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Overwatch Saison 1 ist da: Fünf neue Helden, Sub-Passives und alles, was sich heute ändert

Overwatch Saison 1 ist da: Fünf neue Helden, Sub-Passives und alles, was sich heute ändert

Die erste Saison von Overwatch startet heute, am 10. Februar 2026. Die "2" ist offiziell aus dem Titel verschwunden, fünf neue Helden treten gleichzeitig dem Roster bei und jeder wettbewerbliche Rang wird auf null zurückgesetzt. Dies ist kein Inhalts-Patch — es ist die bedeutendste Überarbeitung seit dem ursprünglichen Launch.

Blizzard bezeichnet dies als den Anfang des “Reign of Talon” Erzählbogens, der das gesamte Jahr 2026 umfasst. Aber die unmittelbarste Frage für die meisten Spieler ist nicht die Geschichte — es geht darum, welchen dieser fünf Helden man zuerst erlernen soll, wie das neue Sub-Passiv-System eure Haupthelden beeinflusst und ob der Wettbewerbsreset einen Neuanfang oder einen Grind darstellt. Wenn du einen Vorsprung beim Klettern in den Rängen haben möchtest, kann Elokings Overwatch Boosting dir helfen, deinen Platz zu sichern, während die Rangliste noch volatil ist.

Unten: jede bestätigte Änderung, alle fünf Heldenkits mit Vorteilen und wie Sub-Passive das Meta ab dem ersten Tag neu gestalten.

Alle bestätigten Änderungen in Overwatch Saison 1

Startbildschirm der Overwatch Season 1 2026, der alle fünf neuen Helden zeigt, die aufgereiht sind.

Hier sind die Details, die mit dem heutigen Patch festgelegt wurden.[1]

Fünf neue Helden wurden gleichzeitig hinzugefügt: Domina (Tank), Anran (Schaden), Emre (Schaden), Mizuki (Unterstützung) und Jetpack Cat (Unterstützung). Das sind zwei Helden pro Schadensrolle und jeweils einer für Tank und Unterstützung — eine bewusste Verteilung, die jeder Rolle etwas Neues zum Experimentieren bietet.

Sub-Passive der Helden kategorisieren jeden Helden in eine Unterrolle (Stalwart, Flanker, Spezialist, Überlebender, Taktiker) mit einem einzigartigen passiven Bonus. Das ist nicht nur kosmetisch — ein Flanker wie Anran erhält Bonusgesundheit von Gesundheits-Packs, während ein Taktiker wie Jetpack Cat überschüssige Ultimativladung speichert. Deine Heldenauswahl hat jetzt eine strategische Gewichtung, die über das Kit hinausgeht.

Vollständiger Wettbewerbsreset — jeder Spieler platziert frisch. Neue Platzierungsmatches, neues Unterrollensystem für das Matchmaking und aktualisierte Saisonbelohnungen.

Eroberungs-Meta-Event — ein fünf-wöchiges Event, bei dem Spieler die Overwatch- oder Talon-Fraktion auswählen, Missionen abschließen und Lootboxen, Kosmetika und fraktionsspezifische Skins verdienen.

Große UI-Überarbeitung einschließlich einer neuen 3D-Lobby. Der Stadionmodus erhält Vendetta als spielbaren Helden sowie eine Heldenbuilder-Funktion.

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Die fünf neuen Helden: Kits, Vorteile und Sub-Passive

Helden-Roster von Overwatch Season 1, das die Fähigkeiten von Domina, Anran, Emre, Mizuki und Jetpack Cat zeigt.

Domina (Tank) — Stalwart Sub-Passive

Domina ist ein Poke-Tank der Vishkar Corporation, der sich auf Zonen Kontrolle konzentriert. Ihr Stalwart-Sub-Passive reduziert Rückstöße und Verlangsamungen — das bedeutet, dass stark vertreibende Kompositionen gegen sie weniger effektiv sind.

Ihr Kernablauf: setze Barrier Array ein (segmentierte Hard-Light-Wände, die Individuen Schaden absorbieren), benutze Sonic Repulsors, um Feinde in Wände zu drängen und zu betäuben, und Crystal Charge, um einen Flächen-Effekt auszulösen, der ihre Schilde auffüllt. Ihr Ultimative, Panopticon, fängt Feinde in einem Hard-Light-Käfig ein, der ihren Schaden UND Heilung blockiert und dann detoniert.

