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Alle Marvel Rivals Karten, eingestuft von der besten zur schlechtesten
Marvel Rivals [1] erobert die gesamte Gaming-Welt im Sturm und das liegt größtenteils an all den einzigartigen, aber vertrauten Aspekten, die das Entwicklerstudio mitbringt. Von neuen Interpretationen der vertrauten, beliebten Helden und Schurken bis hin dazu, dass Spieler in ikonischen Orten aus den Marvel-Comics spielen können, ist es kein Wunder, dass das Spiel so erfolgreich ist.
Heute möchten wir einen genaueren Blick auf alle Karten in Marvel Rivals werfen. Neben einem Countdown aller Marvel Rivals-Karten von der besten bis zur schlechtesten, werden wir auch Beschreibungen für jede Karte geben, um sicherzustellen, dass die Spieler wissen, was sie erwartet. Schließlich zeigen wir auch die besten Helden und Schurken für die drei besten Karten, um den Spielern zu helfen, einen Vorteil gegen den Feind zu bekommen.
Also, ohne weitere Verzögerungen, hier sind alle Marvel Rivals Karten, eingestuft von der besten zur schlechtesten.
Was macht eine gute Karte in Marvel Rivals aus?
Bevor wir in unsere Rangliste eintauchen, lasst uns darüber sprechen, was eine Karte großartig macht: Sie müsste gleiche Voraussetzungen für alle Charaktere bieten, anstatt eine riesige Offenheit, die nur einen Fernkampfspielstil unterstützt, oder zahlreiche enge Stellen, die Nahkampfhelden einen Vorteil geben. Sie würde auch einige abwechslungsreiche Umgebungen erfordern, um das Gameplay aufzupeppen - aber am wichtigsten ist, dass eine epische Karte Spaß macht.
Da die Kartenauswahl in Marvel Rivals zufällig ist, ist es wichtig zu wissen, was jede Karte einzigartig macht, damit du deine Strategie entsprechend anpassen kannst. Schauen wir uns unsere rangierte Liste der Karten an und wie sie deine Spielentscheidungen beeinflussen könnten.
1. Klyntar: Symbiotische Oberfläche
Spielmodus: Konvergenz
Klyntar: Symbiotische Oberfläche ist bei weitem die beste Marvel Rivals-Karte. Ihr einzigartiger Symbionten-Mechanismus ermöglicht es den Spielern, Blobs zu schießen, um neue Wege zu schaffen, was dem Gameplay eine dynamische Schicht hinzufügt, die du auf anderen Karten nicht finden kannst. Dieses innovative Feature verbindet effektiv Nahkampf mit Fernkampf und bietet zahlreiche taktische Optionen für alle Heldenarten.
Klyntar ist voller vielfältiger Umgebungen, von der anfänglichen Grube-Arena bis zu spannenden Kämpfen über den Konvoi. Erkundung wird gefördert, was es den Spielern ermöglicht, einzigartige Aussichtspunkte zu finden. Vielleicht ist der beste Aspekt, dass Klyntar Inklusivität sichert und jedem Helden ermöglicht, effektiv beizutragen, unabhängig von ihrem Spielstil.
Beste Helden:
Verteidigen:
Penny Parker:
Kann ihre Spinnenbots hinter Kisten platzieren, um Feinde zu verlangsamen, wo sie sie nicht sehen können. Sie ist die ideale Vanguard für diese Karte.
Hawkeye
Hela
Winter Soldier
Alle 3 oben genannten sind mächtige Fernangreifer, die sich hinter den Kisten auf dieser Karte verstecken können, um Abschüsse zu erzielen.
Angreifen:
Doctor Strange: Kann seine Portale für das erste Ziel nutzen
Groot: Kann helfen, Fernangriffe von Verteidigern zu blockieren
Spider-Man: Dies ist seine beste Karte, jenseits des ersten Ziels gibt es viele hohe Wände und Wege, die du schwingen kannst; schwinge in Gruppen von Feinden und nutze dein Ultimatives, um Schaden zuzufügen.
Venom
2. Intergalaktisches Imperium von Wakanda: Saal von Djaliaa
Spielmodus: Konvergenz
Dies ist die zweitbeste Marvel Rivals-Karte; die Spieler schreiten durch sich ständig verändernde Monumente und Umgebungsdetails, die sie in die bunte Welt von Wakanda ziehen.
Der Saal von Djalia ist der Inbegriff eines klugen Kartendesigns. Während die Teams sich dem Ziel nähern, ändern sich die Wege – was das Gameplay unvorhersehbar macht. Mit zerstörbaren Bereichen und einer Mischung aus engen und langen Räumen fühlt sich jedes Spiel frisch und abenteuerlich an.
