare Ränge, MMR-Änderungen von ungefähr 30 pro Solo-Spiel und eine Verteilung, die bei Archon ihren Höhepunkt erreicht. Das System belohnt Konsistenz über auffällige Spiele, und zu verstehen, wo Sie im Vergleich zur Spielerbasis stehen, gibt Ihnen realistische Erwartungen für Ihren Aufstieg.

Für weitere Tipps, schauen Sie sich unseren Leitfaden zu Wie man MMR in Dota 2 berechnet an.

Referenzen

  1. [3] "Dota 2 Immortal Rank". steelseries.com. Abgerufen am 14. Februar 2026
  2. [4] "Dota 2 MMR System". steelseries.com. Abgerufen am 14. Februar 2026

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern möchten, lesen Sie unsere Leitfäden zu Wie man als Support in Dota 2 aufsteigt und 12 Tipps, um besser in Dota 2 zu farmen.

FAQs

Dota 2 hat acht Haupt-Rangstufen: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine und Immortal. Jede Stufe, mit Ausnahme von Immortal, hat fünf Unterstufen (I-V), was insgesamt 36 sichtbare Ränge und das Immortal-Leaderboard ergibt.
Sie benötigen ungefähr 5420+ MMR, um Immortal zu erreichen. Die genaue Grenze variiert je nach Region. Sobald Sie Immortal sind, werden die Spieler auf einer regionalen Rangliste platziert, anstatt Unterstufen zu haben.
Solo-Queue-Spiele passen typischerweise das MMR um etwa +/- 30 Punkte pro Spiel an. Party-Queue-Spiele passen typischerweise um etwa +/- 20 Punkte an. Diese Zahlen können leicht variieren, abhängig von der MMR-Diskrepanz der Teams.
Archon ist der am meisten bevölkerte Rang und enthält etwa 22-23 % aller Rangspieler. Der Median-Spieler in Dota 2 fällt typischerweise in den Archon-Bereich.
Um Ranked freizuschalten, müssen Sie 100 Stunden unranked Gameplay abschließen, eine Telefonnummer mit Ihrem Steam-Konto verknüpfen und dann 10 Kalibrierungsspiele spielen. Dies stellt sicher, dass Sie ein grundlegendes Verständnis des Spiels haben, bevor Sie wettbewerbsorientiert spielen.

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