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League of Legends: Was ist Lane-Switching und wie behebt Riot es?
League of Legends [1] gibt es schon eine Weile, und in dieser Zeit haben die Spieler mehrere Strategien und Taktiken entdeckt. Eine der neueren Taktiken heißt Lane-Switching, bei der zwei oder manchmal einer der Spieler aus der Bot-Lane in die Top-Lane geht, um ihrem Teamkollegen zu helfen, diese Lane zu gewinnen, was zu mehreren Vorteilen führt.
Obwohl das Lane-Switching eine Zeit lang recht gut umsetzbar war, scheint Riot Games es überhaupt nicht zu mögen. Immerhin hat das Unternehmen angekündigt, dass Lane-Switching in einem bevorstehenden Update „behoben“ wird, obwohl sich die Spieler fragen könnten, wie das geschehen soll und warum Riot es überhaupt behebt, wenn es dafür einen Gegenspiel gibt.
Ohne weitere Verzögerungen, hier ist was Lane-Switching in League of Legends ist und wie Riot Games es behebt. Wenn du nicht auf Strategien zurückgreifen möchtest, die Riot möglicherweise irgendwann zu beheben versucht, haben wir einige gute Nachrichten. Miete einfach einen professionellen Teamkollegen von Eloking und spiele wie ein Profi, ohne die Lane wechseln zu müssen. Du kannst auch den Code „BoostToday“ für einen fantastischen Rabatt von 20% auf Bestellungen nutzen. Oder wenn du dir nicht sicher bist, ob du einen Teamkollegen brauchst, sondern nur einen Sieg, eine bestimmte Division oder eine andere Art von Boost - sieh dir die LoL Boost-Seite an, um alle Arten von Boosting-Diensten für League of Legends zu sehen, die Eloking anbietet.
Was ist Lane-Switching in League of Legends?
Lane-Switching in League of Legends ist eine Strategie, bei der zwei oder manchmal einer der Spieler aus der Bot-Lane des Teams die Lanes mit dem Top-Laner tauschen. Spieler nutzen diese Taktik, um ungünstige Bot-Lane-Matchups zu vermeiden, einen gegnerischen Laner zurückzusetzen oder ihrem Bot-Laner einen Vorteil zu verschaffen. Es ist in professionellen Spielen üblich, aber in den meisten gewerteten Spielen selten.
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League of Legends Lane Swap Erkennungssystem
Riot Games führt ein Lane-Swap-Erkennungssystem ein, um der Strategie entgegenzuwirken. Diese Mechanik wird aktiviert, wenn zwei Champions aus demselben Team, falls einer von ihnen keine Jungle-Artikel hat, in der Top- oder Mid-Lane oder deren Umgebung sind. Die Erkennung erfolgt in diesen Zeiträumen:
Top-Lane: Zwischen 1:30 und 3:30.
Mid-Lane: Zwischen 1:30 und 2:15.
Die Erkennung ist unterschiedlich für Teams mit einzigartigen Zusammensetzungen wie:
Was passiert, wenn es ein Lane-Swap in League of Legends gibt?
Mehrere Strafen werden angewendet, wenn das System ein Lane-Swap erkennt, um die Strategie zu entmutigen. Der verteidigende Turm erhält eine Schadensreduzierung von 95% und beginnt, 300% Schaden an Minions auszuteilen, wodurch sie schnell eliminiert werden. Der nächstgelegene verbündete Champion in der Lane erhält Gold und Erfahrung aus den Kills von Champions und Minions.
Außerdem hat der Turm in der Top-Lane zusätzliche Effekte wie:
Er wird die meisten Champions in seinem Bereich sofort besiegen.
Der verteidigende Champion unter dem Turm erhält eine Schadensreduzierung von 50%.
Angreifende Champions erhalten 50% weniger Gold und Erfahrung von Minions.