Der Nachteil: Domina glänzt darin, Raum zu halten, aber sie ist ein Poke-Tank, der gegen koordinierte Angriffe Schwierigkeiten hat. Ihre Barrier Array-Segmente können einzeln zerstört werden, sodass ein Team, das konzentriertes Feuer führt, ihre Verteidigung schneller abtragen kann, als sie sie neu aufstellen kann. Wenn dein Spielstil aggressiv ist, wird sie sich langsam anfühlen — wenn du jedoch den geduldigen Stil von Sigma magst, wird Domina die gleiche Disziplin belohnen.

Anran (Schaden) — Flanker Sub-Passive

Anran ist ein feuerbasierter Flanker, dessen Zhuque-Fans Ignitionsstapel anwenden, die Feinde über Zeit verbrennen. Fan the Flames intensiviert die Verbrennung, und Inferno Rush katapultiert sie nach vorne, während sie Ziele sofort entzündet. Ihre Ultimative, Vermillion Ascent, hat eine eingebaute Wiederbelebung — wenn Anran stirbt, bevor die Detonation abgeschlossen ist, wird sie trotzdem ausgelöst und sie wird wiederbelebt.

Ihre Flanker-Sub-Passive bedeutet, dass Gesundheits-Packs mehr HP wiederherstellen, was mit ihrem Tauch- und Fluchtmuster synergiert. Der Nachteil: Anran ist verletzlich, wenn Inferno Rush nicht verfügbar ist, und ihr Brandschaden ist nachhaltig statt explosiv. Gegen starke Heilung können sich ihre Ignitionsstapel wie Chip-Schaden anfühlen, es sei denn, du verpflichtest dich zu längeren Kämpfen. Sie bestraft abgelenkte Rücklinien, hat aber Schwierigkeiten in direkten 1v1s gegen Hitscan-Spieler, die sie aus der Entfernung verfolgen können.

Emre (Schaden) — Spezialist Sub-Passive

Emre ist ein ehemaliges Mitglied des Overwatch Strike Teams, das mit einem Dreirunden-Burst-Gewehr mit einem Zielmodus läuft. Seine Spezialist-Sub-Passive ermöglicht schnellere Nachladezeiten nach Eliminierungen — schneeballfreundlich, aber nutzlos, wenn du keine Kills abschließt.

Was Emre einzigartig macht: Siphon Blaster wechselt zu einer Lebensstehlpistole mit zusätzlicher Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe. Es ist ein temporärer Formwechsel, der ihn von einem mittellangen Burst-Charakter in einen Nahkampfkämpfer verwandelt, der sich auf dem Punkt behaupten kann. Seine Ultimative, Override Protocol, lässt ihn mit einer explosiven Kanone in die Luft katapultieren — denke an eine kürzere, aggressivere Version von Pharahs Barrage mit Neu-Positionierung.

Der Nachteil: Emres Burst-Gewehr ist präzise, aber ungnädig. Verpasst du deine Burst-Schüsse, sinkt dein Schadensoutput dramatisch im Vergleich zu automatischem DPS. Der Siphon Blaster ist mächtig, aber temporär — wirst du im Nahkampf ohne ihn erwischt, bist du im Nachteil. Emre belohnt Spieler, die zwischen den Engagement-Abständen umschalten können, bestraft jedoch eindimensionales Zielen.

Mizuki (Unterstützung) — Überlebender Sub-Passive

Mizuki ist eine auf Nützlichkeit fokussierte Unterstützung, deren Healing Kasa zu Verbündeten springt und zu ihr zurückkehrt, um sich selbst zu heilen. Ihre Binding Chain beeinträchtigt den ersten getroffenen Feind, und Katashiro Return ermöglicht es ihr, zu einer Papierpuppe zurückzuteleportieren, die sie zurückgelassen hat — im Grunde eine Tracer-Rückruf-Funktion für Supports.

Ihre Überlebender-Sub-Passive aktiviert passive HP-Regeneration, wenn sie eine Bewegungsfähigkeit einsetzt, wodurch sie Selbstheilung erhält, die den meisten Supports fehlt. Ihre Ultimative, Kekkai Sanctuary, schafft eine schützende Zone, die Verbündete heilt und feindliche Projektile von außen absorbiert.

Der Nachteil: Mizukis Heilungsoutput hängt von Remedy Aura ab, einem Passiv, das mit Schäden und Heilungsressourcen skaliert, die erzeugt werden. Wenn Mizuki nicht aktiv kämpft und heilt, wird ihre Aura schwächer. Sie ist kein set-it-and-forget-it-Heiler wie Mercy — sie braucht Engagement. Dieser skalierende Mechanismus belohnt aggressive Unterstützungs-Spiele, bedeutet aber, dass ihre Heilung im schlechtesten Fall unterdurchschnittlich ist.