Visuell beeindruckende wakandische Architektur erhöht nicht nur die Ästhetik, sondern trägt auch zur taktischen Tiefe bei. Der hervorragende Fluss der Karte zwischen verschiedenen Kampfzonen verbessert weiter ihre Gesamtqualität und festigt ihre Position als eine der besten in Marvel Rivals.
Beste Helden:
Groot: Diese Karte hat viele Eingänge und mehrere Wege, von denen aus angegriffen werden kann, was Groots Fähigkeiten perfekt geeignet macht, um die Sichtlinien der Feinde zu blockieren und ihre Fortschritte zu behindern.
The Punisher: Kann sofort mit einer Zipline zum ersten Ziel gelangen, was ihn perfekt für diese Karte macht. Seine Geschütz ist stark darin, starke Sichtlinien der Feinde zu blockieren.
Black Panther: Ein guter Assassine, der leicht Abschüsse auf den vielen Wegen dieser Karte stehlen kann.
3. Tokio 2099: Spinnen-Inseln
Spielmodus: Konvoi
Spinnen-Inseln übertreffen das alte Tokio 2099, indem sie Umweltelemente in das Gameplay integrieren. In dieser Version wird die Komplexität durch die Vertikalität der Karte erhöht, die bessere Mobilität und aufregende Möglichkeiten sowohl für Angriffe als auch für Verteidigung ermöglicht.
Die großflächige Kombination aus offenem und geschlossenem Terrain erleichtert sowohl angreifendes als auch defensives Gameplay. Zerstörbare Elemente fügen auch der Vielfalt der Möglichkeiten innerhalb des Spiels hinzu: Spieler können das Schlachtfeld nach Belieben gestalten.
Beste Helden:
Moon Knight: Kann seine Ultimative an sehr schwer erreichbaren Aussichtspunkten platzieren.
Thor: Kann sich den Feinden nähern, während er seine Gesundheit über seine Fähigkeiten hochhält, und verursacht viel Schaden, um Feind-Duellisten und Strategen auszuschalten.
Luna Snow: Da sich die Charaktere in engen Räumen zusammenballen, funktionieren Lunas Angriffe und Heilungen perfekt, um Verbündete zu unterstützen und die Feinde zu schädigen.
Diese Karte bietet großartige Mobilität, die es den Leuten ermöglicht, ihre Feinde über verschiedene alternative Wege zu überfallen. Ihre Mischung aus strategischer Tiefe, fantastischer visueller Anziehungskraft und dynamischem Spiel macht sie zu einem Favoriten in Marvel Rivals.
Alle verbleibenden Karten von Marvel Rivals
Jetzt, wo wir unsere Auswahl für die Top 3 besten Karten in Marvel Rivals durchgegangen sind, dachten wir, warum nicht auch den Rest des Kartenpools durchgehen? Unten findest du eine Liste der verbleibenden Marvel Rivals-Karten, die von der schlechtesten bis zur besten eingestuft sind.
5. Yggdrasill: Königlicher Palast:
Stärken: Wirklich schöne Szenen.
Schwächen: Statische Ziele machen das Gameplay repetitiv. Hohe Gelände sind sehr wichtig für den Gewinn.
4. Höllen-Himmel: Hydra Charteris Basis:
Stärken: Einzigartige und sich ständig verändernde Umgebung.
Schwächen: Fühlt sich eng und störend im Gameplay an. Spieler müssen sich schnell an die sich ändernden Umgebungen anpassen.
3. Tokio 2099: Shin-Shibuya:
Stärken: Schöne futuristische Ästhetik.
Schwächen: Enge Räume beeinträchtigen die Bewegung und Teambkämpfe.
Schwächen: Ein aufgeteiltes Layout, das einen koordinierten Teamkampf behindern könnte, indem es das Team trennt.
Die obigen Karten sind in der Reihenfolge von der schlechtesten bis zur besten nach den Top 3. Eine vollständige Rangliste von der besten zur schlechtesten Karte wäre wie folgt:
Klyntar: Symbiotische Oberfläche
Intergalaktisches Imperium von Wakanda: Saal von Djaliaa
Was sind die beliebtesten Karten in Marvel Rivals?
Klyntar: Symbiotische Oberfläche ist definitiv die beliebteste Karte in Marvel Rivals. Nicht nur sieht die Karte extrem gut aus, sondern sie ist auch ein sehr vertrauter Ort für Comicliebhaber. Eine andere Karte, die die meisten Fans einstimmig lieben, ist Tokio 2099. Es ist eine Freude, so viele Spider-Personen auf der Karte zu sehen, und wir dürfen auch die interaktiven Aufzeichnungen nicht vergessen, die die Spieler verwenden können, um Nachrichten zu sehen und mit der Geschichte fortzufahren.
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