Diese Effekte halten 25 Sekunden in der Top-Lane und 6 Sekunden in der Mid-Lane an.
Wie beeinflusst die Beseitigung des Lane-Switchings das Gameplay und die Strategien?
Riot nimmt diese Änderungen vor, um zu verhindern, dass Spieler in der frühen Phase des Spiels die Lanes wechseln, um die Integrität der Lane-Zuweisungen zu bewahren. Riot Phroxzon, der leitende Gameplay-Designer, betont, dass diese Änderungen vorübergehend sind und als aggressiver erster Ansatz fungieren, während das Team an einer langfristigen Lösung arbeitet. Riot tut dies, um zu verhindern, dass Teams durch Lane-Switching unfaire Vorteile erlangen.
Potenzielle Probleme und Bedenken der Community
Während Riots Patches entwickelt wurden, um Lane-Swaps zu verhindern, können sie einige Probleme mit sich bringen.
Spieler können absichtlich die Lane-Swap-Erkennung auslösen, um Teamkollegen unfair zu bestrafen. Riot verspricht, Spieler, die die Mechanik missbrauchen, zu überwachen und zu bestrafen. Außerdem können einige Level-1-Strategien wie ein versteckter Twitch oder Teemo-Gank versehentlich Lane-Swap-Strafen auslösen. Riot erkennt dieses Problem an, glaubt jedoch, dass die Mechanik notwendig ist, um Lane-Switching zu eliminieren.
Was denkt die LoL-Community?
Die Community hat gemischte Reaktionen auf Riots Änderungen zum Lane-Switching. Prominente Persönlichkeiten in der League of Legends-Community haben ihre Gedanken zur Mechanik geteilt.
Nick „LS“ De Cesare sagte, diese Änderungen werden Lane-Swaps nicht beseitigen, sondern verändern, wie sie passieren. Er erklärt: „Die gesamte Philosophie, warum es existiert, wird in diesen Änderungen nicht behandelt, und daher müssen die Leute einfach die neuen Variablen verstehen und entsprechend neu berechnen,“
Cloud9 Bot-Laner Jesper „Zven“ Svenningesen macht einen Scherz darüber und sagt: „Warum schießen sie nicht einfach Bot-Laner in den Kopf, wenn sie nach oben gehen?“
Christian „IWDominate“ Rivera, ein ehemaliger Profi-Spieler und Content Creator, äußerte Bedenken über die Auswirkungen auf LoL Esports. Er warnte, dass diese Mechaniken in Kombination mit der Entfernung von Fearless Draft die Champion-Vielfalt im Spring Split einschränken können. Er sagte: „Wenn das durchgeht und Fearless entfernt wird, wird die Liga im Hinblick auf die Champion-Vielfalt im Frühling wahnsinnig langweilig sein.“ Er fügt hinzu: „Denkt daran, der Hauptgrund, warum die Leute überhaupt anfingen, mit Lane-Swaps zu experimentieren, war, weil bestimmte Bot-Lane-Matchups in den ersten Levels unglaublich unspielbar waren.“
Lane-Switching ist eine Strategie, bei der die Spieler ihre zugewiesenen Lanes wechseln, um einen Vorteil zu erlangen, normalerweise indem sie ein schlechtes Matchup vermeiden oder schneller Ziele sichern. Es beinhaltet oft das Bot-Lane-Duo, das nach oben geht, während der Top-Laner nach unten wechselt, aber Mid und Jungle können in einigen Fällen auch Teil des Swaps sein.
Lane-Switching war in älteren Metas beliebt, da es Teams ermöglichte, Türme schnell abzubauen, dem gegnerischen Top-Laner Farm zu verweigern und Objekte zu kontrollieren. Riot führte jedoch Änderungen wie Turmplatten, Early-Game-Turm-Widerstände und Anpassungen der Minion-Erfahrung ein, um Lane-Switches weniger effektiv zu machen und die Standard-Laning-Phasen zu fördern.
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