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Valorant hat eine Reihe von Nebenwaffen, aus denen die Spieler wählen können. Allerdings ist die Tatsache, dass nicht alle von ihnen wirklich so gut sind. Nun, zwei Nebenwaffen, die als die besten im Spiel gelten, sind Frenzy und Ghost, aber haben Sie sich jemals gefragt, welche besser ist? Nun, wir haben es getan.
Jetzt ist die Frenzy eine automatische Nebenwaffe, während die Ghost eine halbautomatische ist, was bereits einen ziemlich großen Unterschied darstellt. Die schnelle Schussfähigkeit und der erschwingliche Preis der Frenzy machen sie zu einer ausgezeichneten Wahl für frühe Runden, wenn die Credits knapp sind, während die Ghost viel genauer ist und daher eine bessere Option für langstreckige Schussgefechte sein könnte.
Natürlich werden wir beide Nebenwaffen nacheinander durchgehen und dann vergleichen, um Ihnen zu helfen, die beste Nebenwaffe für Sie zu bestimmen.
Die Frenzy
Zuerst kommt die Frenzy, eine kompakte, automatische Nebenwaffe, die unter die Kategorie "Vollautomatik" fällt. Ihr kennzeichnendes Merkmal ist ihre schnelle Schussfähigkeit, die es den Spielern ermöglicht, einen Schwall von Kugeln auf ihre Feinde freizusetzen. Obwohl sie an Präzision mangeln mag, macht die Frenzy das durch ihre hohe Feuerrate und das Potenzial wett, Gegner auf nahe bis mittlere Distanz zu überwältigen.
Hohe Feuerrate und Burstpotenzial
Das kennzeichnende Merkmal der Frenzy ist ihre rasende Feuerrate. Als vollautomatische Nebenwaffe kann sie in kurzer Zeit einen Sturm von Kugeln entfesseln. Dies macht sie besonders tödlich in Nahkampfsituationen, wo eine schnelle Salve von Kugeln einen Feind lähmen kann, bevor er die Chance hat zu reagieren.
In den Händen eines geschickten Spielers kann die Frenzy zu einem furchterregenden Werkzeug für aggressive Spielzüge werden. Ihre Fähigkeit, Kugeln schnell zu versprühen, kann vorteilhaft sein, wenn man in enge Räume wie schmale Korridore oder Bombenplätze vordringt, wo Feinde zusammengepfercht sein könnten. Ein gut getimter Vorstoß mit der Frenzy kann Gegner überwältigen und so dem angreifenden Team einen entscheidenden Vorteil verschaffen.
Ausgezeichnet auf kurze Distanz
Bei Begegnungen auf kurze Distanz glänzt die Frenzy. Sie ist eine ausgezeichnete Waffe, um Gegner zu überfallen, sie unvorbereitet zu erwischen und schnelle Eliminierungen zu sichern. In Situationen, in denen Sie einen Bombenplatz verteidigen oder einen engen Winkel halten müssen, kann die Frenzy ein wertvolles Gut sein. Sie ist perfekt dafür geeignet, um Ecken zu spähen und in kurzer Zeit erheblichen Schaden anzurichten.
Nicht zu teuer
Mit einem Preis von 400 Credits ist die Frenzy eine der erschwinglicheren Nebenwaffen, was den Spielern erlaubt, ihre Ressourcen in Fähigkeiten, Rüstungen oder sogar für zukünftige Runden zu investieren. Dieser wirtschaftliche Vorteil kann den Spielern einen Vorteil verschaffen, wenn es darum geht, vollständige Gewehre oder teure Hilfsmittel in späteren Runden zu kaufen.
In Öko- oder Force-Buy-Runden, in denen die Spieler begrenzte Mittel haben und sparsam sein müssen, kann die Frenzy eine Waffe sein, um ihren Einfluss auf dem Schlachtfeld zu maximieren, ohne die Bank zu sprengen.
Zu viel Rückstoß?
Trotz ihrer beeindruckenden Stärken kommt die Frenzy mit einigen bemerkenswerten Schwächen. Ihre hohe Feuerrate führt zu erheblichem Rückstoß, was es herausfordernd macht, sie bei anhaltendem Feuer zu kontrollieren. Dadurch können Kugeln weit streuen und Ziele verfehlen, insbesondere bei mittleren bis langen Kampfentfernungen.
Im Vergleich zur Ghost fehlt der Frenzy die gleiche Genauigkeitsstufe, was sie für präzises Schießen oder Tapping weniger zuverlässig macht. Die Spieler müssen sich dieser Einschränkung bewusst sein und die Stärken der Frenzy effektiv nutzen, indem sie Nahkampfduelle ausnutzen und längere Kämpfe aus der Distanz vermeiden.
