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CS: Legacy wurde als ein treuer Remake von Counter-Strike 1.6 mit der Source Engine 2013 vorgestellt. Es erlangte frühzeitig Aufmerksamkeit von langjährigen Fans, die versprachen, das klassische Gameplay zu bewahren und zu erhalten, während die visuellen Effekte und die Engine-Leistung aktualisiert wurden. Doch nun hängt die Zukunft des Projekts nach rechtlichem Druck von Valve in der Schwebe.
Trotz der Nutzung öffentlicher Werkzeuge von Valve und des Versprechens eines kostenlosen Releases erhielt das CS: Legacy-Team eine Nachricht von einem Valve-Mitarbeiter, der deren Nutzung des Counter-Strike-IP in Frage stellte. Dies folgt einem ähnlichen Rückruf von Classic Offensive, einem weiteren von Fans gemachten Remake. Infolgedessen sieht sich das CS: Legacy-Team der Möglichkeit gegenüber, das Spiel vollständig umzubenennen.
Während die Entwicklung fortschreitet, könnte die originale Version von CS: Legacy als Counter-Strike Remake möglicherweise nie veröffentlicht werden. Hier ist, was man über die Probleme wissen sollte, mit denen CS: Legacy konfrontiert ist.
Was hat Valve mit CS: Legacy gemacht?
Die Zukunft des sehnsüchtig erwarteten Remakes von Counter-Strike 1.6, CS: Legacy, ist aufgrund des rechtlichen Drucks von Valve Corporation gefährdet. CS: Legacy wurde als kostenloses, standalone Remake angekündigt, das mit dem offiziellen SDK der Source Engine 2013 von Valve entwickelt wurde, mit dem Ziel, das klassische Erlebnis für einen Launch Ende 2025 wiederzubeleben.
Das Spiel wird von ehemaligen Mitgliedern des CSPromod-Teams entwickelt und das Team hat die Einhaltung der Lizenzbedingungen von Valve betont, die kostenlose Mods mit dem SDK erlauben. Allerdings haben jüngste Kommunikationen von Valve Probleme für dieses Fan-Projekt verursacht.
Die Entwickler erhielten eine Nachricht von einem Valve-Mitarbeiter, der andeutete, dass die Nutzung des Counter-Strike-IP möglicherweise ohne eine spezielle Lizenz nicht erlaubt sei [1]. Dies steht im Widerspruch zu ihrem Verständnis der bestehenden Source SDK-Lizenz und der Steamworks-Richtlinien, die ihrer Meinung nach ihr Projekt mit der Nutzung des SDK und der kostenlosen Veröffentlichung erlaubten. Dieses Problem zwingt das Team, die Möglichkeit zu prüfen, dass CS: Legacy in seiner beabsichtigten Form als CS 1.6 Remake blockiert werden könnte.
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Was ist die Antwort von CS: Legacy an Valve?
Das CS: Legacy-Team gab eine detaillierte Erklärung ab, in der es die Rechtmäßigkeit ihres Projekts als Antwort auf die Ängste der Community nach der Schließung von Classic Offensive verteidigte. Sie betonten ihre Einhaltung der Lizenzbedingungen des Source SDK 2013 und hoben die gemeinnützige Natur ihres Projekts hervor. Sie erklärten, dass sie in direkter Kommunikation mit Valve stehen und merkten an, dass die Lizenzbedingungen für das SDK seit Februar 2025 unverändert geblieben sind.
Nach der direkten Nachricht von dem Valve-Mitarbeiter, die Bedenken bezüglich der Nutzung von IP äußerte, haben die Entwickler jedoch auf Schweigen gestoßen. Trotz mehrfacher Versuche, die Natur und Konformität des Projekts durch Kontaktaufnahme mit dem rechtlichen Team von Valve zu klären, behaupten die CS: Legacy-Entwickler, dass sie keine Antworten erhielten.
Ist CS: Legacy also tot?
Das Entwicklungsteam hat einen Notfallplan offengelegt, nachdem es mit der potenziellen Abschaltung ihres CS: Legacy Remakes konfrontiert wurde. Sie gewährten sich das volle Eigentum an allen benutzerdefinierten Codes, Assets, UI und künstlerischer Gestaltung, nachdem sie die Möglichkeit erkannt hatten, von Valves IP und Engine wegzugehen. Wenn Valve bestätigt, dass sie das Source SDK oder das Counter-Strike-IP nicht verwenden können, werden sie die Entwicklung auf ein neues Spiel mit einer anderen Engine umleiten.
Dieses neue Projekt wäre ein geistiger Nachfolger und kein Remake von Counter-Strike. Es würde ikonische CS-Karten und Charaktere aufgeben und stattdessen originale Kartenlayouts und Fraktionen präsentieren. Der Schwerpunkt läge weiterhin auf dem Gameplay, das sie zu reproduzieren versuchen.
Wird CS: Legacy noch entwickelt?
Trotz der Zeit, die mit den rechtlichen Unsicherheiten mit Valve verbracht wurde, hat das CS: Legacy-Team die Entwicklung fortgesetzt. Sie planen, ihren aktuellen Build über Steamworks einzureichen, aber die ursprüngliche Early Access-Veröffentlichung Ende 2025 wird aufgrund der Situation wahrscheinlich auf 2026 verschoben. Wenn Valve ihnen die Genehmigung verweigert, wird die Entwicklung auf das neue IP umsteigen.
Das Team entwickelt die Source-Version von CS: Legacy und beginnt gleichzeitig mit einem Prototyp des neuen Spiels. Dieser duale Ansatz stellt sicher, dass sie unabhängig von Valves Entscheidung vorankommen können.
Hat Valve ähnliches mit anderen Fan-Projekten gemacht?
Es ist nicht das erste Mal, dass Valve ein Fan-Projekt abgeschaltet hat. Dies folgt Valves plötzlicher Schließung eines weiteren lang laufenden Fan-Projekts, Classic Offensive, im Mai 2025. Trotz anfänglicher Genehmigung von Valve wurde Classic Offensive im Januar 2025 für seinen endgültigen Steam-Build abgelehnt und erhielt eine Abmahnung, als es versuchte, auf ModDB zu veröffentlichen. Valve berief sich auf Verstöße gegen die Steam Subscription Agreement, eine Maßnahme, die die Entwickler von Classic Offensive als unfair empfanden und die andere Entwickler vorsichtig mit der Arbeit innerhalb von Valves Ökosystem machte.
Diese abrupte Beendigung von Classic Offensive führte sofort dazu, dass die Counter-Strike-Community in Bezug auf die Sicherheit von CS: Legacy vorsichtig wurde. Während das CS: Legacy-Team die Rechtmäßigkeit ihres Projekts verteidigte und auf die gemeinnützige Natur, die Nutzung des öffentlichen Source SDK 2013 und 100 % originale Assets hinwies, zeigte die Situation rund um Classic Offensive, wie schnell sich Valves Haltung ändern kann.
Noch nicht offiziell. Valve äußerte Bedenken über die Nutzung des Counter-Strike-IP, aber das CS: Legacy-Team hat keine offizielle Abmahnung erhalten. Die Entwicklung läuft weiterhin, während das Team auf Klarstellung wartet.
Die aktuelle Version ist ungewiss. Wenn Valve die Genehmigung zur Nutzung des Source SDK und des Counter-Strike-IP verweigert, werden die Entwickler auf eine neue Engine umsteigen und ein originales Spiel mit ähnlichem Gameplay erstellen.
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