Jetpack Cat / Fika (Unterstützung) — Taktiker Sub-Passive

Das Community-Meme ist jetzt real. Jetpack Cat hat dauerhaften Flug durch ihre Jetpack-Sub-Passive, die nur durch Crowd-Control deaktiviert wird. Biotic Pawjectiles heilen Verbündete und verursachen Schaden bei Feinden, Lifeline erlaubt es ihr, einen Verbündeten durch die Luft zu ziehen, und Purr gibt eine pulsierende AoE-Heilung ab, die auch nahegelegene Feinde zurückstößt.

Ihre Taktiker-Sub-Passive ist in der Theorie die stärkste: überschüssige Ultimativ-Ladung bleibt erhalten, nachdem du deine Ultimative eingesetzt hast. Für einen Support, der Ultimativladung aus permanenten Luftpositionen farmen kann, bedeutet dies häufigere Catnapper-Ultimativen — die Fähigkeit, die auf einen Standort auf dem Boden zusteuert, Feinde niederwirft und den nächsten bindet, um die Position zu wechseln.

Der Nachteil: dauerhafter Flug klingt überwältigend, aber Jetpack Cat ist extrem anfällig für Hitscan. Ein Soldier: 76, Widowmaker oder sogar Emre mit gutem Burst-Tracking kann sie aus dem Himmel entfernen. Sie ist auch vollständig auf Frenetic Flight für die Neu-Positionierung angewiesen — wenn das im Cooldown ist, während sie beschossen wird, ist sie ein langsam bewegliches Luftziel. Die Reddit-Community prognostiziert bereits ein Redesign innerhalb von Monaten, und es gibt ein valides Argument, dass das permanente Fliegen zu viele bodenbasierte Strategien ungültig macht.

Kurze Anmerkung: Mercy, die zusammen mit einem Jetpack Cat tow spielt, bedeutet, dass Mercy auch durch Guardian Angel dauerhaft fliegen kann. Diese Kombination wird möglicherweise nicht lange überleben, bevor ein Patch das Problem angeht.

Sub-Passive: Was sie für deine Haupthelden bedeuten

Das Sub-Passive-System gilt nicht nur für neue Helden — auch jeder bestehende Held erhält eines. Hier ist die Aufschlüsselung nach Unterrolle:[2]

Die Sub-Rollen-Kategorien

Stalwart (reduzierte Rückstöße/Verlangsamungen) — Tanks, die Boden halten: Domina, Reinhardt, Sigma. Wenn du Ankertanks spielst, wird es dir noch schwerer gemacht, verdrängt zu werden.

Flanker (Gesundheits-Packs stellen mehr HP wieder her) — Mobile DPS: Anran, Tracer, Genji, Sombra. Das belohnt Flanker, die die Standorte der Gesundheits-Packs kennen und Fluchtwege um sie herum planen.

Spezialist (schnellere Nachladezeiten nach Eliminierungen) — Schneeball-orientiert: Emre, Hanzo, Widowmaker. Gut für entscheidende Teamkämpfe, in denen du Kills aneinanderreihst, aber es macht nichts, wenn du 1-für-1 handelst.

Überlebender (Bewegungsfähigkeiten lösen passive Regeneration aus) — Selbst-sustainierende Supports: Mizuki, Lucio, Moira. Dies fügt Helden, die bereits schwer zu töten sind, zusätzliche Überlebensfähigkeit hinzu, was Lucio-Moira-Kompositionen vielleicht noch haltbarer macht.

Taktiker (überschüssige Ultimativladung bleibt erhalten) — Ult-abhängige Helden: Jetpack Cat, Zenyatta. Für Helden, deren Ultimative Kämpfe gewinnen, verändert das Speichern von Charge zwischen den Ultis die Mathematik dafür, wann sie eingesetzt werden.

Was an Tag Eins zu tun ist

Wettbewerbsmodus von Overwatch Season 1, der den Rang-Rücksetz-Bildschirm zeigt.

Mit fünf neuen Helden und einem Wettbewerbsreset ist die erste Woche absichtlich chaotisch. Hier ist die praktische Reihenfolge der Operationen:

1. Spiele zuerst das Eroberungs-Event. Es läuft fünf Wochen und vergibt Kosmetika, Lootboxen und fraktionsspezifische Skins. Je früher du anfängst, desto mehr schaltest du frei — und es ermöglicht dir, neue Helden in einer risikoärmeren Umgebung auszuprobieren.