Die Ghost
Als Nächstes kommt die Ghost, eine kompakte, automatische Nebenwaffe, die unter die Kategorie "Vollautomatik" fällt. Ihr kennzeichnendes Merkmal ist ihre schnelle Schussfähigkeit, die es den Spielern ermöglicht, einen Schwall von Kugeln auf ihre Feinde freizusetzen. Obwohl sie an Präzision mangeln mag, macht die Frenzy das durch ihre hohe Feuerrate und das Potenzial wett, Gegner auf nahe bis mittlere Distanz zu überwältigen.
Genau und tödlich
Das Magazin der Ghost enthält 15 Schuss 9mm Munition, und ihr halbautomatischer Schussmechanismus erfordert, dass die Spieler für jeden Schuss manuell den Abzug betätigen. Mit dem gesagt, das herausragendste Attribut der Ghost ist ihre Genauigkeit.
Sie ist bekannt für ihr präzises Schießen, insbesondere wenn die Spieler sich Zeit nehmen, Schüsse auszurichten oder in kontrollierten Salven zu feuern. Diese Genauigkeit ermöglicht es den Spielern, Feinde auf mittlere bis lange Distanzen effektiv zu bekämpfen. Egal, ob Sie einen Winkel halten oder um Ecken spähen, die Ghost kann ein zuverlässiges Werkzeug sein, um kritische Kills zu sichern.
Eine Waffe der Wahl für Pistolenrunden
Die Ghost ist die perfekte Nebenwaffe, die Sie an Ihrer Seite haben möchten, wenn Sie durch Pistolenrunden gehen. Pistolenrunden sind in Valorant entscheidend, da sie den Ton für den Rest des Spiels angeben können. Die Ghost ist oft die bevorzugte Wahl während dieser frühen Runden aufgrund ihrer Kosteneffektivität und zuverlässigen Leistung. Sie bietet ein Gleichgewicht zwischen Erschwinglichkeit und Potenz, was sie zu einer klugen Investition für Spieler macht, die Credits für zukünftige Runden oder Fähigkeiten sparen möchten.
Vielseitigkeit in Hülle und Fülle
Die Vielseitigkeit der Ghost ist ein weiterer Grund für ihre Beliebtheit. Sie ergänzt verschiedene Spielstile und kann eine geeignete Nebenwaffe für alle Agenten sein. Egal, ob Sie als Duellant, der beim Einstiegsfangen aufblüht, als Wächter, der Orte verteidigt, oder als Kontrolleur, der Ihr Team unterstützt, agieren, die Ghost kann eine ausgezeichnete Backup-Waffe sein, wenn Sie zu Ihrer Nebenwaffe wechseln müssen.
Hohe Belohnung Höheres Risiko
Bei all dem gesagt, erfordert die Verwendung der Ghost ein gewisses Maß an Geschick und Feingefühl. Im Gegensatz zu automatischen Nebenwaffen, bei denen Spray und Beten manchmal Ergebnisse liefern können, erfordert die Ghost absichtliches Zielen und Abzugdisziplin. Das Meistern der Kunst des Tappens oder Burstens kann die Ghost zu einem mächtigen Werkzeug machen, das in den Händen eines geschickten Spielers teurere Waffen übertreffen kann.
Außerdem, obwohl die Ghost Präzision und Zuverlässigkeit bietet, kann das Verfehlen von Schüssen strafend sein aufgrund ihrer halbautomatischen Natur. Die Spieler müssen vorsichtig sein, keine Schüsse zu verschwenden oder unter Druck in Panik zu geraten, da eine verpasste Gelegenheit sie anfällig für Gegenangriffe des Feindes lassen könnte.
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Welche ist besser?
Jetzt, wo wir beide Waffen durchgegangen sind und sowohl die Vor- als auch Nachteile eingeschlossen haben, welche ist besser? Nun, wie wir schon zuvor getan haben, als wir Ares und Odin sowie Bucky und Judge verglichen haben, ist es wirklich schwer, zu einer spezifischen Antwort zu kommen. Der Grund dafür ist, dass beide Waffen in unterschiedlichen Situationen glänzen, also hängt es wirklich von mehreren Faktoren ab.
Zum Beispiel, wenn Sie aggressive Nahkampfgefechte bevorzugen, könnte die Frenzy am besten zu Ihnen passen. Ihre schnelle Schussfähigkeit und der erschwingliche Preis machen sie zu einer ausgezeichneten Wahl für frühe Runden, wenn Credits begrenzt sind.
Seien Sie jedoch vorsichtig wegen ihres Rückstoßes und der begrenzten Genauigkeit auf längere Distanzen. Auf der anderen Seite, wenn Sie Präzision und Genauigkeit schätzen, könnte die Ghost Ihre Waffe der Wahl sein. Sie belohnt Spieler mit gutem Ziel und kann ein mächtiges Werkzeug für langstreckige Duelle sein. Ihr etwas höherer Preis wird durch ihre Zuverlässigkeit und Vielseitigkeit ausgeglichen.
Gehen Sie sorgfältig durch die Vor- und Nachteile beider Waffen und vergleichen Sie sie mit Ihrem Spielstil, bevor Sie eine Entscheidung treffen.
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