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League of Legends Saison 15: Veröffentlichungsdatum und Inhalte
League of Legends ist wahrscheinlich in einer seiner besten Positionen. Nicht nur, dass die Worlds gerade zu Ende gegangen sind, was die Fans dazu bringt, ins Spiel einzusteigen und durch die Ränge aufzusteigen, sondern Arcane ebenfalls abgeschlossen wurde, was ein ganz neues Publikum von Spielern anzieht, die mehr über die Welt von Runeterra erfahren möchten.
Um den Hype zu nutzen, hat Riot Games den Fans bereits einige Erwartungen für die kommende Saison 15 mitgeteilt. Wir dachten, warum nicht alles, was wir über die Saison 15 von League of Legends wissen, einschließlich des Veröffentlichungsdatums und der Inhalte, die die Spieler erwarten können, wenn sie schließlich herauskommt, zusammenstellen?
Also, ohne weitere Verzögerung, hier ist alles, was wir über die Saison 15 von League of Legends wissen. Wenn die Saison herauskommt, empfehlen wir dringend, sie richtig zu beginnen, indem Sie einen professionellen Booster von Eloking beauftragen, um Ihre Platzierungsspiele für Sie zu spielen. Um sicherzustellen, dass Sie stark starten, können Sie den Code “BoostToday” verwenden, um 20% Rabatt auf Ihre Bestellung zu erhalten.
Veröffentlichungsdatum der Saison 15 und neue Struktur
Die Spieler können erwarten, dass Saison 15 von League of Legends am Mittwoch, den 8. Januar 2025, startet, da frühere Saisons in einem ähnlichen Zeitrahmen begannen. Zum Beispiel begann die Saison 14 am Mittwoch, den 10. Januar 2024, und die Saison 13 am Mittwoch, den 11. Januar 2023.
Die kommende Saison wird als Saison 1 bezeichnet, da Riot Games [1] die Zählung erneut beginnt. Jedes Jahr wird drei Saisons und zwei Akte haben. Jede Saison wird sich auf eine Region in League of Legends konzentrieren, wobei die erste Saison auf Noxus fokussiert ist. Wenn eine Saison auf eine Region fokussiert, wird ihre Geschichte ins Spiel integriert. Für die Noxian-Saison wird die Karte schwarze und rote von Hextech inspirierte Türme, einen im Noxian-Stil gestalteten Händler und mehr aufweisen.
Die Spieler werden diese thematischen Änderungen im Spiel-Client sehen. Der Client wird optimierter, was es den Spielern ermöglicht, den Fortschritt von Veranstaltungen und die Saisonziele zu überprüfen.
Veröffentlichungsdaten aller vorherigen LoL-Saisons
Diejenigen, die sich für die Veröffentlichungs- und Enddaten aller vorherigen Saisons von League of Legends interessieren, können die Tabelle unten überprüfen.
Saison
Startdatum
Enddatum
Saison 1
13. Juli 2010
23. August 2011
Saison 2
29. November 2011
12. November 2012
Saison 3
1. Februar 2013
11. November 2013
Saison 4
10. Januar 2014
11. November 2014
Saison 5
21. Januar 2015
11. November 2015
Saison 6
20. Januar 2016
8. November 2016
Saison 7
8. Dezember 2016
7. November 2017
Saison 8
16. Januar 2018
12. November 2018
Saison 9
23. Januar 2019
19. November 2019
Saison 10
10. Januar 2020
10. November 2020
Saison 11
8. Januar 2021
15. November 2021
Saison 12
7. Januar 2022
14. November 2022
Saison 13
11. Januar 2023
9. Januar 2024
Saison 14
10. Januar 2024
6. Januar 2025
Saison 15
ETA
ETA
Patch-Benennungsschema
Ab Saison 15 wird League of Legends ein neues Benennungsschema für seine Patches verwenden. Statt im Saison/Patch-Format (wie 14.23) werden sie im Jahr/Saison/Patch-Format sein. Der erste Patch der Saison 1 im Jahr 2025 wird 25.S1.1. genannt.
Stärkefeats
League of Legends ersetzt die Boni für ersten Blut und ersten Turm durch eine neue Mechanik mit dem Titel Stärkefeats. Wenn das Team des Spielers erstes Blut, ersten Turm oder ein erstes episches Dschungeltier wie Herald, Voidgrubs usw. erhält, können sie neue Stiefel-Upgrade freischalten.
Zuerst erhalten die tier-zwei Stiefel der Spieler einen Stat-Boost. Nach dem Abschluss von zwei legendären Gegenständen können sie ihre Stiefel auf die dritte Stufe aufwerten. Gegenstände der dritten Stufe werden neue Buffs einführen, die die Spieler motivieren, sich auf unterschiedliche Ziele zu konzentrieren. Zum Beispiel beträgt der Bonus der zweiten Stufe mit Plated Steelcaps +5 Rüstung, und die dritte Stufe bietet +5 Rüstung, +5 Bewegungsgeschwindigkeit und ein passives Feature, das 10% der maximalen Gesundheit als physischen Schild für fünf Sekunden nach physischem Schaden von einem Champion gewährt.