2. Lerne einen neuen Helden pro Rolle, nicht alle fünf. Domina ist die naheliegendste Wahl für Tanks. Mizuki spielt wie ein nützlicher Lucio, wenn du ein vertrautes Gefühl in der Unterstützung haben möchtest. Für DPS hat Emre den engsten Ablauf; Anran ist auffälliger, aber riskanter.

3. Beeile dich nicht mit den Platzierungen. Die ersten 48 Stunden nach einem Rang-Rücksetz sind volatil — du wirst gleichermaßen alten GM-Spielern und zurückkehrenden Gelegenheitsspielern gegenüberstehen. Warte einen Tag oder zwei, bis sich die Rangliste stabilisiert hat, oder spiele mit einem professionellen Booster von Eloking, um sicherzustellen, dass deine Platzierungen deine tatsächlichen Fähigkeiten widerspiegeln und nicht die Zufälligkeiten der ersten Saison.

4. Überprüfe dein Sub-Passive. Wenn du einen Helden spielst, der ein Sub-Passive erhalten hat, das seinen Spielstil verändert (z. B. Zenyatta mit Taktiker), verbringe etwas Zeit im Schnelldurchlauf, um dein Ult-Zeitmanagement anzupassen. Das Speichern von überschüssiger Ladung kann verändern, wann man halten und wann man einsetzen sollte.

Hier ist, was bestätigt wurde: fünf Helden launch gleichzeitig, ein vollständiger Rang-Rücksetz, Sub-Passives für jeden Helden, ein fünf-wöchiges Eroberungs-Event und die einjährige Talon-Erzählung. Was immer noch unbekannt ist: Balance-Anpassungen nach der ersten Woche (Blizzard hat bestätigt, dass ein Hotfix-Patch vorab geladen wird, falls benötigt), und ob Jetpack Cats dauerhafter Flug die erste Wettbewerbsrunde übersteht. Wenn du mehr über die Overwatch-Meta-Analyse möchtest, schau dir unsere Overwatch Helden-Rangliste an, um zu sehen, wie sich das alte Roster vor diesem Umbruch entwickelte.

Tag Eins Reception: 136K Twitch-Zuschauer und Reaktionen der Community

Der Start der ersten Saison von Overwatch war nichts weniger als riesig. Innerhalb von Stunden nach dem Live-Gang der Server am 10. Februar 2026 erreichte Overwatch 136.000 gleichzeitige Zuschauer auf Twitch — eine Zahl, die das Spiel seit dem ursprünglichen Hype-Zyklus von Overwatch 2 nicht mehr gesehen hat. Das ist keine künstliche Inflation durch Drops-Kampagnen; Spieler und Streamer sind wirklich begeistert von den fünf neuen Helden und der Reign of Talon-Geschichte.

Die Reaktion der Community war überwältigend positiv, obwohl nicht ohne spielerisches Chaos. Reddit-Threads innerhalb der ersten 8 Stunden konzentrierten sich stark auf Mizukis Waffenskins, die auf seinen Hut angewendet werden (ein Detail, das Spieler entzückte), Dominas Highlight-Intro, das für sein visuelles Design gelobt wurde, und der Talon-Rekrutierungstrailer, der Tausende von Upvotes erhielt. Mehrere Beiträge mit über 1.000 Upvotes zeigen Spieler, die die Rückkehr zur ursprünglichen “Overwatch”-Marke feiern, mit Titeln wie “Ja, das bringt mich zurück.”

Der Gipfel von 136K Twitch-Zuschauern ist ein bedeutender Kontext für alle, die in Betracht ziehen, zurückzukehren. Diese Art von Zuschauerzahl signalisiert sowohl das Engagement der Streamer als auch das Interesse des Publikums — was typischerweise zu einer gesunden Matchmaking-Population in den ersten Wochen führt. Ein großer Spielerkader bedeutet kürzere Wartezeiten und ausgewogenere Matches, insbesondere im Rang-System. Wenn du die frische Meta nutzen möchtest, solange die Spielerbasis stark engagiert ist, ist jetzt die Zeit. In der Zwischenzeit haben Streamer wie TimTheTatman bereits bemerkenswerte Spielzüge durchgeführt, einschließlich eines bemerkenswerten Stopps auf King's Row, der innerhalb von Stunden nach dem Start viral ging.

Referenzen

  1. [1] "Überwachungs-Patch-Notizen - Saison 1". blizzard.com. Abgerufen am 10. Februar 2026
  2. [2] "Jedes Sub-Passive in Overwatch Saison 1". esports.gg. Abgerufen am 10. Februar 2026

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