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So verwendest du die neueste Waffe von Valorant, den Bandit

So verwendest du die neueste Waffe von Valorant, den Bandit

Valorant hat viele Spieler mit einer brandneuen Waffe namens Bandit überrascht. Sie ist eine stärkere Version des Classic, Ghost und ähnlicher Seitenwaffen und hat sich schnell zu einem Favoriten unter den Spielern entwickelt.

Wie bei jeder anderen Waffe im Spiel müssen die Spieler wissen, wie man den Bandit richtig einsetzt. Dazu gehört, seine Stärken und Grenzen zu kennen sowie zu lernen, auf welchen Karten er wirklich glänzt.

Wenn du den Bandit in Valorant [1] meistern möchtest, lies weiter, denn wir haben alles für dich vorbereitet!

Wie man den Bandit effektiv in Valorant einsetzt

Ein Spieler, der in einem taktischen Videospiel mit einer Pistole zielt.

Der Bandit ist eine neue Seitenwaffe, die in Valorant eingeführt wurde und 600 Credits kostet. Sie verfügt über ein 8-Schuss-Magazin und ist in kurzen bis mittellangen Distanzen besonders stark. Darüber hinaus bietet sie höheren Schaden und Genauigkeit als der Ghost, ist aber leichter zu handhaben und weniger teuer als der Sheriff.

Der Bandit belohnt Kopfschüsse mit einem Schuss. Gegen leichte oder keine Rüstung kann ein einzelner Kopfschuss einen Feind leicht aus nächster Nähe oder mittlerer Distanz ausschalten. Um das volle Potenzial des Banditen freizuschalten, übe das Schnappzielen, um deine Zielgenauigkeit zu verbessern. Vermeide das „Sprayen“, da es pro Magazin nur 8 Schüsse gibt und er am besten eingesetzt werden kann, wenn die Spieler sich auf präzise Schüsse konzentrieren. Der Bandit glänzt besonders in Runden, in denen die Wirtschaft eng ist. Nutze ihn in Pistolenrunden, Wirtschaftsphasen, Halbkaufen oder in der Nachspielverteidigung, wenn die Gegner leichte Rüstung tragen. 

Beste Karten, um den Bandit in Valorant einzusetzen

Eine Hand, die eine Waffe in einer Spielszene hält.

Bei der Nutzung des Banditen ist es wichtig, in engen Winkeln und Engpässen zu spielen. In offenere Bereiche wird die Ein-Schuss-Reichweite normalerweise nicht gehalten, was den Gewehren einen Vorteil verschafft. Er funktioniert am besten in Nahkampf-Situationen, daher sind enge Karten mit kurzen Sichtlinien ideal. Kompakte Karten ergänzen den Schaden des Banditen am besten, wie zum Beispiel:

  • Ascent
  • Sunset
  • Bind
  • Fracture

Auf der anderen Seite neigen offene Karten wie Breeze, Lotus oder der Abyss dazu, häufig lange Duelle zu haben, die die Ein-Schuss-Kopfschuss-Reichweite des Banditen ruinieren. Daher solltest du die Karte, auf der du spielst, berücksichtigen, da die Spieler mit dem Banditen in Karten mit kürzeren Winkeln sicher Kill erzielen und sich zurückziehen können. Wenn du jedoch in Umgebungen mit langen Distanzen spielst, könnte es sicherer sein, den Ghost zu benutzen.

Wie unterscheidet sich der Bandit von Ghost und Sheriff?

Waffenwahlbildschirm mit dem Banditen aus einem Spiel.

Der Bandit nimmt eine Position zwischen Ghost und Sheriff ein. Er bietet im Grunde genommen einen Kompromiss, mit schnellerem Feuer und niedrigeren Kosten als der Sheriff, aber mehr Schaden und bessere Reichweite als der Ghost. Im Vergleich zum Ghost kostet der Bandit 100 Credits mehr, hat weniger Kugeln, aber erheblich mehr Kopfschuss-Power. Der Ghost ist jedoch leiser und etwas genauer auf längeren Distanzen, sodass einige Spieler möglicherweise den Ghost bevorzugen, wenn sie Stealth und Strafen der rohen Kraft vorziehen.

Im Vergleich zum Sheriff ist der Bandit viel günstiger und einfacher zu steuern, hat weniger Rückstoß und lädt schneller nach. Er hat eine etwas höhere Feuerrate und kürzere Ausrüstungszeit als der Sheriff, was ihn besser geeignet macht für schnelles Waffenspiel. Obwohl der Bandit einen voll gepanzerten Feind auf langer Distanz nicht mit einem Schuss ausschalten kann, kann der Sheriff jeden Rüstungstyp auf jeder Reichweite mit einem Schuss erledigen. 

Beste Agenten, die man mit dem Bandit in Valorant kombinieren kann

Eine Figur in einem strategischen Gaming-Szenario, die eine Waffe hält.

Der Bandit funktioniert am besten mit Agenten, die aggressiv und auf den Einstieg orientiert sind. Duellanten wie Jett oder Neon, die in den Kampf stürzen, können die Schusskraft des Banditen nutzen, um nahe Feinde schnell auszuschalten. Auf der anderen Seite können Lurker-Agenten, die im längeren Bereich engagieren, wie Reyna oder Chamber, die Reichweite eines Sheriffs bevorzugen.

Initiatoren und Controller wie Breach, KAY/O und Omen können den Bandit kaufen, ohne auf ihre Fähigkeiten zu verzichten, da er günstiger ist als ein Sheriff. Die Waffe wurde entwickelt, um Spielern zu helfen, die Nutzung der Fähigkeiten mit effektivem Schießen zu balancieren. Daher profitieren Agenten, die stark auf Fähigkeiten angewiesen sind, am meisten, da der Bandit mehr Spielraum im Budget für die Nutzung lässt. Insgesamt glänzt der Bandit am besten in Teamkämpfen und schnellen Duellen.

Referenzen

  1. [1] "offizielle Valorant-Hauptseite". playvalorant.com. Abgerufen am 15. Januar 2026

FAQs

Der Bandit ist eine neue Seitenwaffe in Valorant. Sie kostet 600 Credits und ist für Kämpfe auf kurzer bis mittlerer Distanz konzipiert. Sie liegt in Bezug auf Kraft und Preis zwischen Ghost und Sheriff.

Der Bandit kostet 600 Credits, was ihn teurer macht als den Ghost, aber günstiger als den Sheriff.

Der Bandit hat ein 8-Schuss-Magazin. Das bedeutet, dass Genauigkeit wichtiger ist als Spraying.

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