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Atakhan, Bringer des Ruins
Atakhan ist ein neues episches Dschungeltier, das Teams im Verlauf von League of Legends-Spielen besiegen können. Er ersetzt den Baron Nashor zur 20-Minuten-Marke, wobei der Nashor zur 25-Minuten-Marke verlegt wird. Atakhan hat zwei Formen. Welche Form die Teams besiegen müssen, hängt davon ab, wie das Spiel verläuft.
Ruinöser Atakhan erscheint in intensiven Spielen, in denen die Spieler bereits zahlreiche Kills und Ziele erzielt haben. Er verstärkt Monster-Buffs und gibt den Spielern Blutrosen, eine neue Pflanzenart, die den Teams XP und Anpassungskraft gewährt.
Gieriger Atakhan erscheint in wenig intensiv geführten Spielen mit Teams, die passiv spielen. Obwohl er weniger Schaden anrichtet als seine andere Form, lässt er Blutrosen und eine Wiederbelebung im Guardian Angel-Stil fallen, wenn er besiegt wird.
Der ruinöse Atakhan wird im oberen Fluss und der gierige im unteren Fluss erscheinen.
Nexus-Türme
Wie die Inhibitoren werden auch Nexus-Türme nach ihrer Zerstörung mit vollem Leben wieder auftauchen. Diese Änderung kann die Spiele aufmischen, da sie es dem zurückliegenden Team ermöglicht, ein Comeback zu machen und schließlich ihr Basislager zu verlassen, ohne die Angst, dass jemand im gegnerischen Team heimlich kommt, um den Nexus zu zerstören.
Überarbeitung des Runensystems
Das Runensystem wird zahlreiche Änderungen in der kommenden Saison erfahren. Ältere Runen wie Nullifying Orbs, Eyeball Collector, Zombie Ward und Ghost Poro sind verschwunden. Sie wurden durch folgende Runen ersetzt:
Axiom Arcanist: Erhöht den ultimativen Schaden.
Deep Ward: Verlängert die Dauer der Platzierung von Wards.
Sixth Sense: Warnt die Spieler vor unsichtbaren Feinden in einem Radius.
Grisly Mementos: Gibt unbegrenzte Stacking-Belohnungen für Eliminierungen und Zielbeteiligung.
Änderungen bei der Teleportation
Standard-Teleport ist langsamer als seine verbesserte Version, die Unleashed Teleport. Der Standard-Teleport kann jedoch auf Minions und Wards abzielen, bevor er aufgerüstet wird, was den Spielern ermöglicht, strategisch über die Karte zu reisen und früher im Spiel seine Nützlichkeit zu bewahren.
Belohnungen für klassifiziertes Gameplay
Das klassifizierte Gameplay kehrt zu einem einzigen jährlichen Reset zurück, im Gegensatz zum Drei-Teil-System in früheren Saisons. Spieler können bis zu drei siegreiche Skins verdienen, jede für jede Mini-Saison. Die Spieler müssen 15 klassische Spiele während einer einzigen Mini-Saison gewinnen, um diese Skins zu erhalten.
Überarbeitung des Loot-Systems
Die Hextech- und Masterwork-Truhen werden durch ein neues Loot-System mit einem permanenten Battle Pass entfernt. Wie in anderen Spielen wird der Battle Pass in jedem Akt wechseln, einschließlich kostenloser und kostenpflichtiger Belohnungen.
Swiftplay
Die neue Saison wird einen neuen Modus ähnlich wie Swiftplay einführen. Er wird den Summoner’s Rift-Matches ähnlich sein, jedoch schneller, indem er den Spielern mehr Gold und XP mit kürzeren Zielzeiten bietet. Swiftplay wird in Regionen, in denen es eine immer eingeschaltete unklassifizierte SR-Warteschlange gibt, Quickplay ersetzen, bevor es international ausgerollt wird.
Übungstool
Die Saison 15 könnte ein Übungstool enthalten, mit dem die Spieler spezifische Bedingungen und Modifikatoren in einer kontrollierten Umgebung einrichten können, um neue Strategien zu testen oder ihre Mechaniken aufzufrischen.
FAQs
Wird LoL Saison 15 Mel als Champion hinzufügen?
Es gibt keine Bestätigung, dass League of Legends Saison 15 Mel aus Arcane als spielbaren Champion hinzufügen wird. Allerdings deuten Leaks und Gerüchte darauf hin, dass sie zu einem bestimmten Zeitpunkt ins Spiel kommen wird.
Jetzt, da du etwas Neues über League of Legends gelernt hast, ist es an der Zeit, dass du anfängst zu spielen und besser im Spiel zu werden. Wir können helfen!
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